• IOS中的单例设计模式


      单例设计模式是IOS开发中一种很重要很常用的一种设计模式。它的设计原理是无论请求多少次,始终返回一个实例,也就是一个类只有一个实例。下面是苹果官方文档中关于单例模式的图片:

      如图所示,左边的图是默认的多例模式,只要发送请求去创建对象,就会得到一个新的对象;而右侧的图是单例模式,发送多个请求创建对象,但是最后返回的始终是同一个。

      因为创建单例类的实例是在确保没有其他实例的情况下才创建的,并且在程序中使用的过程中始终是同一个实例,因此单例类可以作为提供一个全局访问资源的类,比如NSUserDefaults,我们可以通过它存储数据,它里面的数据就是全局的,无论在哪个类里面操作都是一样的。此外,一个单例类还可以防止调用者复制、保留或释放实例。因此,在开发的工程中可以根据需要来创建不同的单例类。

      单例的创建分Non-ARC(非ARC)和ARC+GCD,后者现在用的比较广泛,它保证了线程的安全,满足了静态分析器的要求,还兼容了ARC,代码如下:

    +(AccountManager *)sharedManager
    {
        static AccountManager *sharedAccountManagerInstance = nil;
        static dispatch_once_t predicate;
        dispatch_once(&predicate, ^{
            sharedAccountManagerInstance = [[self alloc] init];
        });
        return sharedAccountManagerInstance;
    }

      代码分析:

      通过这个类方法,可以得到当前类的单例对象。

      在方法中先声明了一个实例,并初始化为nil,前面的static关键字可以保证只执行一次为nil的操作。dispatch_once_t是多线程中的,保证只执行一次。dispatch_once这个函数用于检查该代码块是否已经被调用过,通过它不仅可以保证块里面初始化的代码仅被运行一次,还能保证线程的安全。

      单例的使用非常简单,可以通过上面的类方法来创建任何你想要的单例类,只需要把AccountManager修改为你想要创建类的名称,然后通过下面代码来创建实例即可:

    AccountManager *manager = [AccountManager sharedManager];
    作者:杰瑞教育
    出处:http://www.cnblogs.com/jerehedu/ 
    本文版权归烟台杰瑞教育科技有限公司和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
     
  • 相关阅读:
    微信公众号验证域名
    go在mac上打其他平台包
    screen窗口化管理守护进程
    kettle字符串null转空串
    MAC M1安装kettle spoon
    删除git文件版本控制
    LNMP状态管理命令
    事务处理
    精通 JS正则表达式
    php日期转时间戳,指定日期转换成时间戳
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4377595.html
Copyright © 2020-2023  润新知