• Delphi开发动态连接库的方法和规范


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    Windows 的执行文件可以划分为两种形式程序和动态连接库 (DLLs)。一般程序运行是用.EXE文件,但应用程序有时也可以调用存储在DLL的函数。 
    当我们调用Windows 中的API 函数的时候,实际上就是调用 存储在DLL 中的函数。 
    在如下几种情况下,调用DLL 是合理的: 
    1) 不同的程序使用相同的DLL ,这样只需要将DLL 在内存中装载一次,节省了内存的开销。 
    2) 当某些内容需要升级的时候,如果使用DLL 只需要改变DLL 就可以了,而不需要把整个程序都进行变动。 
    3) 由于DLL 是独立于语言的,所以,当不同语言习惯的人 
    共同开发一个大型项目的时候,使用DLL 便于程序系统的交流,当然,Delphi开发的DLL 也可以在诸如Visual BASIC,C++ 等系统中使用。 
    下面通过几个例子,说明Delphi开发动态连接库的方法和规范。 
    第一节 动态连接库的构建和调用方法 
    一、动态连接库构建 File---New---Other---DLL Wizard 
    这就创建了一个动态连接库的基本模块 
    library Project2; uses 
    SysUtils, 
    Classes; 
    {$R *.res} 
    begin 
    end. 
    把工程名改为Mydll,并写入必要的函数 
    library mydll; 
    uses 
    SysUtils,Classes,Dialogs,windows; 
    function Triple(N:Integer):integer;stdcall; 
    begin 
    result:=N+3; 
    end; 
    function Double(N:Integer):integer;stdcall; 
    begin 
    result:=N+2; 
    end; 
    function Triple1(N:Integer):integer;stdcall; 
    begin 
    showmessage(’计算N+3’); 
    result:=N+3; 
    end; 
    function Double1(N:Integer):integer;stdcall; 
    begin 
    messagebox(0,’计算N+2’,’计算N+2’,mb_ok); 
    result:=N+2; 
    end; 
    exports 
    Triple name ’Tr’, 
    Double name ’Do’, 
    Triple1 name ’TrM’, 
    Double1 name ’DoM’; 
    Triple,Double,Triple1,Double1; 
    {$R *.RES} 
    begin 
    end. 
    其中函数:Triple:把传入值加三 
    Double:把传入值加二 
    Triple1:把传入值加三并显示提示 
    Double1:把传入值加二并显示提示 
    从这个例子中可以看出DLL 程序的几个规则: 
    1) 在DLL 程序中,输出函数必须被声明为stdcall,以使用标准的Win32 参数传递技术来代替优化的Register。 
    (说明:在Delphi中Register方式是缺省的调用约定,这个约定尽量采用寄存器来传递参数,传递次序从左到右,最多可用到3个CPU 的寄存器,如果参数多于3 个,剩下的就通过栈来传送,使用寄存器传送可保证参数传递的速度最快。 
    而stdcall 方式是通过Windows 的标准调用来传递参数,传递秩序从左到右,这种方式适合调用Windows 的API ,在DLL 中,当然要使用这种方式)。 
    2)所有的输出函数都必须列在exports子句下面,这使的子例程在DLL外部就可以看到。

