• [Vue 生态] Vuex 文档阅读笔记


    1. 最简单的 Store

    import Vue from 'vue'
    import Vuex from 'vuex'
    
    Vue.use(Vuex)
    
    const store = new Vuex.store({
        state:{
            count:0
        },
        mutations:{
            increment ( state ){
                state.count ++
            }
        }
    })
    

    现在可以通过store.state 来获取状态对象, 以及通过store.commit 来触发状态的变更。

    store.commit('increment')
    console.log(store.state.count) // 1
    

    但是,现在无法在其他组件上访问到状态对象。 为了达到这一目的,我们需要将store和Vue 实例关联起来。

    在main.js 中

    // 引入store 后
    new Vue({
        el:'#app',
        store:store,
    })
    

    这样,从所有子组件中,都可以这样去修改和访问state状态对象中的值:

    methods:{
        increment(){
            this.$store.commit('increment')
            console.log(this.$store.state.count)
        }
    }
    

    ⭐ 我们修改状态对象中的值,并不是直接去修改, 而是通过提交 mutation 。

    这样做的目的,是代码阅读更加易于理解,且易于调试。

    另外, 由于store 中的状态是响应式的,在组件中调用store 中的状态,仅需要在计算属性中去返回即可。 触发 变化也仅仅实在组件的methods 中提交 mutation 。

    2. 核心概念

    2.1 State

    2.1.1 在Vue 组件中获得Vuex 状态

    Vuex 的状态存储时响应式的,从store 实例中读取状态的最简单方法就是在计算属性中 返回某个状态:

    const Counter  = {
        template : `<div>{{ count }}</div>`,
        computed: {
            count () {
                return this.$store.state.count
            }
        }
    }
    

    2.1.2 mapState 辅助函数

    当一个组件需要获取多个状态 , 每一个状态都上上面那样去定义computed 有一些繁琐, vue 为了简化这个过程,给我们提供了 mapState 辅助函数。

    import { mapState } from 'vuex'
    
    export default{
        //...
        computed: mapState({
            count: state=> state.count,
            countAlias : 'count'
        })
    }
    

    当计算属性中的属性名和state 中的子节点相同时,可以直接将名称字符串作为一个字符串数组元素, 然后将这个字符串数组传入mapState

    computed:mapState([
        'count'
    ])
    //即, this.count 的映射为 store.state.count
    

    2.1.3 对象展开运算符

    mapState 函数返回的是一个对象, 怎么将它与局部计算属性混合使用呢 ?

    computed:{
        localComputed(){/*...*/},
        ...mapState({
            //...
        })
    }
    

    2.2 Getters

    有时候,我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:

    computed: {
        doneTodosCount (){
            return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
        }
    }
    

    如果,有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数,然后再多出导入它 —— 无论哪种方式都不是很理想。

    Vuex 允许它们在 store 中定义getter (可以认为是store的计算属性。) 就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,其只有当它的依赖值发送了改变才会被重新计算

    Getter 接收 state 作为其第一个参数 :

    const store = new Vuex.Store({
        state:{
            todos:[
                { id: 1, text: '...', done: true},
                { id: 2, text: '...', done: false}
            ]
        },
        getters: {
            doneTodos: state=>{
                return state.todos.filter(todo=>todo.done)
            }
        }
    })
    

    2.2.1 通过属性访问

    Getter 会暴露为 store.getters 对象, 你可以以属性的形式访问这些值:

    store.getters.doneTodos // [{ id: 1, text: '...', done: true }]
    

    Getter 也可以接收其他getter作为第二个参数:

    getter:{
        //...
        doneTodosCount: (state,getters) => {
            return getters.doneTodos.length
        }
    }
    
    store.getters.doneTodosCount // -1
    

    我们可以很容易地在任何组件中使用它:

    computed: {
        dontTodosCount (){
            return this.$store.getter.doneTodosCount
        }
    }
    

    注意, getter 在通过属性访问时是作为Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的

    2.2.2 通过方法访问

    你也可以通过让getter 返回一个函数,来实现给getter 传参。 在你对 store 里的数组进行查询时会非常有用。

    getters: {
        //...
        getTodoById: (state) => (id) => {
            return state.todos.find(todo => todo.id === id)
        }
    }
    

    ⭐以上代码等同于

    getters;{
        //...
        getTodoById: function(state){
            return function(id){
                return state.todos.find(todo => todo.id === id)
            }
        }
    }
    
    store.getters.getTodoById(2);// { id:2, text: '...', done: false }
    

    ⚠️ 这里的调用很奇怪,这个state 形参是怎么回事?

