• Java多线程面试题归纳


    1、多线程有哪几种实现方法?举个样例说明下线程的同步。

    (1)Java多线程有两种实现方式:继承Thread类和实现Runnable接口,Thread就是实现了Runnable接口。

    两个最简单的线程样例:

    package chc.runnable;
    
    public class ThreadTest2 {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread1 t = new Thread1();
            //t.run(); //这里也不能直接调用方法
            t.start();
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("main:"+i);
            }
        }
    }
    
    class Thread1 extends Thread{
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("Thread-----:"+i);
            }
        }
    }
    package chc.runnable;
    
    public class ThreadTest1 {
    	public static void main(String[] args) {
    		Runnable1 r =new Runnable1();
    		Thread t1=new Thread(r);
    		t1.start();
    	}
    }
    
    class Runnable1  implements Runnable {
    
    	public void run() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    			System.out.println("实现Runnable接口的线程----->"+i);
    		}
    	}
    
    }

    通过上两个样例发现,当启动线程的时候并不影响主程序的继续运行。

    (2)线程同步问题

    使用synchronnizedkeyword

    银行账户存取钱的问题:

    public class ThreadTest {
    	public static void main(String[] args){
    		ThreadA  t1=new ThreadA();
    		t1.start();
    		ThreadB  t2=new ThreadB();
    		t2.start();
    	}
    }
    
    class ThreadA extends Thread{
    	@Override
    	public void run(){
    		for(int i=0;i<100;i++){
    			account.add();
    			try {
    				sleep(10);//模拟银行系统处理时间
    			} catch (InterruptedException e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    }
    
    class ThreadB extends Thread{
    	@Override
    	public void run() {
    		for(int i=0;i<100;i++){
    			account.remove();
    			try {
    				sleep(10);<span style="font-family: SimSun;">//模拟银行系统处理时间</span>
    			} catch (InterruptedException e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			}
    		}
    	}
    }
    
    class account {
    	public static   int count=1000;
    	
    	//减去100元
    	public static synchronized void remove(){
    		count=count-100;
    		System.out.println("减去100元,卡内剩余金额"+count);
    	}
    	
    	//添加100元
    	public static synchronized void add(){
    		count=count+100;
    		System.out.println("加上100元,卡内剩余金额"+count);
    	}
    }
    注意:上例中将account类的add()和remove()方法都加上了statickeyword,由于这样在线程中能够直接通过类名调用到这两个方法,而不须要实例化对象。

    由于synchronized同步仅仅对同一个对象中的方法有效。也就是说一个线程正在运行account的add()方法。还有一个线程是能够调用到还有一个对象的add方法的。

    2、启动一个线程是用run()还是start(),调用的时候有什么差别?

    当然是start()了,当调用线程的start()方法的时候,线程就会进入到就绪状态

    run()方法是线程的运行入口,当线程从就绪状态进入到运行状态时首先要从run()方法開始运行。

    当然,我们也是能够直接通过线程对象调用该对象的run()方法的。仅仅是这仅仅是一次普通的调用,并没有启动不论什么一个线程。

    当我们调用start()方法时,是另外启动了一个线程去运行线程类的代码,并不影响主程序的运行。可是调用run()方法的时候要等待run()方法内的代码执

    行完主程序才能够向下运行。举个样例:

    public class ThreadDemo2 {
    	public static void main(String[] args) {
    		Thread5 t1=new Thread5();
    		Thread6 t2=new Thread6();
    		t1.run();
    		t2.start();
    		for(int i=0;i<100;i++){
    			System.out.println("主进程运行:"+i);
    		}
    	}
    }
    
    class Thread5 extends Thread{
    	@Override
    	public void run() {
    		for(int i=0;i<100;i++){
    			System.out.println("Thread5运行:"+i);
    		}
    	}
    }
    
    class Thread6 extends Thread{
    	@Override
    	public void run() {
    		for(int i=0;i<100;i++){
    			System.out.println("Thread6运行:"+i);
    		}
    	}
    }
    输出结果的顺序是:Thread5所有打印完后 Thread6和主程序交替打印。验证了上面的说法

    3、当一个线程进入到一个对象的synchronized方法,那么其他线程能否够进入该对象的其他方法?

