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    C++ list 类学习笔记

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    双向循环链表list

            list是双向循环链表,,每一个元素都知道前面一个元素和后面一个元素。在STL中,list和vector一样,是两个常被使用的容器。和 vector不一样的是,list不支持对元素的任意存取。list中提供的成员函数与vector类似,不过list提供对表首元素的操作 push_front、pop_front,这是vector不具备的。和vector另一点不同的是,list的迭代器不会存在失效的情况,他不像 vector会保留备份空间,在超过容量额度时重新全部分配内存,导致迭代器失效;list没有备份空间的概念,出入一个元素就申请一个元素的空间,所以 它的迭代器不会失效。还是举《C++之vector》中的例子:

    int data[6]={3,5,7,9,2,4};  
    list<int> lidata(data, data+6);  
    lidata.push_back(6);  
    ...

    list初始化时,申请的空间大小为6,存放下了data中的6个元素,当向lidata插入第7个元素“6”时,list申请新的节点单元,插入到list链表中,数据存放结构如图1所示:

     

     

    图1 list的存储结构

            list每次增加一个元素,不存在重新申请内存的情况,它的成本是恒定的。而vector每当增加关键元素的时候,都需要重新申请新的更大的内存空间,会 调用元素的自身的复制构造函数,存在构造成本。在销毁旧内存的时候,会调用析构函数,存在析构成本。所以在存储复杂类型和大量元素的情况下,list比 vector更有优势! 

        List是一个双向链表,双链表既可以向前又向后链接他的元素。

        List将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vector)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢。

     

    assign() 给list赋值 

     

    back() 返回最后一个元素 

     

    begin() 返回指向第一个元素的迭代器 

     

    clear() 删除所有元素 

     

    empty() 如果list是空的则返回true 

     

    end() 返回末尾的迭代器 

     

    erase() 删除一个元素 

     

    front() 返回第一个元素 

     

    get_allocator() 返回list的配置器 

     

    insert() 插入一个元素到list中 

     

    max_size() 返回list能容纳的最大元素数量 

     

    merge() 合并两个list 

     

    pop_back() 删除最后一个元素 

     

    pop_front() 删除第一个元素 

     

    push_back() 在list的末尾添加一个元素 

     

    push_front() 在list的头部添加一个元素 

     

    rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器 

     

    remove() 从list删除元素 

     

    remove_if() 按指定条件删除元素 

     

    rend() 指向list末尾的逆向迭代器 

     

    resize() 改变list的大小 

     

    reverse() 把list的元素倒转 

     

    size() 返回list中的元素个数 

     

    sort() 给list排序 

     

    splice() 合并两个list 

     

    swap() 交换两个list 

     

    unique() 删除list中重复的元素


     

     List使用实例1

     

    #include <iostream>

    #include <list>

    #include <numeric>

    #include <algorithm>

    using namespace std;


    //创建一个list容器的实例LISTINT

    typedef list<int> LISTINT;

    //创建一个list容器的实例LISTCHAR

    typedef list<char> LISTCHAR;


    int main(int argc, char *argv[])

    {

    //--------------------------

    //用list容器处理整型数据

    //--------------------------

    //用LISTINT创建一个名为listOne的list对象

    LISTINT listOne;

    //声明i为迭代器

    LISTINT::iterator i;


    //从前面向listOne容器中添加数据

    listOne.push_front (2);

    listOne.push_front (1);


    //从后面向listOne容器中添加数据

    listOne.push_back (3);

    listOne.push_back (4);


    //从前向后显示listOne中的数据

    cout<<"listOne.begin()--- listOne.end():"<<endl;

    for (i = listOne.begin(); i != listOne.end(); ++i)

    cout << *i << " ";

    cout << endl;


    //从后向后显示listOne中的数据

    LISTINT::reverse_iterator ir;

    cout<<"listOne.rbegin()---listOne.rend():"<<endl;

    for (ir =listOne.rbegin(); ir!=listOne.rend();ir++) {

    cout << *ir << " ";

    }

    cout << endl;


    //使用STL的accumulate(累加)算法

    int result = accumulate(listOne.begin(), listOne.end(),0);

    cout<<"Sum="<<result<<endl;

    cout<<"------------------"<<endl;


    //--------------------------

    //用list容器处理字符型数据

    //--------------------------


    //用LISTCHAR创建一个名为listOne的list对象

    LISTCHAR listTwo;

    //声明i为迭代器

    LISTCHAR::iterator j;


    //从前面向listTwo容器中添加数据

    listTwo.push_front ('A');

    listTwo.push_front ('B');


    //从后面向listTwo容器中添加数据

    listTwo.push_back ('x');

    listTwo.push_back ('y');


    //从前向后显示listTwo中的数据

    cout<<"listTwo.begin()---listTwo.end():"<<endl;

    for (j = listTwo.begin(); j != listTwo.end(); ++j)

    cout << char(*j) << " ";

    cout << endl;


    //使用STL的max_element算法求listTwo中的最大元素并显示

    j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end());

    cout << "The maximum element in listTwo is: "<<char(*j)<<endl;

    return 0;

    }

     List使用实例2

     

    list: Linked list of variables, struct or objects. Insert/remove anywhere.

