• iOS-微信支付平台


    微信支付
    1:去微信开放平台注册应用https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/index?t=home/index&lang=zh_CN&token=2c0fee9c43e1eb8f9febcc7cb73abf598e2d4011

    创建移动应用并成功之后会收到腾讯发来的邮件,

    通过邮件你能获得重要的参数:
    (1):AppID
    (2):微信支付商户号
    (4):前往商户平台完成入驻
    (4):API秘钥(自己设置即可,注意一定要32位字母加数字的组合)记得保存好秘钥,以后要使用

    支付所需要的可以写成宏以供调用

    2:完成入驻之后,下载微信官方SDK和官方demo
    https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=11_1

    (1):导入项目

     

    onlyPhone指的是只能真机运行,不然会报错

    (2):导入生成签名的文件(在官方demo中获得)

    (3):运行之后会报错
    解决办法:
    1:添加 FrameWork 文件到工程在工程中修改 Other  Linker  Flags 后,需要修改编译步骤的链接库设置,避免链接阶段由于库的设置错误导致程序崩溃。方法:程序  Target->Buid  Phases->Link  Binary  With  Libraries 下添加以下 Framework 至工程中。需要添加的 Frameworks为 : QuartzCore.framework 、 ImageIO.framework 、SystemConfiguration.framework 、 Security.framework 、CoreTelephony.framework 、 CoreText.framework 、 UIKit.framework 、Foundation.framework 和 CoreGraphics.framework
    。 
    2:在工程中引入静态库之后,需要在编译时添加  –objC  编译选项,避免静态库中类加载  不全造成程序崩溃。方法:程序  Target->Buid  Settings->Linking  下  Other  Linker  Flags  项添加-ObjC。
    3:写入ARC、MRC混编代码

    4:运行之后如果没有错的话,开始正式写支付
    (1):引入微信支付头文件并在项目的info中设置回调ID

    (2):在程序启动完成的时候注册微信支付

    (3):在支付页面发放中发起支付

    • 微信支付、签名头文件(如果服务器端不做的情况下)
    • 支付方法

    上面调用了demo中的生成签名的类,还有下单的方法如下:

    • 一次签名

    • 成订单的方法

    4:应用跳转到微信支付完毕,返回App,我们通过在App Delegate中的设置代理回调并通知支付页面支付成功

    • 遵守代理

    • 设置回调代理并发送通知

    • 在代理方法中发送通知并传递微信支付返回的数据

    • 在支付页面注册通知并处理支付后的操作

    • 注册通知

    • 实现通知方法

    终于解决啦。。。欢迎你们查看!

    只要有梦想,人生就有意义。。。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiafuyang/p/4825653.html
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