    这里涉及到 “函数的柯里化”, 简单的说:

    //①
    const add = (x, y) => x + y;
    add(2,3) // 5
    

    这段代码的柯里化将会是:

    //②
    const add = x => y => x + y;
    

    其es5代码为:

    const add = function(x){
        return function(y){
            return x + y
        }
    }
    

    因此:

    getters: {
        //...
        getTodoById: (state) => (id) => {
            return state.todos.find(todo => todo.id === id)
        }
    }
    

    就可以写成其等同式(就像② 和 ①是等同的):

    getters: {
        //...
        getTodoById: (state,id) => {
            return state.todos.find(todo => todo.id === id)
        }
    }
    

    而 state 这个参数是getters 的默认传参,因此,可以这样去调用:

    store.getters.getTodoById(2);
    

    理解参考自:

    https://stackoverflow.com/a/32787782/11375753
    https://stackoverflow.com/a/67221323/12261182

    注意: getter 在通过方法访问时, 每次都会去进行调用, 而不会缓存结果。

    2.2.3 mapGetters 辅助函数

    mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的getter 映射到局部计算属性:

    import { mapGetters } from 'vuex'
    
    export default {
        //...
        computed:{
            // 使用对用展开运算符将getter 混入 computed 对象中
            ...mapGetters({
                'doneTodosCount',
                'anotherGetter',
                //...
            })
        }
    }
    

    如果你想将一个 getter 属性另取一个名字, 使用对象形式:

    ...mapGetters({
        // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
        doneCount: 'doneTodosCount'
    })
    

    2.3 Mutation

    要更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation 。Vuex 中的mutation非常类似于事件 : 每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型(type) 和一个 回调函数(handler)。 这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

    const store = new Vuex.store({
        state: {
            count: 1
        },
        mutations: {
            increment (state){
                // 变更状态
                state.count ++ 
            }
        }
    })
    

    你不能直接调用一个 mutation handler 。 这个选项更像是事件注册 : “当触发一个类型(type)为 increment 的 mutation 时, 调用此函数。 " 要唤醒一个 mutation handler , 你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

    store.commit('increment')
    

    2.3.1 提交载荷(Payload)

    你可以向 store.commit 传入额外的参数, 即 mutation的 载荷(payload):

    //...
    mutations: {
        increment (state, n){
            state.count += n
        }
    }
    
    store.commit('increment',10)
    

    在大多数情况下, 载荷(Payload) 应该是一个对象, 这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

    //...
    mutations:{
        increment(state, payload){
            state.count += payload.amount
        }
    }
    
    store.commit('increment',{
        amount:10
    })
    

    2.3.2 对象风格的提交方式

    提交一个mutation 的另一种方式是直接使用包含 type属性的对象 :

    store.commit({
        type: 'increment',
        amount: 10
    })
    

    当使用对象风格的提交方式, 整个对象都作为载荷传给 mutation函数, 因此 handler 保持不变 :

    mutations:{
        increment (state, payload){
            state.count += payload.amount
        }
    }
    

    2.3.3 Mutations 需遵守 Vue 的响应规则

    既然Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时, 监视状态的Vue 组件也会自动更新。这也意味着Vuex 中的mutation 也需要与使用Vue 一样遵守一些注意事项。

    1. 最好提前在你的 store 中初始化好所有属性

    2. 当需要在对象上添加新属性时, 你应该

      • 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123) , 或者

      • 以新对象替换老对象。 例如, 利用 对象展开运算符 , 我们可以这样写:

        state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
        

    2.3.4 使用常量替代 Mutation 事件类型

    使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。 这样可以使得 linter 之类的工具发挥作用, 同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的mutation 一目了然

    // mutation-types.js
    
    export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
    
    // store.js
    import Vuex from 'vuex'
    import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
    
    const store = new Vuex.store({
        state: {/*...*/},
        mutations:{
            // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
            [SOME_MUTATION](state){
                // mutate state
            }
        }        
    })
    

    2.3.5 Mutation 必须是同步函数

    一天重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数

    2.3.6 在组件中提交 Mutation

    你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation, 或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用 (需要在根节点注入 store)。

    import { mapMutations } from 'vuex'
    
    export default {
        //...
        methods:{
            ...mapMutations([
                'increment', // 将 `this.increment() ` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
                