    Two examples are given:

    1. The first STL example is for data type int
    2. The second for a list of class instances.
    They are used to show a simple example and a more complex real world application.

    1. Lets start with a simple example of a program using STL for a linked list:  

     

    // Simple example uses type int

    #include <iostream>

    #include <list>

    using namespace std;


    int main()

    {

       list<int> L;

       L.push_back(0);              // Insert a new element at the end

       L.push_front(0);             // Insert a new element at the beginning

       L.insert(++L.begin(),2);     // Insert "2" before position of first argument

                                                // (Place before second argument)

       L.push_back(5);

       L.push_back(6);

       list<int>::iterator i;

       for(i=L.begin(); i != L.end(); ++i) cout << *i << " ";

       cout << endl;

       return 0;

    }

    Compile: g++ example1.cpp

    Run: ./a.out

    Output: 0 2 0 5 6

     

    2. The STL tutorials and texts seem to give simple examples which do not apply to the real world. The following example is for a doubly linked list. Since we are using a class and we are not using defined built-in C++ types we have included the following:

    • To make this example more complete, a copy constructor has been included although the compiler will generate a member-wise one automatically if needed. This has the same functionality as the assignment operator (=).
    • The assignment (=) operator must be specified so that sort routines can assign a new order to the members of the list.
    • The "less than" (<) operator must be specified so that sort routines can determine if one class instance is "less than" another.
    • The "equals to" (==) operator must be specified so that sort routines can determine if one class instance is "equals to" another. 

     

     

    // Standard Template Library example using a class.

    #include <iostream>

    #include <list>

    using namespace std;

    // The List STL template requires overloading operators =, == and <.

    //vc2005调试没有错(红色字体部分可去掉)、可用vc6.0却报错了“'operator <<' is ambiguous”(vc6.0的加上红色字体部分)

    class AAA;
    ostream &operator<<(ostream &output, const AAA &aaa);

    class AAA

    {

       friend ostream &operator<<(ostream &, const AAA &);

       public:

          int x;

          int y;

          float z;


          AAA();

          AAA(const AAA &);

          ~AAA(){};

          AAA &operator=(const AAA &rhs);

          int operator==(const AAA &rhs) const;

          int operator<(const AAA &rhs) const;

    };

    AAA::AAA()   // Constructor

    {

       x = 0;

       y = 0;

       z = 0;

    }

    AAA::AAA(const AAA &copyin)   // Copy constructor to handle pass by value.

    {                             

       x = copyin.x;

       y = copyin.y;

       z = copyin.z;

    }

    ostream &operator<<(ostream &output, const AAA &aaa)

    {

       output << aaa.x << ' ' << aaa.y << ' ' << aaa.z << endl;

       return output;

    }

    AAA& AAA::operator=(const AAA &rhs)

    {

       this->x = rhs.x;

       this->y = rhs.y;

       this->z = rhs.z;

       return *this;

    }

    int AAA::operator==(const AAA &rhs) const

    {

       if( this->x != rhs.x) return 0;

       if( this->y != rhs.y) return 0;

       if( this->z != rhs.z) return 0;

       return 1;

    }

    // This function is required for built-in STL list functions like sort

    int AAA::operator<(const AAA &rhs) const

    {

       if( this->x == rhs.x && this->y == rhs.y && this->z < rhs.z) return 1;

       if( this->x == rhs.x && this->y < rhs.y) return 1;

       if( this->x < rhs.x ) return 1;

       return 0;

    }

    int main()

    {

       list<AAA> L;

       AAA Ablob ;

       Ablob.x=7;

       Ablob.y=2;

       Ablob.z=4.2355;

       L.push_back(Ablob);  // Insert a new element at the end

       Ablob.x=5;

       L.push_back(Ablob);  // Object passed by value. Uses default member-wise

                            // copy constructor

       Ablob.z=3.2355;

       L.push_back(Ablob); 


       Ablob.x=3;

       Ablob.y=7;

       Ablob.z=7.2355;

       L.push_back(Ablob); 


       list<AAA>::iterator i;


       for(i=L.begin(); i != L.end(); ++i) cout << (*i).x << " "; // print member

       cout << endl;      


       for(i=L.begin(); i != L.end(); ++i) cout << *i << " "; // print with overloaded operator

       cout << endl;


       cout << "Sorted: " << endl;

