首先必须先要了解Buffer,Buffer是js和c++的结合体,类数组,通常与Stream一起用:
1.
(1).Buffer是个类,因此可以构建成对象
(2).buf具有数组的性质
字符串转换成二进制:
(1)通常用Buffer来构建二进制
new Buffer(string,[encodding]) 默认是utf-8 //中文一个字是3个字节
buf对象之间的encodding相互转换
buf.write(string,[encodding])
(2)buf转为字符串
buf.toString([encodding])
buf += chunk //这是一种默认的转换,会将二进制转为字符串,默认是utf-8
因为buf在转换成string时,中文是3个字节,如果不是宽字节编码时,就会截断一部分buf,造成乱码
(3)buffer的拼接(buffer的应用中一般是一段一段的传输的),一般用在两种情况下
(1) var rs = fs.createReadStream()
rs的data事件,是一段一段读的
rs.on('data',function(chunk){})
(2)网络请求中,res.on('data',function(chunk){})
拼接中用:
var rs = fs.createReadStream('./test.txt');
var chunks = [];
rs.on('data', function (chunk) {
chunks.push(chunk);
});
rs.on('end', function () {
var buf = Buffer.concat(chunks);
var str = buf.toString()
});
(4)对文件读取时以及网络请求的优化
(1)网络中优化
node可以将静态的文件转换成二进制的内容,将二进制的内容返回,可将性能大幅度提高.
同时将二进制采用zlib进行压缩
(2)文件读取的优化
fs.readFile与fs.createReadStream的区别:
fs.readFile是一次将读取的内容存到内存中
fs.createReadStream是从磁盘中读一点,放到内存中,先在内存中准备一段Buffer,然后调用fs.read()读取时逐步复制到Buffer中.因此调用fs.read()则调用一次磁盘读取.
fs.createReadStream(path,opts) 其中:highWaterMark设置为64*1024这样可保证速度
// 创建一个可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');
// 创建一个可写流
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');
// 管道读写操作
// 读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中
readerStream.pipe(writerStream);
(5)采用压缩,判断压缩类型: