如何在 C#中访问 JavaScript函数?
时间:13-10-17 栏目:Unity3D教程 作者:zqcyou 评论:0
如何在 C#中访问 JavaScript函数?
答案如下:
c#代码中执行 javaScript函数:
方法一:1、
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Page.RegisterStartupScript( "ggg" , "<script>SetVisible(1);</script>" ); |
方法二:使用 Literal类,然后
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private void Button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { string str; str= "<script language='javascript'>" ; str+= "selectRange()" ; str+= "</script>" ; / teral1.Visible= true ; Literal1.Text=str; } |
在 JavaScript访问C#变量?
答案如下:
方法一:1、通过页面上隐藏域访问<input id="xx" type="hidden" runat="server">
方法二:1、如后台定义了 PUBLIC STRING N;前台 js中引用该变量的格式为'<%=n%>'或"+<%=n%>+"
方法三:1、或者你可以在服务器端变量赋值后在页面注册一段脚本
"<script language='javascript'>var temp=" + tmp + "</script>"
tmp是后台变量,然后 js中可以直接访问 temp获得值。
3.如何在 C#中访问 JavaScript的已有变量?
答案如下:
方法一:1、前台使用静态文本控件隐藏域,将 js变量值写入其中;
2、后台用 request["id"]来获取值;
方法二:可以用 cookie或 session
javaScript函数中执行 C#代码中的函数:
方法一:1、首先建立一个按钮,在后台将调用或处理的内容写入 button_click中;
2、在前台写一个 js函数,内容为 document.getElementById("btn1").click();
3、在前台或后台调用 js函数,激发 click事件,等于访问后台 c#函数;
方法二:1、函数声明为 public
后台代码(把 public改成 protected也可以)
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public string ss() { return ( "a" ); } |
2、在 html里用<%=fucntion()%>可以调用
前台脚本
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<script language=javascript> var a = "<%=ss()%>" ; alert(a); </script> |
方法三:1、
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<script language= "javascript" > <!- - function __doPostBack(eventTarget, eventArgument) { var theForm = document.Form1; //指runat=server的form theForm.__EVENTTARGET.value = eventTarget; theFrom.__EVENTARGUMENT.value = eventArgument; theForm.submit(); } --> </script> <input id= "Button1" type= "button" name= "Button1" value= "按钮" > |
方法四:
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<script language= "javascript" > function SubmitKeyClick() { if (event.keyCode == 13) { event.cancelBubble = true ; event.returnValue = false ; document.all.FunName.value= "你要调用的函数名" ; document.form[0].submit(); } } </script> <INPUT id= "aaa" type= "text" > <input type= "hidden" name= "FunName" >〈!--用来存储你要调用的函数 --〉 |
在.CS里有:
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public Page_OnLoad() { if (!Page.IsPost()) { string strFunName=Request.Form[ "FunName" ]!= null ?Request.Form[ "FunName" ]: "" ; //根据传回来的值决定调用哪个函数 switch (strFunName) { case "enter()" : enter() ; //调用该函数 break ; case "其他" : //调用其他函数 break ; default : //调用默认函数 break ; } } } public void enter() { //⋯⋯比如计算某值 |
原文链接:http://www.unitymanual.com/thread-5457-1-1.html
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