• 作业11-多线程


    参考资料

    多线程参考文件

    1. 本周学习总结

    1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容。

    2. 书面作业

    本次PTA作业题集多线程

    1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread

    1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠?

    BallRunnable实现Runnable接口,创建一个多个新线程来调用小球的moverepaint来绘制移动轨迹。

    休眠的话是为了限制运行速度使得我们容易观察到小球的移动路线。

    1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?

    Ball实现小球的移动,并获取小球的大小和坐标;

    BallComponent 可以添加小球和绘制小球,ArrayList用于存放小球。

    程序生成一个BallComponent对象,启动多个线程。

    2. 实验总结:题集(多线程)

    2.1 题目:6-1(Thread)、6-3(Runnable-匿名内部类)。回答:

    a)通过定义Runnable接口的实现类来实现多线程,比继承自Thread类实现多线程有何好处?

    既可以创建新线程,又可以继承其它父类。

    b) 6-1,6-3,6-11实验总结。

    6-1
    MyThread设立一个构造参数用来接收循环次数就ok。
    6-3
    通过匿名内部类的使用来简化程序代码。
    6-11

    同上。

    2.2 使用Lambda表达式改写5-3

     Thread t = new Thread(  () ->  {
     
                System.out.println(mainThreadName);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                System.out.println(Arrays.toString(Thread.class.getInterfaces()));
            });
    

    2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:

    a)需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?

    通过逻辑关系上的设计使得其完成任务后自动停止

    b)6-2实验总结。

    最坑的一点,就是flag变量前一定要加上 volatile关键字才起作用.

    3. 互斥访问

    3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)

    3.2 选做:进一步使用执行器改进相应代码(关键代码截图,需出现学号)
    参考资料:Java多线程之Executor、ExecutorService、Executors、Callable、Future与FutureTask

    4. 互斥访问与同步访问

    完成题集6-4(互斥访问)与6-5(同步访问)
    4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?

    4.2 同步代码块与同步方法有何区别?

    方法在直接用synchonrized关键字来对对象的加锁;

    同步代码块在方法中用synchonrized关键字来加锁,

    4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?

    原理是特定内存区域在被一个线程引用是禁止别的线程对其进行引用;

    同原理,当run访问时num是会给他上锁,此时若再有别的线程进行引用则获取不到先关资源。

    4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?

    • synchronized
    • wait/notify
    • volatile等

    5. 线程间的合作:生产者消费者问题

    5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?

    不正常,最后会产生货物有剩余的情况;

    原因是Producer和customer的存取速度不一样

    5.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)

    6. 面向对象设计作业-图书馆管理系统

    6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每个模块的负责人。

    学生 负责任务
    陈晓菲 图书管理模块
    廖文姑 菜单类及测试类
    贾海涛 用户管理模块

    6.2 运行视频

    img

    6.3 讲解自己负责的模块,并粘贴自己负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。

    用户类主要是用于对用户进行管理,这里的用户主要指学生和管理员。
    用户类:

    public class User{
    
    private String name;
    private long ID;
    private String password;
    public User(String name, long iD, String password) {
    super();
    this.name = name;
    ID = iD;
    this.password = password;
    }
    /*
    *  get()和set()方法
    */
    }
    
    

    student类(继承User类):

    public class Student extends User{
    public class LoanInf{	//内部类,用于获取借书的时间及归还时间
    Date date = new Date();
    String Date = String.format("%tF", date);
    String DeadLine = String.format("%tF", new Date(date.getTime()+(long)30*24*60*60*1000));
    public String getDate() {
    return Date;
    }
    
    }
    
    private Map<Book,LoanInf>  bookLoan=new TreeMap<Book,LoanInf>();	//用于存放借书的书单
    
    public Student(String name, long iD, String password) {
    super(name, iD, password);
    }
    public void displayloan() {	//展示借书的书单
    Iterator<Map.Entry<Book, LoanInf>> m =bookLoan.entrySet().iterator();
    
    System.out.println("     书名			"+"ID		"+"借阅日期			"+"最迟归还日期");
    while(m.hasNext()){
    Entry<Book, LoanInf> e = m.next();
    System.out.println("《"+e.getKey().getName()+"  》		"+e.getKey().getID()+"		"+e.getValue().Date+"		"+e.getValue().DeadLine);
    }
    }
    
    public Book peekBook(long ID) {	//根据ID获取某一本书的信息
    Iterator<Map.Entry<Book, LoanInf>> m = bookLoan.entrySet().iterator();
    while(m.hasNext()){
    Map.Entry<Book, LoanInf> e = m.next();
    if(e.getKey().getID()==ID)
    return e.getKey();
    }
    return null;
    }
    public ArrayList<Book> peekBooks(String name) {//根据名字获取某一本书的信息
    
    ………………	
    }
    
    
    public Book borrow( long ID ) {	//借书方法
    Book book=Library.peekBook(ID);
    if(book==null) {
    return null;
    }
    LoanInf inf=new LoanInf();
    bookLoan.put(book,inf );	
    Library.lendOrBack(book, LendOrBack.LEND);
    return book;
    }
    
    public Book giveback( long ID ) {	//还书方法
    Book book=peekBook(ID);
    if(book==null) {
    return null;
    }
    
    bookLoan.remove(book);
    Library.lendOrBack(book, LendOrBack.BACK);
    return book;
    }
    
    
    }
    
    

    Administrator类(继承自User类):

    public class Administrator extends User{
    
    public Administrator(String name, long iD, String password) {
    super(name, iD, password);
    }
    
    public Book addBook(String name,long ID,String category,int amount) {	//添加书籍方法
    }
    
    public Book removeBook( long ID ) {	//移除书籍方法
    
    }
    
    
    
    public User addUser( String name,long ID ,String password) {	//添加用户方法
    }
    
    public User removeUser(long ID ) {	//移除用户方法
    }
    
    }
    
    

    UserUnit类:

    public class UserUnit {
    
    private static Set<User>  userSet=new TreeSet<User>();	//用于存储用户信息
    
    static{
    initializeAdministrator( ) ;
    }
    
    public static boolean isContain(Student s)	//判断用户是否存在方法
    public static void initializeAdministrator( ) {
    add(new Administrator("默认管理员", 0, "0"));
    add(new Student("默认学生", 1, "0"));
    }
    
    public static User peekUser( long ID )	//根据ID获取用户方法
    public static ArrayList<User> peekUsers( String name ) //根据名字获取用户信息方法
    public static void add( User user ) 	//添加用户
    public static void remove( User user ) 	//移除用户
    public static void display( )	//展示用户信息
    
    }
    
    

    3.码云及PTA

    题目集:多线程

    3.1. 码云代码提交记录

    • 在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

    • 必须出现几个要素:提交日期-用户名(姓名与学号)-不提交说明

    3.2 截图"多线程"PTA提交列表

    需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)

    3.3 统计本周完成的代码量

    周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
    1 0 0 0 0
    2 0 0 0 0
    3 0 0 0 0
    4 0 0 0 0
    5 0 0 0 0
    6 0 0 0 0
    7 0 0 0 0
    8 0 0 0 0
    9 0 0 0 0
    10 0 0 0 0
    11 0 0 0 0
    12 1981 1981 21 21
    之前有重装eclipse跟配workplace
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