    exports 
    Triple name ’Tr’, 
    Double name ’Do’, 
    Triple1 name ’TrM’, 
    Double1 name ’DoM’; 
    列出了用户使用这个函数的接口名字。虽然别名不是必须的,但最好给个别名,以便用户程序更容易找到这个函数,同时还要指出Delphi 6.0取消了Delphi 5.0中允许使用的index ,如果还用Index指明接口名字,Delphi 6.0中将提示错误。 
    实例中给出了两种提示方法,主要想说明一个问题: 
    showmessage(’’),是VCL 提供的函数,由于多次编译VCL,做出的程序会比较大。 
    而messagebox(0,’’,’’,mb_ok) 是Windows提供的API 函数,做出的程序会比较小。 
    这就是说,编写DLL 程序的时候,要尽量避免多次编译VCL 。作为一个实例,这里把两种方法都列出来了。 
    保存 
    编译:Projrct---Build Mydll 
    这就完成了一个简单的动态连接库的编写。 
    二、动态连接库的调用 
    首先在implementation下做调用声明 
    const 
    gdi32=’mydll.dll’; 
    function triple(n:integer):integer;stdcall;external gdi32 name ’Tr’; 
    function Double(N:Integer):integer;stdcall;external gdi32 name ’Do’; 
    function triple1(n:integer):integer;stdcall;external gdi32 name ’TrM’; 
    function Double1(N:Integer):integer;stdcall;external gdi32 name ’DoM’; 
    以后程序中就可以作为普通的函数使用了,例如: 
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 
    var N:integer; 
    begin 
    N:=updown1.position; 
    edit1.text:=inttostr(triple(N)); 
    end; 
    第二节 DLL 中的Delphi窗体 
    一、在DLL 中放置窗的的方法 
    在DLL 中,除了放置标准的函数和过程以外,也可以放置已经做好的的delphi窗体,也可以把做好的窗体供其它程序使用,方法是: 
    1)首先按普通方法制作窗体,不过在interface区域,对接口函数做如下声明 
    function Createform(capt:string):string;stdcall; 
    2)在implementation下加入接口函数 
    function Createform(capt:string):string;stdcall; 
    var Form1: TForm1; 
    begin 
    form1:=Tform1.Create(application); 
    form1.show; 
    form1.caption:=capt; 
    end; 
    3)制作DLL 动态连接库,但要声明: 
    uses 
    unit1 in ’unit1.pas’; 
    exports 
    {写入接口标示符} 
    Createform name ’Myform’; 
    4)调用窗体的程序按普通方法制作,但是 在implementation下首先声明要调用的DLL函数 
    const 
    gdi32=’myFormdll.dll’; 
    function Createform(capt:string):string;stdcall;external gdi32 name ’Myform’;

    procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject); 
    var n,m:string; 
    begin 
    m:=’我的窗体’; 
    Createform(m);var n,m:string; 
    end; 
    二、DLL 中的调用窗体时的数据传递 

    在窗体调用时,可以用普通的函数方法传递数据,下面举个例子。 
    1)建立窗体 
    做一个改变颜色窗体,放在DLL 中,可以用普通的方法来做,但要作如下声明: 
    function mycolor(col:longint):longint;stdcall; 
    function Getcolor:longint;stdcall; 
    其中,mycolor为构造窗体;Getcolor为传递颜色数据。 
    在implementation区声明一个窗体内全局的变量 
    var color1:longint; 
    下面写出相应的程序 
    function mycolor(col:longint):longint;stdcall; 
    var Form1: TForm1; 
    begin 
    form1:=Tform1.Create(application); 
    form1.show; 
    form1.panel1.Color:=col; 
    form1.edit1.Text:=inttostr(form1.panel1.Color); 
    result:=color1; 
    end; 
    function Getcolor:longint;stdcall; 
    begin 
    result:=color1; 
    end; 
    procedure TForm1.ScrollBar1Change(Sender: TObject); 
    begin 
    panel2.Color:=RGB(ScrollBar1.Position,ScrollBar2.Position,ScrollBar3.Position); 
    edit2.Text:=inttostr(panel2.Color); 
    color1:=panel2.Color; 
    end; 
    procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); 
    begin 
    Free; //析构Form1 
    end; 
    2)建立动态连接库 
    运行成功后,再建立动态连接库: 
    library FormDLL; 
    {从文件调入} 
    uses 
    unit1 in ’unit1.pas’; 
    exports 
    {写入接口标示符} 
    Mycolor name ’My’, 
    Getcolor name ’Get’; 
    begin 
    end. 
    3)建立调用的程序 
    首先声明要调用的DLL函数 
    const 
    gdi32=’formDll.dll’; 
    function Mycolor(col:longint):longint;stdcall;external gdi32 name ’My’; 
    function Getcolor:longint;stdcall;external gdi32 name ’Get’; 
    然后写出相应的程序 
    procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 
    begin 
    Mycolor(color); 
    end; 
    procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); 
    begin 
    color:=getcolor; 
    end; 
    我们可以看到,在改变颜色的窗体中做了颜色变化后,当前窗体的颜色将发生变化。 
    handle

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