• Android体验高扩展艺术般的适配器


    前言

    本篇文章带大家体验一下一种具有扩展性的适配器写法。

    这个适配器主要用于Item有多种的情况下。当然仅仅有一种类型也是适用的

    实现

    毫无疑问我们要继承BaseAdapter,重写getCount,getItemId,getItem。getView等方法,我们须要持有数据集,所以应该声明一个List的成员变量,同一时候还须要持有上下文对象Context。此外这个适配器是通用的。所以应该是泛型的。所以初步的代码应该是这种。

    public abstract class BaseTypeAdapter<T> extends BaseAdapter {
        protected List<T> mList;
        protected Context mContext;
    
    
        public BaseTypeAdapter( Context context,List<T> list) {
            mContext = context;
            mList = list;
    
        }
    
        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            //待实现
        }
    
        @Override
        public int getCount() {
            return mList.size();
        }
    
        @Override
        public T getItem(int position) {
            return mList.get(position);
        }
    
        @Override
        public long getItemId(int position) {
            return position;
        }
    }
    

    常规的写法在getView方法里复用convertView,使用ViewHolder模式。对布局进行数据绑定,事件绑定等操作,我们考虑到扩展性,把这些操作都移到一个统一的类中进行编码。这个类为视图渲染类AdapterTypeRender,而这个视图渲染类应该有多个子类的实现,所以我们须要得到一个这种对象。而得到的这个详细对象就交个我们适配器的子类去实现。我们仅仅须要提供一个抽象方法就可以。因为视图渲染类相应每一个item的渲染可能不同,所以还须要传入一个position方法,例如以下

       public abstract AdapterTypeRender getAdapterTypeRender(int position);
    

    然后去实现我们的getView方法。这时候我们參考ViewHolder模式,常规的写法是假设convertView为null,则新建一个ViewHolder,通过setTag与convertView进行绑定,否则通过getTag拿到这个ViewHolder。这样。我们的视图渲染类也採用这种方式。

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        AdapterTypeRender typeRender;
        if(null==convertView){
            typeRender=getAdapterTypeRender(position);
            //通过子类的实现拿到这个视图渲染类
            convertView=typeRender.getConvertView();
            //视图渲染类里拿到渲染后的视图
            convertView.setTag(R.id.item_render_type,typeRender);
            //通过setTag方法标记,因为有多处用到setTag,所以给定一个key。这个key在ids.xml里声明
            typeRender.bindEvents();
            //事件绑定
        }else{
            typeRender= (AdapterTypeRender) convertView.getTag(R.id.item_render_type);
            //否则就通过getTag拿到
        }
        convertView.setTag(R.id.item_position,position);
        //因为绑定事件用了同一个监听器,所以须要将位置传入,这里直接用satTag。之后再内部就能够拿到
        if(null!=typeRender){
            T item=(T)getItem(position);
            //拿到相应项的实体类
            typeRender.bindDatas(item);
            //进行数据绑定
        }
        return convertView;
    }

    相应的ids.xml文件为

    <resources>
        <item name="item_render_type" type="id"/>
        <item name="item_position" type="id"/>
    </resources>
    

    视图渲染类有非常多实现,所以应该抽取公共方法为接口,例如以下

    public interface AdapterTypeRender<T> {
        View getConvertView();
        void bindEvents();
        void bindDatas(T item);
    }
    

    为了更简单的编码,我们实现一个基础的渲染器。其它渲染器继承这个渲染器就可以。

    而这个渲染器内部应该有具有ViewHolder那样的功能,能够保存item各项的View,这里使用SparseArray实现。

    因为是通用的。所以这个渲染器也是泛型的。详细编码例如以下。

    public abstract class BaseTypeRender<T> implements AdapterTypeRender<T> {
        protected Context mContext;
        protected BaseTypeAdapter<T> mBaseTypeAdapter;
        protected View mConvertView;
    
        public BaseTypeRender(Context context, BaseTypeAdapter<T> baseTypeAdapter, int resID) {
            mContext = context;
            mBaseTypeAdapter = baseTypeAdapter;
            mConvertView = ((LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(resID,null);
        }
    
        @Override
        public View getConvertView() {
            return mConvertView;
        }
    
        public static <V extends View> V obtainView(View convertView, int id) {
            SparseArray<View> holder = (SparseArray<View>) convertView.getTag();
            if (holder == null) {
                holder = new SparseArray<View>();
                convertView.setTag(holder);
            }
            View childView = holder.get(id);
            if (childView == null) {
                childView = convertView.findViewById(id);
                holder.put(id, childView);
            }
            return (V) childView;
        }
    }

    前面说过。我们复用了一个监听器,所以事件的点击等事件都须要传入一个position进行标记,而getView方法里我们已经将这个position通过setTag方法设置,所以我们还须要封装一下这个监听器。例如以下

    public abstract class OnCovertViewClickListener implements View.OnClickListener {
        private View mConvertView;
        private int positionId;
    
        public OnCovertViewClickListener(View convertView, int positionId) {
            mConvertView = convertView;
            this.positionId = positionId;
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            int position=(int)mConvertView.getTag(positionId);
            onClickCallBack(v,position);
        }
        public abstract void onClickCallBack(View convertView, int position);
    }
    

    至此。我们全部的编码基本结束。那么让我们来应用一下。

    实践

    我们要实现的效果呢。非常easy,就是一个简单的聊天界面,布局非常easy,代码就不贴了。这里先上一张效果图,不然心里是什么概念都不清楚。


    这里写图片描写叙述

    由图能够看出,我们的item类型有两种,一种是头像在左,一种是头像在右。我们先来实现头像在左的渲染器。继承我们的基础渲染器就可以。非常明显。这个布局里面仅仅有两个View,一个是头像,一个是消息内容,同一时候我们给这个渲染器设置事件监听,而这个监听器是在适配器中定义的。

    public class TextFromRender extends BaseTypeRender<Message> {
        private TextView from;
        private ImageView photo;
        public TextFromRender(Context context, BaseTypeAdapter baseTypeAdapter) {
            super(context, baseTypeAdapter, R.layout.text_from_item);
        }
    
