package myhello; // 本类所在的包的路径 import af.util.AfMath; // 导入对应的类 import java.util.Random; // 导入随机数的类 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int a = 8; int i; int total = 0; int score = 80; System.out.println(a > 8); // 空语句 只有一个 ; ; // 复合语句 {} 包含的 { ; } // if 语句 if (score > 60) System.out.println("及格"); else System.out.println("不及格"); for (i = 1; i <= 100; i++) { total += i * i; } System.out.println(total); // break 为跳出单层循环 // 创建数据对象 int[] b = new int[30]; // 等号右侧:创建了一个数组对象 // 等号左侧:变量 b 称为该对应的引用 // 称作 变量 b 指向了一个对象 // 有时也简称为: b 是一个对象,或 b 是对象的名字 b[1] = 1; b[2] = 2; b[3] = 3; int[] arr = { 1, 2, 3, 4 }; System.out.println(arr.length); // arr[4] = 128; 数组越界 // 对应与引用 int[] c = { 11, 11, 11, 11 }; int[] d = c; // c 指向了一个对象 // c 和 d 指向相同的对象 // c 和 d 都是该对象的引用 d[3] = 30; for (int k = 0; k < 4; k++) { System.out.print(c[k] + " "); } // 空对象 // null 表示一个引用不指向任何对象 int[] e = { 1, 2, 3, 4 }; int[] f = e; e = null; // 空指针错误 /* * for (int t = 0; t < 4; t++) { System.out.print(e[t]+" "); } */ for (i = 0; i < 4; i++) { System.out.print(f[i] + " "); } // 类 class // 类:类型,描述某一类事物的共性 // 对象:一个具体实例 // 用来描述一种数据类型 // 一个class可以若干基本类型的组合 Student s1 = new Student(); s1.id = "20181109"; s1.name = "Jenrry"; s1.sex = true; s1.cellphone = "555"; // Student 是一个类型 // 所有的 Student 都有 id,name,sex,cellphone这几个属性 // s1是一个Student 类型的对象 // 数组 Student[] s2 = new Student[5]; // 类的嵌套 s1.cards.bankCardNumber = "123"; s1.cards.schoolCardNumber = "456"; // java 会有默认值 // 类的方法 // 类.属性:描述 类有什么 // 类.方法:描述 类能做什么 // 属性命名一般使用名词性短语 方法一般是动词性短语 Student s3 = new Student(); s3.show(); s3.show2(15); // 获取最大指 int[] a1 = { 1, 2, 3 }; int[] aa1 = { 123, 546, 145, 789 }; int result = 0; for (i = 0; i < a1.length; i++) { if (a1[i] > result) { result = a1[i]; } } System.out.print(" "); System.out.print("最大值:" + result); MyMath a2 = new MyMath(); System.out.print(" "); a2.getMax(aa1); int result2 = a2.getMax2(aa1); System.out.print(" "); System.out.print("最大值:" + result2); // return语句执行后,函数不再往下执行,直接退出方法 MyMath n = new MyMath(); boolean res = n.check2(aa1); System.out.print("结果为:" + res); // 给定一个int值,结果打印一个三角形 MyMath n2 = new MyMath(); System.out.print(" "); n2.print(10); n2.print(-1); // 数组里能被8整除 int[] arr2 = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 }; MyMath n3 = new MyMath(); int[] result3 = n3.find8(arr2); // 返回类型可以是一个对象 Student stu = n.createNew("2324", "你好"); // 像素 Screen s = new Screen(); s.height = 768; s.width = 1366; int p = s.pixel(s.width, s.height); System.out.println("像素值是:" + p); // 用 that指定 int p2 = s.pixel2(s); System.out.println("像素值2是:" + p2); // 当前对象 this int p3 = s.pixel3(); System.out.println("像素值3是:" + p3); // 显示从 m,n之前所有的质数 用到this MyMath n4 = new MyMath(); n4.showPrimes(400, 500); // this. 一般可以省略 重名不能省略 // 有一个换游戏币的机器,可以投1元、5、10元,最后按出货按钮,可以吐出游戏币 // 每个游戏币=1元人民币 Machine n5 = new Machine(); n5.insertCash(5); n5.insertCash(10); n5.insertCash(50); // 出货 int coins = n5.exchange(); System.out.println("拿到了" + coins + "个游戏币"); // 用户输入:数组data // 把打他数组里面,所有的质数都放到result PrimeFilter filter = new PrimeFilter(); int[] a4 = { 128, 38, 103, 89 }; int[] a5 = { 34, 8, 11, 29 }; filter.put(a4); filter.put(a5); int[] numbers = filter.values(); // 对象=属性+方法 // 属性就是数据 // 方法就是算法 // 对象就是数据和算法的整合体 // 给它所需的数据>>让它干活>>取出结果 // 面向对象程序设计 // 访问修饰符 // public private // 可见性 // private 不可访问,即不可见 // public 可以访问,即可见 // 构造方法 // 用于构造对象的方法 当创建对象时调用的方法 // 规则: 方法名与类名相同;无返回值 Student2 stu2 = new Student2("123", "Jenrry", true); // 默认构造方法 无参数 // 如果没有构造方法,java编译器会默认一个空的构造方法 /* * public Student2() { * * } * */ // 对象的销毁 // 程序员只管创建对象,不管销毁对象,对象的销毁由系统自动完成 // 当对象不再被使用时,由垃圾回收机制GC自动回收 GC: Garbage Collect // 对象不再被使用。