• C# winform开发:Graphics、pictureBox同时画多个矩形


    C#的System.Drawing 命名空间提供了对 GDI+ 基本图形功能的访问

     

    重点在于获取Graphics对象,例如:

     Graphics g = panel1.CreateGraphics

     

    事实上CreateGraphics继承自Control, 即基本每一种控件都有这个方法

    Control.CreateGraphics

     

    在pannel、form上画图都一样,这里以pictureBox为例。DrawRectangle函数为例画矩形,其他形状不在这里考虑,自己尝试很简单

     

    画圆是画椭圆,只需g.DrawEllipse后两个int参数width,height要设置相等,同时前两个int参数并不是圆心而是左上角的坐标,没有自带的circle函数只能自己封装

     

    回到正题:

    网上给的都是MouseDown  MouseMove MouseUp  Paint事件相关的代码,非常的简单。

     

    using System.Drawing;
    
     
    
        bool bDrawStart = false;
    
            Point pointStart = Point.Empty;
    
            Point pointContinue = Point.Empty;
    
            private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    
            {
    
                if (bDrawStart)
    
                {
    
                    bDrawStart = false;
    
                }
    
                else
    
                {
    
                    bDrawStart = true;
    
                    pointStart = e.Location;
    
                }
    
            }
    
     
    
            private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    
            {
    
                if (bDrawStart)
    
                {
    
                    pointContinue = e.Location;
    
                    Refresh();
    
                }
    
            }
    
     
    
            private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    
            {
    
                if (bDrawStart)
    
                {
    
                    dicPoints.Add(pointStart, pointContinue);
    
                }
    
     
    
                bDrawStart = false;
    
            }
    
     
    
            private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    
            {
    
                if (bDrawStart)
    
                {
    
                    //实时的画矩形
    
                    Graphics g = e.Graphics;
    
                    g.DrawRectangle(pen, pointStart.X, pointStart.Y, pointContinue.X -pointStart.X, pointContinue.Y - pointStart.Y);
    
                }
    
                pen.Dispose();
    
            }

     

    用完就发现很明显的问题了,一次只能画一个图形

    如何才能一次画多个呢?不少都说的重写Paint事件,override之类的函数,多麻烦。

    试验修改Paint事件代码即可,定义一个字典表记录画过的矩形(根据对角两个点确定一个矩形,对应字典表的key, value,不考虑矩形相交重叠之类的情况),如下:

     

    Dictionary<Point, Point> dicPoints = new Dictionary<Point, Point>();
    
    private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    
            {
    
    System.Drawing.Pen pen = new System.Drawing.Pen(Color.LimeGreen);
    
     
    
                pen.Width = 2;
    
                if (bDrawStart)
    
                {
    
                    //实时的画矩形
    
                    Graphics g = e.Graphics;
    
                    g.DrawRectangle(pen, pointStart.X, pointStart.Y, pointContinue.X - pointStart.X, pointContinue.Y -pointStart.Y);
    
                }
    
     
    
                //实时的画之前已经画好的矩形
    
                foreach (var item in dicPoints)
    
                {
    
                    Point p1 = item.Key;
    
                    Point p2 = item.Value;
    
     
    
                    e.Graphics.DrawRectangle(pen, p1.X, p1.Y, p2.X - p1.X, p2.Y - p1.Y);
    
                }
    
                pen.Dispose();
    
     
    
            }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jhlong/p/5433802.html
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