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设计的一个原则,妥协,不完美
设计就是在需求与资源之间找到交集。
第一步抽象出现业务逻辑模型
第二步一定是在技术驱动或业务驱动下以现有业务为背景明确需求,因为需求的定义是基于原系统逻辑模型的。
第三步在明确的需求与可用资源的交集中完善旧模型导出新模型。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/jcode/p/3150594.html
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