                //`mapMutations` 也支持载荷(Payload):
    			'incrementBy'// 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
            ]),
            ...mapMutations({
                add:'increment' // alias, 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
            })
        }
    }
    

    2.4 Action

    Action 类似于 mutation , 不同在于 :

    • Action 提交的是 mutation , 而不是直接变更状态。
    • Action 可以包含任意异步操作。

    一个简单的 action

    const store = new Vuex.Store({
        state: {
            count: 0
        },
        mutations: {
            increment (state) {
                state.count++
            }
        },
        actions:{
            increment (context){
                context.commit('increment')
            }
        }
    })
    

    Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。

    实践中, 我们经常会用到 ES2015 的参数解构 来简化代码

    actions :{
        increment({ commit }){
            commit('increment')
        }
    }
    

    2.4.1 分发 Action

    Action 通过 store.dispatch 方法触发:

    store.dispatch('increment')
    

    乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:

    actions: {
        incrementAsync({ commit }){
            setTimeout(()=>{
                commit('increment')
            },1000)
        }
    }
    

    Actions 支持 同样的载荷方式和对象方式进行分发 :

    // 以载荷形式分发
    store.dispatch('incrementAsync',{
        amount: 10
    })
    
    // 以对象形式分发
    store.dispatch({
        type:'incrementAsync',
        amount: 10
    })
    

    2.4.2 在组件中分发 Action

    你在组件中使用this.$store.dispatch('xxx') 分发 action, 或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用

    import {  mapActions }  from 'vuex'
    
    export default {
        //...
        methods:{
            ...mapActions([
                'increment',// 将`this.increment()`映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
                //`mapActions`  也支持载荷 :
                'incrementBy'// 将`this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy',amount)`
            ]),
            ...mapActions({
                add: 'increment' // alias 将`this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
            })
        }
    }
    

    2.4.3 组合 Action

    Action 通常是异步的, 那么如何知道 action 什么时候结束呢 ? 更重要的是, 我们如何才能组合多个 action, 以处理更加复杂的异步流程 ?

    首先,你需要明白, store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise, 并且store.dispatch 仍旧返回 Promise :

    actions: {
        actionA({ commit }){
            return new Promise((resolve, reject)=>{
                setTimeout(()=>{
                    commit('someMutation')
                    resolve()
                },1000)
            })
        }
    }
    

    现在你可以 :

    store.dispatch('actionA').then(() => {
        //...
    })
    

    在另外一个 acion 中也可以:

    actions : {
        //...
        actionB({ dispatch, commit }){
            return dispatch('actionA').then(() => {
                commit('someOtherMutation')
            })
        }
    }
    

    最后,如果我们利用 async / await , 我们可以如下组合 action:

    // 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
    
    actions: {
      async actionA ({ commit }) {
        commit('gotData', await getData())
      },
      async actionB ({ dispatch, commit }) {
        await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
        commit('gotOtherData', await getOtherData())
      }
    }
    

    一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

    2.5 Module

    由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

    为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割

    const moduleA = {
      state: () => ({ ... }),
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: { ... }
    }
    
    const moduleB = {
      state: () => ({ ... }),
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        a: moduleA,
        b: moduleB
      }
    })
    
    store.state.a // -> moduleA 的状态
    store.state.b // -> moduleB 的状态
    

    2.5.1 模块的局部状态

    对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象

    const moduleA = {
      state: () => ({
        count: 0
      }),
      mutations: {
        increment (state) {
          // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
          state.count++
        }
      },
    
      getters: {
        doubleCount (state) {
          return state.count * 2
        }
      }
    }
    

    同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState

    const moduleA = {
      // ...
      actions: {
        incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
          if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
            commit('increment')
          }
        }
      }
    }
    

    对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

    const moduleA = {
      // ...
      getters: {
        sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
          return state.count + rootState.count
        }
      }
    }
    

    2.5.2 命令空间

    默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。

    如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        account: {
          namespaced: true,
    
          // 模块内容(module assets)
          state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
          getters: {
            isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
          },
          actions: {
            login () { ... } // -> dispatch('account/login')
          },
          mutations: {
            login () { ... } // -> commit('account/login')
          },
    
          // 嵌套模块
          modules: {
            // 继承父模块的命名空间
            myPage: {
              state: () => ({ ... }),
              getters: {
                profile () { ... } // -> getters['account/profile']
              }
            },
    
