• Cocos2D实现上下滚动式状态窗体


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    有时候要显示的内容太多,我们无法在iOS设备的小屏幕上显示出来,这时候我们能够将内容划分为多个子窗体,依次显示相应的窗体.

    在SpritBuilder中新建一个类型为Node的CCB文件,调整样式例如以下:

    这里写图片描写叙述

    我这里划分了2个子窗体,用中间的箭头切割.

    注意以下的子窗体中的内容是动态获取的,所以这里留空,可是要保留一个引用的名称.

    回到Xcode中,进入相应的类,加入例如以下方法:

    -(void)expandView{
        CCLOG(@"%@ pressed!!!",NSStringFromSelector(_cmd));
        CCActionMoveTo *move;
        CCActionRotateTo *rotate;
        CCAction *fade;
        if (!_isExpanded) {
            _isExpanded = YES;
            //_upperNode.visible = NO;
            fade = [CCActionFadeOut actionWithDuration:1.f];
            move = [CCActionMoveTo actionWithDuration:1 position:ccp(0, 0)];
            rotate = [CCActionRotateTo actionWithDuration:1 angle:180];
        }else{
            _isExpanded = NO;
            //_upperNode.visible = YES;
            fade = [CCActionFadeIn actionWithDuration:1.f];
            move = [CCActionMoveTo actionWithDuration:1 position:ccp(0, -1)];
            rotate = [CCActionRotateTo actionWithDuration:1 angle:0];
        }
        [self runAction:move];
        [_expandArrow runAction:rotate];
        [_upperNode runAction:fade];
    }

    该方法的主要功能是在点击button时下滑或上滑子窗体,应用一些动画效果,同一时候改变button箭头的方向.

    以下是实际效果:

    这里写图片描写叙述

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