无论是print还是debugPrint在Release(发布)环境中都是会输出信息,消耗性能的。而在swift中如何避免呢,两步,仅需两步就可避免。
干货来袭:
1、添加flag:
在Debug环境下添加flag,在Release条件下就会不满足,就不会调用。
2、自定义一个输入方法,并通过flag过滤输入:
func dPrint(item: Any) { #if DEBUG print(item) #endif }
无论是print还是debugPrint在Release(发布)环境中都是会输出信息,消耗性能的。而在swift中如何避免呢,两步,仅需两步就可避免。
干货来袭:
1、添加flag:
在Debug环境下添加flag,在Release条件下就会不满足,就不会调用。
2、自定义一个输入方法,并通过flag过滤输入:
func dPrint(item: Any) { #if DEBUG print(item) #endif }