    不一定。看情况

    假设其他方法加了statickeyword,那么该方法属于类。不属于对象,不能与对象的方法保持同步(即使有synchronizedkeyword),是能进入的。

    假设其他方法不带有statickeyword且带有synchronizedkeyword,那么不能进入,假设不带,则能。

    再其次就看方法内部有没有wait()方法释放锁了

    4、子线程循环2次,接着主线程循环3次,接着子线程循环3次,接着主线程循环3次,如此循环5次,请写出程序代码。

    public class ThreadDemo5 {
    	static boolean thread_flag=false;//指示子线程循环是否结束
    	static boolean main_flag=true;   //调用子线程的start方法后变为true,循环等待thread_flag为true(也就是子线程循环完)的时刻,主线程循环完又变为false;
    	public static void main(String[] args) {
    		for(int k=0;k<5;k++){
    			Thread7 t=new Thread7();
    			t.start();
    			main_flag=true;
    			while (main_flag) {//循环等待thread_f
    				if(thread_flag){
    					for(int i=0;i<3;i++){
    						System.out.println("主线程第一次循环"+(i+1)+"次");
    					}
    					thread_flag=false;
    					main_flag=false;
    				}	
    			}
    		}
    	}
    }
    
    class Thread7 extends Thread {
    	static boolean flag=true;//标志子线程第几次循环,当值为true的时候子线程循环2次,否则循环3次
    	public void run() {
    		if(flag){
    			for(int i=0;i<2;i++){
    				System.out.println("子线程第一次循环"+(i+1)+"次");
    			}
    			flag=false;
    		}else{
    			for(int i=0;i<3;i++){
    				System.out.println("子线程第二次循环"+(i+1)+"次");
    			}
    			flag=true;
    		}
    		ThreadDemo5.thread_flag=true;
    		
    		
    	}
    }

    这个题就是要注意调用子线程的start方法的时候并不能阻止主程序继续向下运行。所以我们要用变量来标记。

    5、sleep()和wait()有何异同?

    (1)首先一个最明显的差别是  wait是Object类的方法,而sleep()是Thread类的静态方法,谁调用了该方法谁去休眠,即使在a线程里调用了b线程的sleep方法,实际上还是a线程去休眠.

    (2)比較重要的一点是sleep没有释放出锁,而wait释放了锁,是其它线程能够使用同步块资源。

         sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源。其它线程能够占用CPU。一般wait不会加时间限制,由于假设wait线程的执行资源不够。再出来也没用,要

         等待其它线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的全部线程。才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)能够用时间指定使它自己主动唤醒过来,假设时间不到

         仅仅能调用interrupt()强行打断。

    (3)使用范围:

         wait,notify和notifyAll仅仅能在同步控制方法或者同步控制块里面使用。而sleep能够在不论什么地方使用 
         synchronized(x){ 
           x.notify() 
           //或者wait() 
          }

    (4)sleep须要捕获异常,而wait不须要。

    6、如今有T1 T2 T3三个线程。如何保证T2在T1运行完之后运行 T3在T2运行完之后运行

    这题主要是考察对join()方法的使用。

    当线程A其中运行了线程B.join()。那么A线程要等待B线程运行完才干够运行。

    public class JoinDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		T1 t1=new T1("T1");
    		T2 t2=new T2("T2");
    		T3 t3=new T3("T3");
    		t1.start();
    		try {
    			t1.join();
    		} catch (InterruptedException e) {
    			// TODO Auto-generated catch block
    			e.printStackTrace();
    		}
    		t2.start();
    		try {
    			t2.join();
    		} catch (InterruptedException e) {
    			// TODO Auto-generated catch block
    			e.printStackTrace();
    		}
    		t3.start();
    	}
    }
    
    class T1 extends  Thread{
    	private String name;
    	public T1(String name) {
    		this.name=name;
    	}
    
    	@Override
    	public void run() {
    		for(int i=0;i<5;i++){
    			try {
    				sleep(5);
    			} catch (InterruptedException e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			}
    			System.out.println(this.name+"循环"+i);
    		}
    	}
    }
    class T2 extends  Thread{
    	private String name;
    	public T2(String name) {
    		this.name=name;
    	}
    	@Override
    	public void run() {
    		for(int i=0;i<5;i++){
    			try {
    				sleep(5);
    			} catch (InterruptedException e) {
    				// TODO Auto-generated catch block
    				e.printStackTrace();
    			}
    			System.out.println(this.name+"循环"+i);
    		}
    	}
    }
    class T3 extends  Thread{
    	private String name;
    	public T3(String name) {
    		this.name=name;
    	}
    	@Override
    	public void run() {
    		for(int i=0;i<5;i++){
    			System.out.println(this.name+"循环"+i);
    		}
    	}
    }

    7、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?

    主要同样点:Lock能完毕synchronized所实现的全部功能

    主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自己主动释放锁。而Lock一定要求程序猿手工释放,而且必须在finally从句中释放。

    Lock还有更强大的功能。比如,它的tryLock方法能够非堵塞方式去拿锁。

    8、死锁问题

    兴许补充……

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