用css 添加手状样式,鼠标移上去变小手,变小手 cursor:pointer;
cursor其他取值
auto:标准光标
default:标准箭头
pointer, hand:手形光标
wait:等待光标
text:I形光标
vertical-text:水平I形光标
no-drop:不可拖动光标
not-allowed:无效光标
help:帮助光标
all-scroll:三角方向标
move:移动标
crosshair:十字标
transform 属性
transform: none|transform-functions;
值 | 描述 |
---|---|
none | 定义不进行转换。 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate(x,y) | 定义 2D 转换。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转换。 |
translateX(x) | 定义转换,只是用 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义转换,只是用 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。 |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。 |
scaleY(y) | 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。 |
scaleZ(z) | 通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿着 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。 |
skewX(angle) | 定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。 |
skewY(angle) | 定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。 |
perspective(n) | 为 3D 转换元素定义透视视图。 |
Html实现滚动文字-类似网页中的公告
使用marquee标签
<marquee behavior="scroll" direction="left" scrooldelay="10" scrollamount="8">
这是网站公告,滚动播放
</marquee>
属性说明:
align: 对齐方式-top、middle、bottom
direction: 滚动文字方向-up、left、right、dowm
behavior: 滚动的方式-scoll(循环滚动)、slide(单次滚动)、alternate(来回滚动)
loop: 滚动的次数-默认-1且Infinite无限滚动
scrollamount:滚动的速度
scrooldelay: 滚动的间隔
width:滚动区域宽度
height:滚动区域的高度
bgcolor: 滚动背景
hspace: 滚动区域与浏览器边界的水平距离
wspace: 滚动区域与浏览器边界的垂直距离