在网上翻到一个回答,简单易懂。
回复人: nimao(尼毛) ( ) 信誉:100 2003-07-09 17:07:38Z 得分:2
说的普通点,就是启动时候用到构造函数,结束时用到析构函数。明白了吗?
回复人: SoLike() ( ) 信誉:99 2003-07-09 17:11:46Z 得分:2
因为在C中经常因为数据的初始化问题出错,所以在C++加入了构造/析构函数。
构造函数用于对象的初始化和资源的分配,析构函数用于资源的释放。
而且是被语言强制执行的。
回复人: HanZhu1(寒竹) ( ) 信誉:94 2003-07-09 17:20:21Z 得分:2
一个是开始时调用
一个是结束时调用
回复人: fudy(windwolf) ( ) 信誉:84 2003-07-09 17:25:26Z 得分:2
一个在内存分配后调用,一个在内存释放前调用
回复人: he_zhidan(何志丹:风云伐日) ( ) 信誉:130 2003-07-09 17:34:35Z 得分:2
class A
{
public:
int x;
char * p ;
A()
{
x = 3;
p = new char[10];
strcpy(p,"haha");
};
virtual ~A()
{
delete [] p;
};
};
#include "A.h"
void CCsdn5Dlg::OnButton2()
{
A a;//a.x =3;a.p指向"haha";定义a时调用了构造函数,函数执行结束时调用析构函数
}
回复人: autfx(边城浪子) ( ) 信誉:100 2003-07-09 17:34:47Z 得分:4
比如你在程序里面new 了一个指针,你可以在析够函数里面delete。
构造函数主要完成初始化,比如可以给变量赋初值。
class time
{
public:
time()
{
hour=0;
min=0;
sec=0;
*p=new char[10];
}
~time()
{
delete p;
}
private:
char *p;
int hour;
int min;
int sec;
};
自己不可以调用这些函数。
回复人: he_zhidan(何志丹:风云伐日) ( ) 信誉:130 2003-07-09 17:36:39Z 得分:2
#include "A.h"
void CCsdn5Dlg::OnButton2()
{
A * pa = new A();
delete pa;
}
与上面的等效
new 自动调用构造函数
delete调用析构函数
delete p
delete [] p对动态数组.
当申明一个某个类的对象或new一个对象时都会先执行该类的构造函数,如果是一个局部对象变量,当该对象离开所在函数作用域时,会自动调用该类的析构函数;如果事先new了一个变量,则当delete时,调用析构函数;如果是全局或静态对象,则要到整个程序结束时,才调用
析构函数;
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