    
        @Override
        public void bindEvents() {
            //监听器
            OnCovertViewClickListener listener=new OnCovertViewClickListener(mConvertView,R.id.item_position) {
                @Override
                public void onClickCallBack(View convertView, int position) {
                    switch (convertView.getId()){
                        case R.id.photo:
                            //假设点击的是头像
                            MyAdapter.OnMessageItemListener messageItemListener=((MyAdapter) mBaseTypeAdapter).getOnMessageItemListener();
                            if (null != messageItemListener) {
                                messageItemListener.onPhotoClicked(position);
                                //回调
                            }
                            break;
                        case R.id.from:
                            //假设点击的是消息
                            MyAdapter.OnMessageItemListener messageItemListener1=((MyAdapter) mBaseTypeAdapter).getOnMessageItemListener();
                            if (null != messageItemListener1) {
                                messageItemListener1.onMessageClicked(position);
                                //回调
                            }
                            break;
                    }
    
                }
            };
            //设置监听器
            obtainView(mConvertView,R.id.photo).setOnClickListener(listener);
            obtainView(mConvertView,R.id.from).setOnClickListener(listener);
        }
    
    
        @Override
        public void bindDatas(Message item) {
            //绑定数据
            from= obtainView(mConvertView,R.id.from);
    
            from.setText(item.getContent());
        }
    
    }

    通样的,我们实现还有一个渲染器,可是不给它设置事件点击,仅仅进行数据绑定

    public class TextToRender extends BaseTypeRender<Message> {
        private TextView to;
        public TextToRender(Context context, BaseTypeAdapter baseTypeAdapter) {
            super(context, baseTypeAdapter, R.layout.text_to_item);
        }
        @Override
        public void bindEvents() {
    
        }
        @Override
        public void bindDatas(Message item) {
            to= obtainView(mConvertView,R.id.to);
            to.setText(item.getContent());
        }
    }
    

    然后去实现我们的适配器,我们须要在当中定义渲染器中使用的监听器接口

     public interface OnMessageItemListener{
            void onPhotoClicked(int position);
            void onMessageClicked(int position);
        }
        private OnMessageItemListener onChatItemListener;
        public void setOnMessageItemListener(OnMessageItemListener onChatItemListener) {
            this.onChatItemListener = onChatItemListener;
        }
        public OnMessageItemListener getOnMessageItemListener() {
            return onChatItemListener;
        }

    除此之外,继承BaseTypeAdapter方法。重写几个必要的方法就可以。特别是重写父类的抽象函数getAdapterTypeRender。以及item类型的总数

    public class MyAdapter extends BaseTypeAdapter<Message> {
    
    
        public MyAdapter(Context context, List<Message> list) {
            super(context, list);
        }
    
        @Override
        public AdapterTypeRender getAdapterTypeRender(int position) {
            AdapterTypeRender<Message> typeRender=null;
            switch (getItemViewType(position)){
                case Message.TYPE_FROM:
                    typeRender=new TextFromRender(mContext,this);
    
                    break;
                case Message.TYPE_TO:
                    typeRender=new TextToRender(mContext,this);
                    break;
            }
            return typeRender;
        }
    
        @Override
        public int getItemViewType(int position) {
            return mList.get(position).getType();
        }
    
        @Override
        public int getViewTypeCount() {
            return Message.TOTAL;
        }
    
        public interface OnMessageItemListener{
            void onPhotoClicked(int position);
            void onMessageClicked(int position);
        }
        private OnMessageItemListener onChatItemListener;
        public void setOnMessageItemListener(OnMessageItemListener onChatItemListener) {
            this.onChatItemListener = onChatItemListener;
        }
        public OnMessageItemListener getOnMessageItemListener() {
            return onChatItemListener;
        }
    
    }
    

    我们的消息实体类

    public class Message{
        public static final int TYPE_FROM=0x00;
        public static final int TYPE_TO=0x01;
        public static final int TOTAL=2;
    
        private int type;
        private String content;
    
        public int getType() {
            return type;
        }
    
        public void setType(int type) {
            this.type = type;
        }
    
        public String getContent() {
            return content;
        }
    
        public void setContent(String content) {
            this.content = content;
        }
    }
    

    最后在Activity中使用就可以

    private void initView() {
            mListView= (ListView) findViewById(R.id.listview);
            mAdapter=new MyAdapter(this,mList);
            mListView.setAdapter(mAdapter);
            mAdapter.setOnMessageItemListener(new MyAdapter.OnMessageItemListener() {
                @Override
                public void onPhotoClicked(int position) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "from photo:"+position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
    
                @Override
                public void onMessageClicked(int position) {
                    Message message=mAdapter.getItem(position);
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "from message:"+message.getContent(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
    
        }

    总结

    怎么样,是不是体验到了一种艺术般的写法,事实上在某种程度上来说,这也是一个mvp模式。仅仅只是是使用Adapter作为Presenter层,相关文章见一种在android中实现MVP模式的新思路
    ,事实上吧。这种写法看上去非常麻烦,写了非常多代码,可是从长远来看。其扩展非常灵活,不失为一种好的写法。掌握一种是一种。毕竟是一种知识的积累过程。

    源代码

    http://download.csdn.net/detail/sbsujjbcy/8830671

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