即对象失去引用 // extends 继承 // 在 java语言里,用exends来表示两个类的父子关系 // public class B extends A // 表示B继承A // A:父类 B:子类 // 当B继承于A时,自动继承A中的public 属性/方法 MyVideoFile file = new MyVideoFile(); file.size = 123034; file.name = "文档"; file.duration = 120; file.info(); file.play(); file.stop(); // 重写 // 如果父类的方法不满足要求,则可以在子类里重写一遍 file.info(); // 父类构造方法 // 子类会先调用父类构造方法 再调用子类的构造方法 // 可以用 super 制定调用哪个构造方法 // 创建一个对象时,构造方法被调用 Child ch = new Child(); System.out.println("exit"); // 单根继承 // java语言里,一个类只能extend是一个父类 // 继承只能有1个父亲,但是可以有一个继承链 // 即 A -> B -> C -> D …… // 看继承链 右键 Quick Type Hierarchy // 在 java 语言中,Object 类是所有类的父类 上面的快捷键可以展示出来 // 如果一个类没有指定父类,则它默认父类就是 Object // 重写 toString() 方法 // toString() 是 Object 的一个方法 Student Stu = new Student(); Stu.id = "1234"; Stu.name = "4567"; Stu.sex = true; System.out.println(Stu);// 重写 toString 函数,修改 Stu 显示的格式 // 多态 // java里,包含:重载 Overload ;重写 Override ;泛型 // 有一个饼干,是苹果味饼干 Pie pi = new ApplePie(); // 有一个宝宝 Baby bb = new Baby(); // 宝宝要吃饼干 bb.eat(pi); // 语法上: // 1. 子类转换成父类顺理成章(隐式转换) // 如上 Pie pi = ApplePie(); // 2. 父类转换成子类型要谨慎 需要显式转换 // 多态 MyVideoFile f1 = new MyVideoFile(); f1.name = "abc.mp4"; f1.size = 14000; f1.duration = 130; MyFile file2 = f1; file2.info(); // 注意 当调用一个方法是,不是看引用(声明)的类型,而是看对象的实际类型 // file 指向的是一个MyVideoFile对象,因而调用的是子类的info()方法 // 在 java里,由于所有的类型都是Object的直接或者间接子类 // 所以。 Object x = new MyVideoFile(); 是没有问题的。 // 包 // 右键点击包名, show in -> System Explorer // 建立目录是用 . 分隔 // 一个类XXX,对应的文件是 XXX.java // 类的全路径: af.util.AfMath // 类的文件路径: af/util/AfMath.java // 导入类 AfMath a8 = new AfMath(); // 类改名 // 左窗口右键对应的类 -> refactor->rename // 改属性名、方法名 对应属性/方法 右键-> refactor -> rename // 快捷键 // 注释:选中要注释的行 ctrl+ / // 查看定义: CTRL+鼠标点击 // 打开提示: ATL+ / // 格式化选中代码: CTRL+SHIFT+F // 静态方法(全局方法) // 该方法与类的关系不大。随便拷贝到别的类里也仍然可以运行,没有语法错误;没有this对象 // 动态方法 // 该方法与类关系密切。如果拷贝到别的类里就失去意义,有语法错误。 // 静态方法用 static 修饰 // 静态方法调用无需创建对象,因为是一个全局的 boolean result5 = Example.isPrime(123); // Math 类 // 有很多数据计算相关的静态方法 // 和 String类似,Math 也是 java 语言自带的类 // abs(a): 求a的绝对值 // pow(a,b): 求a的b次幂 // sqrt(a) : 求a的平方根 // round(a): 四舍五入 // sin/cos/tan: // 应用 Math. // 程序入口: // main 方法,仅有一个格式 // 可以有多个,用于类的调试 // 如有多个 入口需指定 // 字符串 // 字符串长度 String s = ""; int n = s.length(); // 注:中文字符和英文字符都只占一个字符 // 空字符串和null是两回事;空字符串是一个正常的字符串对象;null不指向任何对象 // 截断 substring(begin,end) ; s.substring // 相等 equals 注:不能使用 == 符号来验证 // 比较 compareTo // 忽略大小写比较 compareToIgnoreCase() // 格式化 format // 查找 indexOf // 前缀 startWith() // 后缀 endsWith // 基本类型与包装类型 // 在java里面。每一个基本类型都对应一个包装类型 // long -> Long // int -> Integer // short -> Short // byte -> Byte // double -> Double // float -> Float // boolean -> Boolean // 包装类型: 将对应的基本类型封装在内,得到一个类大概就是这种形式 // class Integer // { // private int value = 0; // ... Getter/Setter/...方法 // } // 使用Integer等包装类,就可以统一用“对象”的思路;来处理问题 // 所有的类都是Object的子类,Interger也是,但 int,double,boolean 却不是,他们是基本的数据类型 // Java是面向对象的编程语言,一切都是对象,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型 // 基本类型和包装类型的转换 // Integer ai= new Integer(10); // int bi = ai.intValue(); // // 也可以简写,java支持自动转换 // Integer ki =123; // int mi = ki; // 数值-> String // int -> String // String s = String.valueOf(123); // String -> int // int a = Integer.valueOf("123"); // 为什么要设计这些包装类: // 1. 