1. 本周学习总结
1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
多态、重写、重载、抽象、接口
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。
1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。
本章节通过对接口(抽象类的升华)的学习,使我们对Java的多态概念有了更为深刻的理解,我觉得:
-
多态本质上指的是方法层面上的,但为了实现方法的多态,也要实现类的多态
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类的多态主要是体现在继承关系与实现关系上的
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方法分为普通方法和抽象方法,实现其多态的操作是重写@Override和重载@Overload
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类的多态与方法的多态相关联,类的多态与类之间的继承、实现关系是方法的多态的基础
2. 书面作业
作业参考文件下载
PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类
1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)
内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
参考资料:
作业提交结构如下:
1.1 项目简介表格:
项目码云地址
团队成员表格
学生 | 负责任务 | 博客地址 |
---|---|---|
陈晓菲 | 商品类以及菜单类 | 博客地址 |
廖文姑 | 用户类以及输入输出接口 | 博客地址 |
贾海涛 | 购物车类及测试类 | 博客地址 |
1.2 系统常用功能框架图
提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter
将字竖起来。
1.3 系统总体类图
类图绘制参考资料:
1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)
1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。
实现了一个输入输出接口,使得通过控制台可以更改输入输出方式;添加了登录注册方法,也算是使系统更加完善了些吧。不足是没有实现用户数据的保存,对文件操作并不知晓。
感想是目前知识太过有限,平时做的都是零散的编程题目,缺乏编程一整个项目的经验。这些都需要进一步的学习与掌握。
路漫漫而修远兮,吾将上下而求索。
2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
可以通过更改控制台类相关方法而实现在不同的环境中进行输入输出操作
2.2 GuessGame(改造后).java
中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract
,什么方法不需要声明为abstract
直接实现即可。
由设计目的(在不同的环境中进行输入输出)可知,凡是直接包含输入输出操作的函数,均应声明为抽象类等待控制台类重写方法
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。
变化的是程序运行环境(即输入输出设备),和由此而改变的控制台类输入输出方法;
不变的是实现程序的其他过程(GuessGame
代码)。
3. Comparable与Comparator
3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?
Arrays.sort
方法中需要调用到所排序类元素的Comparable
方法- 指定该类元素独有的比较方法后,就可以代码复用,通过该比较器进行比较然后排好顺序
3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
接收参数不同,作用类似于重载。Compartar
多了一个参数用来指定比较器,可以满足题中对于不同排序方式的需求。
3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce
中,Shape类中什么方法应声明为abstract
?说出原因。
计算周长和面积的方法应该设为抽象方法,因为子类的计算方法不相同,需要各自进行重写。
3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable
接口比较好?
abstract class Shape implements Comparable<Shape>{
protected int area;
@Override
public int compareTo(Shape o) {
return area-o.area;
}
public abstract double getArea();
}
由于两者放在一起比较应有相同的比较由同一父类继承而来,所以应该在父类(Shape
)上实现接口。
3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)
由于子类可以继承父类方法,所以当Shape
定义比较器后子类就不必将其重新实现,很好的实现了代码复用.
4. 面向接口案例分析
阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao
接口有什么用?
main调用时面向StudentDao接口,使得往后台写数据,无需考虑后台是什么(到底是数据库、文件、数组、List)。
4.2 StudenDaoListImpl
与StudentDaoArrayImpl
有何共同之处?有何区别?
共同之处就是都实现了StudentDao
,可以通过其接口启用相似功能;
不同之处在于重写内容不同,虽然所实现功能类似,但实现过程完全不同。
4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。
面向接口编程很好的利用了Java多态的性质,使得写出来的程序能够跟加灵活地跨设备和平台运行(比如说案中不用考虑名Student
具体的储存方式),同时也使得程序在编写过程中跟加友好和便捷。
5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
结合题目4案例中的Test.java
的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!
面向接口编程就是更多地通过接口来实现对功能函数的调用。
面向接口编程很好的利用了Java多态的性质,使得写出来的程序能够跟加灵活地跨设备和平台运行,同时也使得程序在编写过程中跟加友好和便捷。;例如案例中main调用时面向StudentDao接口,使得往后台写数据,无需考虑后台是什么(到底是数据库、文件、数组、List)。
3.码云及PTA
题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类
3.1. 码云代码提交记录
- 在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
3.2 截图PTA题集完成情况图
需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)
3.3 统计本周完成的代码量
需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
5 | 300 | 300 | 4 | 4 |
6 | 900 | 600 | 10 | 6 |