• 关于c# 默认参数


    #是不支持 默认参数的,今天在网上找了点资料,现在整理了;

    模拟默认参数 :

    源地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/7s3cbse0(VS.80).aspx

    class MyClass
    {
        
    static string myMethod(string precip, string country, string location)
        {
            
    return string.Format("The {0} in {1} stays mainly in the {2}.",
                precip, country, location );
        }

        
    static string myMethod(string precip, string country )
        {
            
    return myMethod(precip, country, "plain");
        }

        
    static string myMethod()
        {
            
    return myMethod("rain""Spain""plain");
        }
     
        
    static void Main(string[] args)
        {
            System.Console.WriteLine(myMethod());
            System.Console.WriteLine(myMethod(
    "snow""Walla Walla"));
        }
    }

    C#: 方法的默认参数

    源地址:http://www.cnblogs.com/hush/articles/4355.html

    大家都知道在C++中,我们可以为方法的参数指定一个默认值,像这样:

    void foo(int i = 100);

    当我们以这种形式调用方法的时候: foo(); 实际上参数i被赋于了默认值,所以相当于调用了foo(
    100);
    然而在C#中是不支持参数的默认值的,那么如果我们要用到类似的功能应该怎么实现呢?考虑下面这个例子:

    class Buffer
    {
          
    public Buffer(int bufferSize = 100//Compile Error
         {
                buf 
    = new int [bufferSize];
          }
          
    private int[] buf;
    }


    首先当然要为Buffer提供一个无参的构造函数重载:
    class Buffer
    {
     
          
    public Buffer(int bufferSize)
         {
                buf 
    = new int[bufferSize];
         }
          
    public Buffer():this(100)
         {
          }
          
    private int[] buf;
    }    

    但这个方法有一个问题就是我们把Buffer的默认大小hard
    -coding到了代码里,这有两个弊端,一是损害了代码的可读性,二是用以上方法,如果Buffer有多个重载的构造函数都用到bufferSize的默认值,一旦你要修改默认值的大小,不得不同时修改多处程序,一旦漏掉了其中的一个,说不定就麻烦大了。

    所以,正确的方法是为bufferSize提供一个const的默认值:
    class Buffer
    {
          
    private const int defaultBufferSize = 100;
          
    public Buffer(int bufferSize)
         {
                buf 
    = new int[bufferSize];
          }
          
    public Buffer():this(defaultBufferSize)
         {
         }
          
    private int[] buf;
    }

    观察编译器为public Buffer()产生的il代码

    .method 
    public hidebysig specialname rtspecialname 
            instance 
    void  .ctor() cil managed
    {
      
    // Code size       20 (0x14)
      .maxstack  2
      IL_0000:  ldarg.
    0
      IL_0001:  call       instance 
    void [mscorlib]System.Object::.ctor()
      IL_0006:  ldarg.
    0
      IL_0007:  ldc.i4.s   
    100 //100即为defaultBufferSize的值
      IL_0009:  newarr     [mscorlib]System.Int32
      IL_000e:  stfld      int32[] Buffer::buf
      IL_0013:  ret
    // end of method Buffer::.ctor

    defaultBufferSize的值在相应的调用处被替换成了字面常量(这其实也就是const成员的特性),所以使用defaultBufferSize不会影响public Buffer()的执行效率。而由于const成员隐含了static的特性,所以一个Buffer类只有一个defaultBufferSize的变量,性能的影响也是很小的。

    我们可以看到.net 类库中的许多类都使用了这种方法 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jevan/p/Jevan.html
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