            // 进一步嵌套命名空间
            posts: {
              namespaced: true,
    
              state: () => ({ ... }),
              getters: {
                popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
              }
            }
          }
        }
      }
    })
    

    启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getterdispatchcommit。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。

    2.5.2.1 在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)

    如果你希望使用全局 state 和 getter,rootStaterootGetters 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。

    若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatchcommit 即可。

    modules: {
      foo: {
        namespaced: true,
    
        getters: {
          // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
          // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
          someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
            getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
            rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
          },
          someOtherGetter: state => { ... }
        },
    
        actions: {
          // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
          // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
          someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
            getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
            rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
    
            dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
            dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
    
            commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
            commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
          },
          someOtherAction (ctx, payload) { ... }
        }
      }
    }
    
    2.5.2.2 在带命名空间的模块注册全局 action

    若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。例如:

    {
      actions: {
        someOtherAction ({dispatch}) {
          dispatch('someAction')
        }
      },
      modules: {
        foo: {
          namespaced: true,
    
          actions: {
            someAction: {
              root: true,
              handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
            }
          }
        }
      }
    }
    
    2.5.2.3 带命名空间的绑定函数

    当使用 mapState, mapGetters, mapActionsmapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:

    computed: {
      ...mapState({
        a: state => state.some.nested.module.a,
        b: state => state.some.nested.module.b
      })
    },
    methods: {
      ...mapActions([
        'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
        'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
      ])
    }
    

    对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

    computed: {
      ...mapState('some/nested/module', {
        a: state => state.a,
        b: state => state.b
      })
    },
    methods: {
      ...mapActions('some/nested/module', [
        'foo', // -> this.foo()
        'bar' // -> this.bar()
      ])
    }
    

    而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

    import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
    
    const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')
    
    export default {
      computed: {
        // 在 `some/nested/module` 中查找
        ...mapState({
          a: state => state.a,
          b: state => state.b
        })
      },
      methods: {
        // 在 `some/nested/module` 中查找
        ...mapActions([
          'foo',
          'bar'
        ])
      }
    }
    
    2.5.2.4 给插件开发者的注意事项

    如果你开发的插件(Plugin)提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象来允许用户指定空间名称:

    // 通过插件的参数对象得到空间名称
    // 然后返回 Vuex 插件函数
    export function createPlugin (options = {}) {
      return function (store) {
        // 把空间名字添加到插件模块的类型(type)中去
        const namespace = options.namespace || ''
        store.dispatch(namespace + 'pluginAction')
      }
    }
    

    2.5.3 模块动态注册

    在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块:

    import Vuex from 'vuex'
    
    const store = new Vuex.Store({ /* 选项 */ })
    
    // 注册模块 `myModule`
    store.registerModule('myModule', {
      // ...
    })
    // 注册嵌套模块 `nested/myModule`
    store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
      // ...
    })
    

    之后就可以通过 store.state.myModulestore.state.nested.myModule 访问模块的状态。

    模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync (opens new window)插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。

    你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。

    注意,你可以通过 store.hasModule(moduleName) 方法检查该模块是否已经被注册到 store。

    2.5.4 保留 state

    在注册一个新 module 时,你很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过 preserveState 选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })

    当你设置 preserveState: true 时,该模块会被注册,action、mutation 和 getter 会被添加到 store 中,但是 state 不会。这里假设 store 的 state 已经包含了这个 module 的 state 并且你不希望将其覆写。

    2.5.5 模块重用

    有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

    如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。

    实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):

    const MyReusableModule = {
      state: () => ({
        foo: 'bar'
      }),
      // mutation, action 和 getter 等等...
    }
    

    3.进阶

    项目结构

    Vuex 并不限制你的代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:

    1. 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
    2. 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
    3. 异步逻辑都应该封装到 action 里面。

    只要你遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果你的 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。

    对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:

    ├── index.html
    ├── main.js
    ├── api
    │   └── ... # 抽取出API请求
    ├── components
    │   ├── App.vue
    │   └── ...
    └── store
        ├── index.js          # 我们组装模块并导出 store 的地方
        ├── actions.js        # 根级别的 action
        ├── mutations.js      # 根级别的 mutation
        └── modules
            ├── cart.js       # 购物车模块
            └── products.js   # 产品模块
    

    请参考购物车示例 (opens new window)

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