有不少朋友建议我写一下原理,其实我也很想写一下不过一直没有时间,正好今天有时间来个开题吧!!! 有句名言说的好,用心做事但不埋头,积跬步而至千里。性格决定命运,专注成就人生,细节决定成败。。。 所以我决定写的详细一点点,在这里我会把我的设计思路还有实现原理一一的告诉大家,也会在写的过程中不断的更新改进,希望能得到大家更多的建议和意见。本来是自己写着玩的,后来发现公司的项目能用的上,那好就好好写一下,不过中间有很多问题,还好在博客园的新手小组里有朋友写过,我参考了他的实现方法,很不错不过中间也有一些不到之处,这位朋友忘记叫什么了,在这里感谢一下。
本人打算把这套皮肤打造好,希望大家支持啊!!!
技术点并不多主要是GDI+ 还有不少windows的API,有些我也记不住 ,还是看着API文档来的,呵呵
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第一章 引言
第二章 实现原理
第一节 总体层次说明(一)
第二节 总体层次说明(二)
第三节 基窗体FormBase与基用户控件FormBase1的实现
第四节 基窗体FunctionFormBase的实现
第五节 主窗体MainForm和Main的实现
第六节 用户控件EnterUserControl的实现
第七节 皮肤控件窗体SkinForm的实现
第八节 Windows消息提示框窗体MessageBoxForm的实现
第九节 常用用户控件EnterFrom1和窗体EntryForm的实现
第三章 搭建框架(还有子课程)
第四章 简单控件实现(还有子课程)
第五章 复合控件实现(还有子课程)
第六章 窗体实现(还有子课程)
第七章 用户控件实现(还有子课程)
第八章 总结
http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/01/14/1648035.html
(一)在使用过程中最新的帮助类
http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/01/14/1648038.html
(一)实例
http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2009/12/26/1632513.html
http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/01/12/1645763.html
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做一番一生引以为豪的事业;找一个一生荣辱与共的妻子;在有生之年报答帮过我的人;并有能力帮助需要帮助的人;
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