• 前端开发——常用css样式


    用css 添加手状样式,鼠标移上去变小手,变小手           cursor:pointer;

    cursor其他取值  
    auto:标准光标  
    default:标准箭头  
    pointer, hand:手形光标  
    wait:等待光标  
    text:I形光标  
    vertical-text:水平I形光标  
    no-drop:不可拖动光标  
    not-allowed:无效光标  
    help:帮助光标  
    all-scroll:三角方向标  
    move:移动标  
    crosshair:十字标  
    

    transform 属性

    transform: none|transform-functions;
    描述
    none定义不进行转换。
    matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
    matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
    translate(x,y)定义 2D 转换。
    translate3d(x,y,z)定义 3D 转换。
    translateX(x)定义转换,只是用 X 轴的值。
    translateY(y)定义转换,只是用 Y 轴的值。
    translateZ(z)定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
    scale(x,y)定义 2D 缩放转换。
    scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。
    scaleX(x)通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
    scaleY(y)通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
    scaleZ(z)通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
    rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
    rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。
    rotateX(angle)定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
    rotateY(angle)定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
    rotateZ(angle)定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
    skew(x-angle,y-angle)定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
    skewX(angle)定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
    skewY(angle)定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
    perspective(n)为 3D 转换元素定义透视视图。

    Html实现滚动文字-类似网页中的公告

    使用marquee标签

    <marquee behavior="scroll" direction="left" scrooldelay="10" scrollamount="8">
    
    这是网站公告,滚动播放
    
    </marquee>
    
    属性说明:
    align: 对齐方式-top、middle、bottom
    direction: 滚动文字方向-up、left、right、dowm
    behavior: 滚动的方式-scoll(循环滚动)、slide(单次滚动)、alternate(来回滚动)
    loop: 滚动的次数-默认-1且Infinite无限滚动
    scrollamount:滚动的速度
    scrooldelay: 滚动的间隔
    width:滚动区域宽度
    height:滚动区域的高度
    bgcolor: 滚动背景
    hspace: 滚动区域与浏览器边界的水平距离
    wspace: 滚动区域与浏览器边界的垂直距离








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