• 总结:C#变量,占位符等相关知识


    新年耽误了不少时间,好久没认真的坐下来学习了,新年也快完了,又要开始正式学习了,按着视频教学学习,用了一天的时间,学习了下简单的变量及其相关的输入输出和应用,学了几种最基本的类型:

    int(整型) char(字符型) string(字符串类型)double(双精度浮点数) decimal(货币值类型) float(浮点数)。

    Main方法中,不允许重复申明变量,但可以重复赋值,重复赋值以后原来的变量值被顶替为新赋的值。

    一.  在C#中,“+” 有两种含义;

    1.联值符号,当+左右两边只要有一边是字符或者字符串类型的时候,用“+”表示连接左右两边的数据。

    2.数学中的加号,参与运算的是字符型的数据,表示进行数学上的加法运算。

    赋值运算符=(不是数学中的等于符号),是C#中最低的运算等级,在最后执行。

    二. 占位符

    第一个{0}

    第二个{1}

    第三个{2}

    .......

    例如:Console.WriteLine("姓名{0} 性别{1} 年龄{2}",name,sex,age);

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace 输出变量与联值
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                string name;
                name = "张三";
                int age = 28;
                age = 18; //重复赋值变量age的值。
                decimal pay = 7600.33m;
    
                //Console.Write("我叫"+name);
                //Console.Write(",今年"+age+"岁,");
                //Console.Write("我的工资是"+pay+"元.");
    
                //Console.WriteLine("我叫"+name+",今年"+age+"岁,"+"我的工资是"+pay+"元.");            
                Console.WriteLine("我叫{0},今年{1}岁,我的工资是{2}元.", name, age, pay);//{0}{1}{2}表示占位符。占位符可以重复使用,可以省略。
               
                Console.WriteLine("我叫"+name,"今年"+age+"岁了.");//逗号前为第一个参数,console输出逗号前的第一个参数。
                Console.WriteLine("{0}我叫" + name, "今年" + age + "岁了.");//{0}"今年" + age + "岁了."代替前面的占位符的变量。
    
    
               
                
                int a = 1;//同为数字类型的用“+”表示数学上的加法。
                //string a = "1";  联值符号的用法区别,左右两边只要一边有字符或者字符串类型用“+”就是联值符号。  
                int b = 2;
                Console.WriteLine(a+b);
                Console.WriteLine("1+2");
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace 变量作业
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                string name = "张三";
                string Tel = "13111111111";
                char sex = '';
                int age = 25;
                Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}",name,Tel,sex,age);
                Console.ReadKey();
    
    
            }
        }
    }
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace 变量作业4
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                string Pho = "SAMSUNG";
                string type = "I9300";
                decimal money = 3799m;
                string weight = "0.3kg";//double weight = 0.3;
                Console.WriteLine("我的手机牌子是{0},型号是{1},手机价格是{2}元,重量是{3}",Pho,type,money,weight);
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    Console.ReadLine();用于接收用户输入的数据,需要定义一个字符串类型(string)的变量来存储用户的变量。

      string input;

      input=Console.ReadLine(); 

    等价于 string input=Console.ReadLine();

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace 用户输入
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
               // string input;
                Console.WriteLine("输入这句话的前面");
                Console.WriteLine("请在这里输入一句话!");
                string input = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("输入这句话的后面");
                Console.ReadKey();
    
            }
        }
    }

    三. 交换变量数值

    若要相互交换两个变量的数值,需要借助第三个变量来完成。

      int a =5,b=10;

      int c;

      c = b;

      b = a;

      a = c;

      Console.WriteLine("a={0} b={1}",a,b);

      Console.ReadKey();

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace 交换变量
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {   //交换两个变量的算法,需要介助第三个变量。
                int a = 5;
                int b = 10;
                int c;
                c = a;
                a = b;
                b = c;
    
                Console.WriteLine("a={0} b={1}",a,b);
    
                Console.WriteLine("a={0} b={1}",b,a);//并不会交换两个变量的值
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

     写了这么多,写博客复习,总结了下今天的学习,还是蛮有充实感的。突然有这种感触,别人都已经是这方面的高手了,自己才刚开始,想想那句闻道有先后,真是说到心坎里去了,没有其他办法,只有加油了。

  • 相关阅读:
    【Spark学习】Apache Spark安全机制
    【Spark学习】Apache Spark调优
    【Hadoop学习】Apache Hadoop项目简介
    【Zookeeper学习】Apache Zookeeper项目简介
    【Hadoop学习】Apache HBase项目简介
    【HBase学习】Apache HBase 参考手册 中文版
    【Spark学习】Apache Spark项目简介
    【Hadoop学习】CDH5.2安装部署
    【Zookeeper学习】Zookeeper-3.4.6安装部署
    【Spark学习】Spark 1.1.0 with CDH5.2 安装部署
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jerryho/p/3546477.html
Copyright © 2020-2023  润新知