• 【JDK】JDK源码分析-CyclicBarrier


    概述

    CyclicBarrier 是并发包中的一个工具类,它的典型应用场景为:几个线程执行完任务后,执行另一个线程(回调函数,可选),然后继续下一轮,如此往复。

    打个通俗的比方,可以把 CyclicBarrier 的执行流程比作:几个人(类比线程)围着操场跑圈,所有人都到达终点后(终点可理解为“屏障(barrier)”,到达次序可能有先后,对应线程执行任务有快慢),执行某个操作(回调函数),然后再继续跑下一圈(下一次循环),如此往复。

    该类与 CountDownLatch 相比,可以把后者理解为“一次性(one-shot)”操作,而前者是“可循环”的操作,下面分析其代码实现。

    代码分析

    CyclicBarrier 的主要方法如下:

    其中常用的是两个 await 方法,作用是让当前线程进入等待状态。

    成员变量及嵌套类:

    // 内部嵌套类
    private static class Generation {
        boolean broken = false;
    }
    
    /** The lock for guarding barrier entry */
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
    /** Condition to wait on until tripped */
    private final Condition trip = lock.newCondition();
    
    /** The number of parties */
    private final int parties;
    
    /* The command to run when tripped */
    private final Runnable barrierCommand;
    
    /** The current generation */
    private Generation generation = new Generation();
    
    /**
     * Number of parties still waiting. Counts down from parties to 0
     * on each generation.  It is reset to parties on each new
     * generation or when broken.
     */
    private int count;

    内部嵌套类 Generation 表示代数,每次屏障(barrier)破坏之前属于同一代,之后进入下一代。

    构造器

    // 无回调函数
    public CyclicBarrier(int parties) {
        this(parties, null);
    }
    
    // 有回调函数
    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.parties = parties;
        this.count = parties;
        this.barrierCommand = barrierAction;
    }

    CyclicBarrier 有两个构造器,其中后者可以传入一个回调函数(barrierAction),parties 表示调用 await 的线程数。

    await 方法

    // 阻塞式等待
    public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
        try {
            return dowait(false, 0L);
        } catch (TimeoutException toe) {
            throw new Error(toe); // cannot happen
        }
    }
    
    // 有超时的等待
    public int await(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException,
               BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
    }

    可以看到两个 await 方法都是调用 dowait 方法来实现的(该方法也是 CyclicBarrier 的核心方法),如下:

    private int dowait(boolean timed, long nanos)
        throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
               TimeoutException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 获取当前代
            final Generation g = generation;
    
            // 若屏障破坏,则抛出异常
            if (g.broken)
                throw new BrokenBarrierException();
    
            if (Thread.interrupted()) {
                breakBarrier();
                throw new InterruptedException();
            }
    
            // count 减 1
            int index = --count;
            if (index == 0) {  // tripped
                // count 减到 0 时触发的操作
                boolean ranAction = false;
                try {
                    // 传入的回调函数
                    final Runnable command = barrierCommand;
                    if (command != null)
                        // 若传了回调函数,则执行回调函数
                        // PS: 由此可知,回调函数由最后一个执行结束的线程执行
                        command.run();
                    ranAction = true;
                    // 进入下一代(下一轮操作)
                    nextGeneration();
                    return 0;
                } finally {
                    if (!ranAction)
                        breakBarrier();
                }
            }
    
            // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
            for (;;) {
                try {
                    // count 不为 0 时,当前线程进入等待状态
                    if (!timed)
                        trip.await();
                    else if (nanos > 0L)
                        nanos = trip.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException ie) {
                    if (g == generation && ! g.broken) {
                        breakBarrier();
                        throw ie;
                    } else {
                        // We're about to finish waiting even if we had not
                        // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                        // "belong" to subsequent execution.
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }
    
                if (g.broken)
                    throw new BrokenBarrierException();
    
                if (g != generation)
                    return index;
                    
                if (timed && nanos <= 0L) {
                    breakBarrier();
                    throw new TimeoutException();
                }
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    nextGeneration 和 breakBarrier:

    // 进入下一轮
    private void nextGeneration() {
        // signal completion of last generation
        trip.signalAll();
        // set up next generation
        count = parties;
        generation = new Generation();
    }
    
    // 破坏屏障
    private void breakBarrier() {
        generation.broken = true;
        count = parties;
        trip.signalAll();
    }

    执行流程:初始化时 parties 和 count 的值相同(由构造器 parties 参数传入),之后每有一个线程调用 await 方法 count 值就减 1,直至 count 为 0 时(若不为 0 则等待),执行传入的回调函数 barrierCommand(若不为空),然后唤醒所有线程,并将 count 重置为 parties,开始下一轮操作。

    场景举例

    为了便于理解 CyclicBarrier 的用法,下面简单举例演示(仅供参考):

    public class CyclicBarrierTest {
      private static final int COUNT = 3;
    
      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 初始化 CyclicBarrier 对象及回调函数
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(COUNT, () -> {
          // 模拟回调函数的操作(模拟写操作)
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start writing..");
          try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
          System.out.println("---------");
        });
    
        while (true) {
          // 创建几个线程执行任务
          for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            new Thread(() -> {
              // 模拟读操作
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is reading..");
              try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                // 等待
                cyclicBarrier.await();
              } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
              }
            }).start();
          }
          // 睡眠 10 秒,然后进入下一轮
          TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
        }
      }
    }
    
    /*  执行结果(仅供参考):
        Thread-0 is reading..
        Thread-1 is reading..
        Thread-2 is reading..
        Thread-1 start writing..
        ---------
        Thread-3 is reading..
        Thread-4 is reading..
        Thread-5 is reading..
        Thread-5 start writing..
        ---------
    */

    PS: 此处模拟多个线程执行读操作,都读完后再执行写操作;之后再读、再写……可以理解为简单的对账系统。

    此处代码仅供参考,只为便于理解该类的用法。实际上每次创建线程是不合理的(可以使用线程池,由于未分析,这里暂不使用)。

    小结

    CyclicBarrier 也可以理解为倒数的计数器,它与 CountDownLatch 有些类似。后者是“一次性”的,而前者是“可循环使用”的

    Stay hungry, stay foolish.

    PS: 本文首发于微信公众号【WriteOnRead】。

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