       L.sort();

       for(i=L.begin(); i != L.end(); ++i) cout << *i << " "; // print with overloaded operator

       cout << endl;

       return 0;

    }

     

    Output:

    7 5 5 3 
    7 2 4.2355
    5 2 4.2355
    5 2 3.2355
    3 7 7.2355

    Sorted:
    3 7 7.2355
    5 2 3.2355
    5 2 4.2355
    7 2 4.2355



    STL中list的使用:

    STL中的list就是一双向链表,可高效地进行插入删除元素。现总结一下它的操作。

    文中所用到两个list对象c1,c2分别有元素c1(10,20,30)  c2(40,50,60)。还有一个list<int>::iterator citer用来指向c1或c2元素。

    list对象的声明构造():

    A.      list<int>c0;                 //空链表

    B.      list<int>c1(3);             //建一个含三个默认值是0的元素的链表

    C.      list<int>c2(5,2);            //建一个含五个元素的链表,值都是2

    D.      list<int>c4(c2);             //建一个c2的copy链表

    E.       list<int>c5(c1.begin(),c1.end());  

    //c5含c1一个区域的元素[_First, _Last)。

     

    1.       assign()分配值,有两个重载:

    c1.assign(++c2.begin(), c2.end()) //c1现在为(50,60)。

    c1.assing(7,4)  //c1中现在为7个4,c1(4,4,4,4,4,4,4)。

    2.       back()返回最后一元素的引用:

    int i=c1.back();  //i=30

    const int i=c2.back();  //i=60且不可修改

    3.       begin()返回第一个元素的指针(iterator)

    citer=c1.begin();    // *citer=10

    list<int>::const_iterator cciter=c1.begin(); //*cciter=10且为const。

    4.       clear()删除所有元素

    c1.clear();   //c1为空  c1.size为0;

    5.       empty()判断是否链表为空

    bool B=c1.empty(); //若c1为空B=true;否则B=false;

    6.       end()返回最后一个元素的下一位置的指针(list为空时end()=begin())

    citer=c1.end(); //*(--citer)=30;

    同begin()返回一个常指针,不能修改其中元素。

    7.       erase()删除一个元素或一个区域的元素(两个重载)

    c1.erase(c1.begin()); // c1现为(20,30);

    c1.erase(++c1.begin(),c1.end()); // c1现为(10);

    8.       front() 返回第一个元素的引用:

    int i=c1.front(); //i=10;

    const int i=c1.front(); //i=10且不可修改。

    9.       insert()在指定位置插入一个或多个元素(三个重载):

    c1.insert(++c1.begin(),100);   //c1(10,100,20,30)

    c1.insert(c1.begin(),2,200);  //c1(200,200,20,30);

    c1.insert(++c1.begin(),c2.begin(),--c2.end());

     //c1(10,40,50,20,30);

    10.    max_size()返回链表最大可能长度(size_type就是int型):

    list<int>::size_type i=c1.max_size();  //i=1073741823

    11.    merge()合并两个链表并使之默认升序(也可改):

    c2.merge(c1);   //c1现为空;c2现为c2(10,20,30,40,50,60)

    c2.merge(c1,greater<int>()); //同上,但c2现为降序

    12.    pop_back()删除链表尾的一个元素

    c1.pop_back()  //c1(10,20);

    13.    pop_front()删除链表头的一元素

    c1.pop_front() //c1(20,30)

    14.    push_back()增加一元素到链表尾

    c1.push_back(100) //c1(10,20,30,100)

    15.    push_front()增加一元素到链表头

    c1.push_front(100) //c1(100,10,20,30)

    16.    rbegin()返回链表最后一元素的后向指针(reverse_iterator or const)

    list<int>::reverse_iterator riter=c1.rbegin(); //*riter=30

    17.    rend()返回链表第一元素的下一位置的后向指针

    list<int>::reverse_iterator riter=c1.rend(); // *(--riter)=10

    18.    remove()删除链表中匹配值的元素(匹配元素全部删除)

    c1.remove(10);     //c1(20,30)

    19.    remove_if()删除条件满足的元素(会遍历一遍链表)

    c1.remove_if( is_odd<int> () ); //c1(10,20,30) 

    //is_odd自己写(表奇数) 

    20.    resize()重新定义链表长度(两重载):

    c1.resize(4)  //c1(10,20,30,0)用默认值填补

    c1.resize(4,100) //c1(10,20,30,100)用指定值填补

    21.    reverse()反转链表:

    c1.reverse(); //c1(30,20,10)

