• java设计模式--单例模式


    单例设计模式

    Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。

    核心知识点如下:

    (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。

    (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。

    (3) 定义一个静态方法返回该类的实例。

    复制代码
    /** 
     * 方法一
     * 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低 
     */  
    public class SingletonTest {  
    // 定义一个私有的构造方法 private SingletonTest() { }
    // 将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符 private static final SingletonTest instance = new SingletonTest();
    // 静态方法返回该类的实例 public static SingletonTest getInstancei() { return instance; } }
    复制代码

    方法一就是传说的中的饿汉模式
    优点是:写起来比较简单,而且不存在多线程同步问题,避免了synchronized所造成的性能问题;
    缺点是:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

    复制代码
    /**  
     *方法二
     * 单例模式的实现:饱汉式,非线程安全   
     *   
     */  
    public class SingletonTest {

    // 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化) private SingletonTest() { }
    // 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字) private static SingletonTest instance;
    // 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,但是多线程访问时,可能造成重复初始化问题) public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null) instance = new SingletonTest(); return instance; } }
    复制代码

    方法二就是传说的中的饱汉模式
    优点是:写起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存;
    缺点是:并发环境下很可能出现多个SingletonTest实例。

    复制代码
    /**  
     *方法三
     * 单例模式的实现:饱汉式,线程安全简单实现   
     *   
     */  
    public class SingletonTest {
    // 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化) private SingletonTest() { }
    // 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字) private static SingletonTest instance;
    // 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,使用synchronized 避免多线程访问时,可能造成重的复初始化问题) public static synchronized SingletonTest getInstance() { if (instance == null) instance = new SingletonTest(); return instance; } }
    复制代码

    方法三为方法二的简单优化
    优点是:使用synchronized关键字避免多线程访问时,出现多个SingletonTest实例。
    缺点是:同步方法频繁调用时,效率略低。

    复制代码
    /**  
     * 方法四
     * 单例模式最优方案
     * 线程安全  并且效率高  
     *  
     */  
    public class SingletonTest { 
    // 定义一个私有构造方法 private SingletonTest() {
    } //定义一个静态私有变量(不初始化,不使用final关键字,使用volatile保证了多线程访问时instance变量的可见性,避免了instance初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用) private static volatile SingletonTest instance;
    //定义一个共有的静态方法,返回该类型实例 public static SingletonTest getIstance() {
    // 对象实例化时与否判断(不使用同步代码块,instance不等于null时,直接返回对象,提高运行效率) if (instance == null) {
    //同步代码块(对象未初始化时,使用同步代码块,保证多线程访问时对象在第一次创建后,不再重复被创建) synchronized (SingletonTest.class) {
    //未初始化,则初始instance变量 if (instance == null) { instance = new SingletonTest(); } } } return instance; } }
    复制代码

    方法四为单例模式的最佳实现。内存占用地,效率高,线程安全,多线程操作原子性。

  • 相关阅读:
    C#异步编程
    ASP.NET MVC5中View-Controller间数据的传递
    Dapper简明教程
    .NET中使用NLog记录日志
    微信开发被动回复消息:该公众号暂时无法提供服务,请稍后再试
    使用AutoMapper进行对象间映射
    Cookie中的几个概念
    使用CodeFirst创建并更新数据库
    restful接口设计规范总结
    JAVA中通过Hibernate-Validation进行参数验证
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiafuwei/p/6055112.html
Copyright © 2020-2023  润新知