提供一些用于转换的方法; // 2. 将所有类型统一成类的范围,都是Object的子类 // 控制台 // 在上个世纪,在图形界面出现之前、一种基于文字的用户交互界面 AfConsole cf = new AfConsole(); cf.print("请输入用户名:"); String username = cf.readString(""); cf.print("请输入密码:"); String password = cf.readString(""); if (password.equals("123456")) { cf.println(username + ",你好!欢迎进入系统!"); } else { cf.println("密码错误!"); } // 随机数 // Random 类是JDK里自带的基本类 // java.util.Random // 使用Random可以生成随机数 // Random rand = new Random(); // int s = rand.nextInt(1000); // nextInt(1000)表示生成一个0~1000 的随机数 Random rand = new Random(); for (i = 0; i < 3; i++) { int sr = rand.nextInt(1000); System.out.println("生成随机数:" + sr); } // 抽3个人获奖 ,不能重复 int[] resultr = new int[3]; int count = 0; Random rand2 = new Random(); while (count < 3) { // 抽一个幸运员工。sra是它的号码 int sra = rand2.nextInt(95); // 检查sra是否已经中过奖,检查sra是否在result里 boolean exist = false; for (i = 0; i < count; i++) { if (resultr[i] == sra) { exist = true; break; } } if (exist) { continue; } else { resultr[count] = sra; count++; } } // 字符 // 一个字符 char c1 = 'A'; // 字符编码 // 地球上所有的文字和符号都有一个编码Unicode,其中,把 0 -128 之前的称为 ASCII码,仅英文、数字、英文标点符号等,对应键盘上的按键 // 字符与字符串 // String -》 char // String str = "afanihao阿发你好"; // char ch = str.charAt(8);//下标从0开始计数 // char[] chs= str.toCharArray(); // char -> String // char[] chs = {'阿','发'.'你'.'好'}; // String str = new String(chs,1,3); // str += '的'; // 在字符串字符中查找字符 // String str ="afanihao阿发你好"; // int p = str.indexOf('发'); // System.out.println("位置" + p); // 容器:存储对象的东西 // 容器是一个设计上的术语,不是一个语法的概念 // 比如说,数组就是一个容器 // 链表: 一种组织数据的方式 Monkey m1 = new Monkey(100, "100"); Monkey m2 = new Monkey(200, "200"); Monkey m3 = new Monkey(300, "300"); Monkey m4 = new Monkey(400, "400"); m1.next = m2; m2.next = m3; m3.next = m4; m4.next = null; Monkey node = m1; while (node != null) { System.out.println("链表中的节点:" + node); node = node.next; } // 链表插入和删除节点 // 1.插入到末尾 Monkey m5 = new Monkey(500, "500"); m4.next = m5; // 正规写法,从头开始 Monkey tail = m1; while (true) { if (tail.next == null) break; tail = tail.next; } tail.next = m5; // 2.插到头节点之后 Monkey head = m1; m5.next = m1.next; m1.next = m5; // 3.插到300 之后 node = m1; while (node != null) { if (node.id == 200) { m5.next = node.next; node.next = m5; break; } node = node.next; } // 插入节点 // 有头链表:用一个固定的加节点来充当头节点。 // 此节点不算作链表长度,仅用于简化算法 // 有头链表的构造 // 创建一个假节点,作为链表的头节点 Monkey head1 = new Monkey(0, "0"); head1.next = m1; // 遍历 Monkey m = head1.next; while (m != null) { System.out.println("链表"); m = m.next; } // 有头链表:插入节点 // 直接插入假节点后面 m5.next = head1.next; head1.next = m5; // 有头链表:删除节点200 Monkey node1 = head.next; Monkey prov = head1; while (node1 != null) { if (node1.id == 200) { prov.next = node1.next; break; } prov = node1; node1 = node1.next; } // 或者采用如下 Monkey node3 = head1; while (node.next != null) { if (node.next.id == 200) { node.next = node.next.next; break; } node = node.next; } // 链表只是容器的一种实现方法 } }
package myhello; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; public class AfConsole { BufferedReader reader; public AfConsole() { InputStreamReader n = new InputStreamReader(System.in); reader = new BufferedReader(n); } // 输出显示一个字符串 public void print(String s) { System.out.print(s); } // 输出显示一个字符串,并换行 public void println(String s) { System.out.println(s); } // 从控制台读取用户输入,读取一个字符串 // 如果用户直接按了回车,则返回默认值 public String readString(String defValue) { try { return reader.readLine(); } catch (Exception e) { return defValue; } } // 从控制台读取用户输入,读取一个整数 // 如果用户直接按了回车,则返回默认值 public int readInt(int defValue) { try { String s = readString(null); return Integer.valueOf(s); } catch (Exception e) { return defValue; } } }
