• 《Three.js 入门指南》1.3


    【部分中英文对照】
    
    Cameras(照相机,控制投影方式)
    
        Camera
        OrthographicCamera 正交相机
        PerspectiveCamera 透视相机
    
    Core(核心对象)
    
        BufferGeometry 缓冲几何
        Clock(用来记录时间)
        EventDispatcher 事件调度
        Face3
        Face4
        Geometry 几何
        Object3D
        Projector 投影机
        Raycaster 光线投射(计算鼠标拾取物体时很有用的对象)
    
    Lights(光照)
        Light
        AmbientLight 环境光/背景光
        AreaLight 区域光源;面积光
        DirectionalLight 平行光;定向光源;方位灯
        HemisphereLight 半球光
        PointLight 点光源
        SpotLight 聚光灯
    
    Loaders(加载器,用来加载特定文件)
        Loader
        BinaryLoader 二进制加载器
        GeometryLoader 几何学加载器
        ImageLoader 图形加载器
        JSONLoader JSON加载器
        LoadingMonitor 装载监视器    
        SceneLoader 场景加载器
        TextureLoader 纹理加载器
    
    Materials(材质,控制物体的颜色、纹理等)
        Material 
        LineBasicMaterial 基础线条材质
        LineDashedMaterial 虚线材质
        MeshBasicMaterial 基础网络材质
        MeshDepthMaterial 深度网格材质
        MeshFaceMaterial 网格面材质
        MeshLambertMaterial Lambert网格材质(一种非光泽表面的材质,没有镜面高光)
        MeshNormalMaterial 法线网格材质    (一种把法向量映射到RGB颜色的材质。)
        MeshPhongMaterial Phong网格材质(一种用于具有镜面高光的光泽表面的材质。)
        ParticleBasicMaterial 基本粒子材质
        ParticleCanvasMaterial Canvas粒子材质
        ParticleDOMMaterial DOM粒子材质
        ShaderMaterial 着色器材质
        SpriteMaterial 点精灵材质
    
    Math(和数学相关的对象)
    
        Box2 表示二维空间中的一个包围盒
        Box3 在3D空间中表示一个盒子或立方体。其主要用于表示物体在世界坐标中的边界框。
        Color
        Frustum 视锥体
        Math 数学函数
        Matrix3 三维矩阵
        Matrix4 四维矩阵
        Plane 平面
        Quaternion 四元数
        Ray 射线
        Sphere 球
        Spline 样条曲线(是指给定一组控制点而得到一条曲线)
        Triangle 三角形
        Vector2 二维向量
        Vector3 三维向量
        Vector4 四维向量
    
    Objects(物体)
    
        Bone 骨骼
        Line 一条连续的线
        LOD 多细节层次
        Mesh(网格,最常用的物体)
        MorphAnimMesh 变形动画网格
        Particle 粒子
        ParticleSystem 粒子系统
        Ribbon 带
        SkinnedMesh 蒙皮网格
        Sprite 精灵 (精灵是一个总是面朝着摄像机的平面,通常含有使用一个半透明的纹理。)
    
    Renderers(渲染器,可以渲染到不同对象上)
    
        CanvasRenderer canvas渲染器
        WebGLRenderer(使用WebGL渲染,这是本书中最常用的方式)
        WebGLRenderTarget WebGL渲染目标(是GPU 内部对象, 主要作用是存储绘制结果,通常绘制结果直接显示到屏幕上,但是也可以暂时存储在GPU内部)
        WebGLRenderTargetCube WebGL渲染器立方体目标
        WebGLShaders(着色器,在最后一章作介绍)
    
    Renderers / Renderables
    
        RenderableFace3
        RenderableFace4
        RenderableLine 可渲染线
        RenderableObject 可渲染对象
        RenderableParticle 可渲染粒子
        RenderableVertex 可渲染顶点
    
    Scenes(场景)
    
        Fog 
        FogExp2
        Scene
    
    Textures(纹理)
    
        CompressedTexture 压缩的纹理
        DataTexture 数据纹理
        Texture
    
    Extras (附加物)
    (#Utils:“实用工具”)
        FontUtils 
        GeometryUtils
        ImageUtils
        SceneUtils
    
    Extras / Animation
    
        Animation
        AnimationHandler 动画处理函数
        AnimationMorphTarget 动画变形对象
        KeyFrameAnimation 关键框架动画
    
    Extras / Cameras
    
        CombinedCamera 组合相机
        CubeCamera 立方相机
    
    Extras / Core
     
        Curve 卷曲
        CurvePath 卷曲路径
        Gyroscope 陀螺仪
        Path
        Shape
    
    Extras / Geometries(几何形状)
    
        CircleGeometry 圆几何
        ConvexGeometry 凸几何
        CubeGeometry 立方体几何
        CylinderGeometry 圆柱几何
        ExtrudeGeometry 挤压几何
        IcosahedronGeometry 十二面几何
        LatheGeometry 车床几何
        OctahedronGeometry 八面体几何
        ParametricGeometry 参数几何
        PlaneGeometry 平面几何
        PolyhedronGeometry 多面体几何
        ShapeGeometry 形状几何
        SphereGeometry 球面几何学
        TetrahedronGeometry 四面体几何
        TextGeometry 文本几何
        TorusGeometry 圆环几何
        TorusKnotGeometry 环结几何
        TubeGeometry 管状体
    
    Extras / Helpers
    
        ArrowHelper 箭头助手
        AxisHelper 轴助手
        CameraHelper 相机助手
        DirectionalLightHelp 方向光助手er
        HemisphereLightHelper 半球光助手
        PointLightHelper 聚光灯助手
        SpotLightHelper 点光源助手
    
    Extras / Objects
    
        ImmediateRenderObject 即时渲染对象
        LensFlare 镜头光晕
        MorphBlendMesh 变形混合网
    
    Extras / Renderers / Plugins
    
        DepthPassPlugin
        LensFlarePlugin
        ShadowMapPlugin
        SpritePlugin
    
    Extras / Shaders
    
        ShaderFlares 着色器耀斑
        ShaderSprite 着色器精灵
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