    22.    size()返回链表中元素个数

    list<int>::size_type i=c1.size();  //i=3

    23.    sort()对链表排序,默认升序(可自定义)

    c1.sort();  //c1(10,20,30)

    c1.sort(great<int>()); //c1(30,20,10)

    24.    splice()对两个链表进行结合(三个重载)

    c1.splice(++c1.begin(),c2); 

    //c1(10,40,50,60,20,30) c2为空 全合并

    c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin());

    //c1(10,50,20,30) ; c2(40,60) 指定元素合并

    c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin(),c2.end());

    //c1(10,50,60,20,30); c2(40) 指定范围合并

    25.    swap()交换两个链表(两个重载)

    c1.swap(c2);  //c1(40,50,60);

    swap(c1,c2);  //c1(40,50,60)

    26.    unique()删除相邻重复元素(断言已经排序,因为它不会删除不相邻的相同元素)

    c1.unique(); 

    //假设c1开始(-10,10,10,20,20,-10)则之后为c1(-10,10,20,-10)

    c1.unique(mypred); //自定义谓词



    list 的使用

    在使用list必须包括头文件#include <list>,
    1)、如何定义一个list对象

    #include <list>
    int main (void)
    {
     list<char > cList; //声明了list<char>模板类 的一个实例
    }
    2)、使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中
    cList. push_back(‘a’); //把一个对象放到一个list的后面
    cList. push_front (‘b’); //把一个对象放到一个list的前面
    3)、使用list的成员函数empty()判断list是否为空
    if (cList.empty())
    {
     printf(“this list is empty”);
    }
    4)、用list< char >::iterator得到指向list的指针
    list< char>::iterator charIterator;
    for(cIterator = cList.Begin();cIterator != cList.end();cIterator++)
    {
     printf(“%c”, *cIterator);
    } //输出list中的所有对象
    说明:cList.Begin()和cList.end()函数返回指向list< char >::iterator的指针,由于list采用链表结构,因此它不支持随机存取,因此不能用cList.begin()+3来指向list中的第 四个对象,vector和deque支持随机存取。

    5)、用STL的通用算法count()来统计list中的元素个数
    int cNum;
    char ch = ’b’;
    cNum = count(cList.Begin(), cList.end(), ch); //统计list中的字符b的个数
    说明:在使用count()函数之前必须加入#include <algorithm> 

    6)、用STL的通用算法count_if ()来统计list中的元素个数
    const char c(‘c’);
    class IsC
    {
    public:
     bool operator() ( char& ch )
     {
      return ch== c;
     }
    };
    
    int numC;
    numC = count_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//统计c的数量;
    说明:count_if() 带一个函数对象的参数,函数对象是一个至少带有一个operator()方法的类函数对象被约定为STL算法调用operator时返回true或 false。它们根据这个来判定这个函数。举个例子会 说的更清楚些。count_if()通过传递一个函数对象来作出比count()更加复杂的评估以确定一个对象是否应该被记数。

    7)、使用STL通用算法find()在list中查找对象
    list<char >::iterator FindIterator;
    FindIterator = find(cList.begin(), cList.end(), ‘c’);
    If (FindIterator == cList.end())
    {
     printf(“not find the char ‘c’!”);
    }
    else
    {
     printf(“%c”, * FindIterator);
    }
    说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。

    8)、使用STL通用算法find_if()在list中查找对象
    const char c(‘c’);
    class c
    {
    public:
     bool operator() ( char& ch )
     {
      return ch== c;
     }
    };
    
    list<char>::iterator FindIterator
    FindIterator = find_if (cList.begin(), cList.end(),IsC());//查找字符串c;
    说明:如果没有找到指定的对象,就会返回cList.end()的值,找到了就返回一个指向对象iterator的指针。

    9)、使用list的成员函数sort()排序
    cList.sort();
    10)、使用list的成员函数insert插入一个对象到list中
    cList.insert(cLiset.end, ‘c’); ///在list末尾插入字符‘c’
    
    char ch[3] ={‘a’, ‘b’, ‘c’};
    cList.insert(cList.end, &ch[0], & ch[3] ); //插入三个字符到list中
    说明:insert()函数把一个或多个元素插入到指出的iterator位置。元素将出现在 iterator指出的位置以前。

    11)、如何在list中删除元素
    cList.pop_front(); //删除第一个元素
    cList.pop_back(); //删除最后一个元素
    cList. Erase(cList.begin()); //使用iterator删除第一个元素;
    cList. Erase(cList.begin(), cList.End()); //使用iterator删除所有元素;
    cList.remove(‘c’); //使用remove函数删除指定的对象;
    
    list<char>::iterator newEnd;
    //删除所有的’c’ ,并返回指向新的list的结尾的iterator
    newEnd = cList.remove(cList.begin(), cList.end(), ‘c’);


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