package myhello; public class ApplePie extends Pie { public ApplePie() { // TODO Auto-generated constructor stub } }
package myhello; public class Baby { public void eat(Pie p) { } }
package myhello; public class Child extends Parent { public Child() { // TODO Auto-generated constructor stub // 显示指定父类的那个构造函数 // 子类会默认先去父类的构造函数 // 除非先显示的取某个构造函数 super(23); System.out.println("子类的构造方法……"); } }
package myhello; public class Example { // 判断n是否为质数 public static boolean isPrime(int n) { for (int i = 2; i < n; i++) { if (n % i == 0) { return false; } } return true; } }
package myhello; public class Machine { public int money = 0;// 机器里投入了多少钱 // 人民币 :1,5,10 public void insertCash(int cash) { if (cash > 10) { System.out.println("只能识别1元,5元,10元"); return; } this.money += cash; System.out.println("当前余额:" + this.money); } // 交易完成 public int exchange() { int numOfCoin = this.money / 1; this.money = 0; System.out.println("交易完成,当前余额清0" + this.money); return numOfCoin; } }
package myhello; // 一个一个猴子从头至尾排列 public class Monkey { public int id;// 编号 public String name; // 名字 public Monkey next; // 它后面的猴子 // null 表示后面没有猴子 public Monkey() { } public Monkey(int id, String name) { this.id = id; this.name = name; } @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub // return super.toString(); return String.format("(%s,%s)", name, id); } }
package myhello; public class MonkeyList { private Monkey head = new Monkey(0, "0"); public MonkeyList() { // TODO Auto-generated constructor stub } // 添加一个对象 public void add(Monkey n) { n.next = head.next; head.next = n; } // 按编号查找 public Monkey get(int id) { Monkey n = head.next; while (n.next != null) { if (n.id == id) return n; n = n.next; } return null; } }
package myhello; public class MyFile { public long size;// 文件大小 public String name;// 文件名 // 显示文件信息 public void info() { System.out.println("文件" + name + " 大小" + size); } }
package myhello; public class MyMath { public void getMax(int[] data) { int result = 0; for (int i = 0; i < data.length; i++) { if (data[i] > result) { result = data[i]; } } System.out.print("最大值:" + result); } public int getMax2(int[] data) { int result = 0; for (int i = 0; i < data.length; i++) { if (data[i] > result) { result = data[i]; } } return result; } public boolean check(int[] arr) { boolean result = false; int sum = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += sum + arr[i]; if (sum > 100) { result = true; break; } } return result; } // check 可以写成如下 public boolean check2(int[] a) { int sum = 0; for (int i = 0; i < a.length; i++) { sum += sum + a[i]; if (sum > 100) { return true; } } return false; } // 给定一个int值,结果打印一个三角形 public void print(int n) { if (n <= 0) { System.out.print("小于0"); return; } int rows = 0; // 行数 int cols = 0; // 列数 for (int k = 1; k <= n; k++) { System.out.print(k + " "); cols++; if (cols > rows) { System.out.print(" "); rows++; cols = 0; } } } // 数组里能被8整除 public int[] find8(int[] arr) { int[] temp = new int[arr.length]; int count = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] % 8 == 0) { temp[count] = arr[i]; count++; } } int[] result = new int[count]; for (int i = 0; i < count; i++) { result[i] = temp[i]; } return result; } public Student createNew(String id, String name) { Student temp = new Student(); temp.id = id; temp.name = name; return temp; } // 判断n是否为质数 public boolean isPrime(int n) { for (int i = 2; i < n; i++) { if (n % i == 0) { return false; } } return true; } // 显示m,n之前所有的质数 public void showPrimes(int m, int n) { for (int i = m; i <= n; i++) if (this.isPrime(i)) { System.out.println("质数:" + i); } } }
package myhello; public class MyVideoFile extends MyFile { // 父类的public成员自动继承 // 添加子类的特性 public int duration;// 时长 public void play() { System.out.println("播放视频" + this.name); } public void stop() { System.out.println("停止播放" + this.name); } public MyVideoFile() { // TODO Auto-generated constructor stub } @Override // 右键-source-override/... public void info() { // TODO Auto-generated method stub // 完全重写 // System.out.println("文件名:" + this.name + ",大小:" + this.size + ",时长:" + // this.duration); // 补充 super.info(); System.out.println("时长:" + this.duration); } }
package myhello; public class Parent { int a; public Parent() { // TODO Auto-generated constructor stub System.out.println("父类的构造方法……"); } public Parent(int a) { this.a = a; } }
package myhello; public class Pie { public Pie() { // TODO Auto-generated constructor stub } }
package myhello; public class PrimeFilter { public int[] result = new int[512]; public int total = 0; // 用户输入:数组data // 把打他数组里面,所有的质数都放到result public void put(int[] data) { for (int i = 0; i < data.length; i++) { if (this.isPrime(data[i])) { this.result[total] = data[i]; this.total += 1; } } } public boolean isPrime(int n) { for (int i = 2; i < n; i++) { if (n % i == 0) { return false; } } return true; } // 取出最终过滤得到所有的质数 public int[] values() { int[] r = new int[total]; for (int i = 0; i < this.total; i++) { r[i] = this.result[i]; } return r; } }
package myhello; public class Screen { public int width; public int height; public int pixel(int v, int h) { return v * h; } public int pixel2(Screen that) { int result = that.width * that.height; return result; } public int pixel3() { int result = this.height * this.width; return result; } }
package myhello; public class Student { public String id; public String name; public boolean sex; public String cellphone; // 类的嵌套 public StudentCards cards = new StudentCards(); // 类的方法 public void show() { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.print("报数 " + (i + 1)); } } @Override public String toString() { // TODO Auto-generated method stub // return super.toString(); String s = "学号:"+ id+",姓名:"+name; if (sex) { s = s+ ",性别:男"; } else { s = s + ",性别:女"; } return s; } public void show2(int maxNumber) { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < maxNumber; i++) { System.out.print("count " + (i + 1)); } } }
package myhello; public class Student2 { public String id; public String name; public boolean sex; // 构造方法 public Student2(String id, String name, boolean sex) { this.id = id; this.name = name; this.sex = sex; } // 默认构造方法 无参数 public Student2() { this.id = "000"; this.name = "Jenrry"; this.sex = true; } }
package myhello; public class StudentCards { public String schoolCardNumber; public String bankCardNumber; }