• 【JDK】JDK源码分析-TreeMap(2)


    前文「JDK源码分析-TreeMap(1)」分析了 TreeMap 的一些方法,本文分析其中的增删方法。这也是红黑树插入和删除节点的操作,由于相对复杂,因此单独进行分析。

    插入操作

    该操作其实就是红黑树的插入节点操作。前面分析过,红黑树是一种平衡二叉树,新增节点后可能导致其失去平衡,因此需要对其进行修复操作以维持其平衡性。插入操作的代码如下:

    public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;
        // 若 root 节点为空,则直接插入(为根节点)
        if (t == null) {
            compare(key, key); // type (and possibly null) check
            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        // 拆分 Comparator 接口和 Comparable 接口(上文 getEntry 方法也是如此)
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    // 若key已存在,则替换其对应的value
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        // 插入节点后的平衡性调整
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }

    对应的几种插入节点修复操作前文「数据结构与算法笔记(四)」已进行了分析,为了便于分析和理解代码,这里把图再贴一下(下图为关注节点的父节点是其祖父节点的左子节点的情况,在右边时操作类似):

    case1: 关注节点 a 的叔叔节点为红色

    case2: 关注节点为 a,它的叔叔节点 d 是黑色,a 是其父节点 b 的右子节点

    case3: 关注节点是 a,它的叔叔节点 d 是黑色,a 是其父节点 b 的左子节点

    插入操作的平衡调整代码如下:

    private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {
        // 新插入的节点为红色
        x.color = RED;
        // 只有在父节点为红色时需要进行插入修复操作
        while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {
            // 下面两种情况是左右对称的
            // x 的父节点是它祖父节点的左子节点
            if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {
                // 叔叔节点
                Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));
                // case1
                if (colorOf(y) == RED) {
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(y, BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    x = parentOf(parentOf(x));
                } else {
                    // case2
                    if (x == rightOf(parentOf(x))) {
                        x = parentOf(x);
                        rotateLeft(x);
                    }
                    // case3
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    rotateRight(parentOf(parentOf(x)));
                }
            } 
            // x 的父节点是它祖父节点的右子节点(与上面情况对称)
            else {
                Entry<K,V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));
                if (colorOf(y) == RED) {
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(y, BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    x = parentOf(parentOf(x));
                } else {
                    if (x == leftOf(parentOf(x))) {
                        x = parentOf(x);
                        rotateRight(x);
                    }
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));
                }
            }
        }
        root.color = BLACK;
    }

    对称情况下的相应操作不再分析,其原理是类似的。

    删除操作

    remove() 方法:

    public V remove(Object key) {
        Entry<K,V> p = getEntry(key);
        if (p == null)
            return null;
        V oldValue = p.value;
        deleteEntry(p);
        return oldValue;
    }

    内部实现方法如下:

    /**
     * Delete node p, and then rebalance the tree.
     */
    private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
        modCount++;
        size--;
        // If strictly internal, copy successor's element to p and then make p
        // point to successor.
        // 左右子树都不为空,寻找后继节点
        if (p.left != null && p.right != null) {
            Entry<K,V> s = successor(p);
            p.key = s.key;
            p.value = s.value;
            p = s;
        } // p has 2 children
        // Start fixup at replacement node, if it exists.
        Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
        if (replacement != null) {
            // Link replacement to parent
            replacement.parent = p.parent;
            if (p.parent == null)
                root = replacement;
            else if (p == p.parent.left)
                p.parent.left  = replacement;
            else
                p.parent.right = replacement;
            // Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
            p.left = p.right = p.parent = null;
            // Fix replacement
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(replacement);
        } else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
            // 只有一个根节点
            root = null;
        } else { //  No children. Use self as phantom replacement and unlink.
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(p);
            if (p.parent != null) {
                if (p == p.parent.left)
                    p.parent.left = null;
                else if (p == p.parent.right)
                    p.parent.right = null;
                p.parent = null;
            }
        }
    }

    几种删除操作情况如下(下图为关注节点为父节点的左子节点的情况,关注节点为父节点的右子节点情况时的操作对称):

    case1: 关注节点的兄弟节点是红色

    case2: 关注节点的兄弟节点是黑色,且兄弟节点的子节点都是黑色

    case3: 关注节点的兄弟节点是黑色,且左子节点是红色、右子节点是黑色

    case4: 关注节点的兄弟节点是黑色,且右子节点是红色、左子节点是黑色

    勘误:前文「数据结构与算法笔记(四)」对红黑树删除操作第四种情况的分析不够准确,近两天又参考了其他文章及代码,这里的 case4 是目前经分析认为比较准确的(符合 JDK 1.8 源码中 TreeMap 的实现思路)。

    PS: 别人的资料也未必都正确,不可全信,包括本文,还是要持有怀疑精神的。

    删除操作的平衡调整代码如下:

    private void fixAfterDeletion(Entry<K,V> x) {
        // x 不为根节点,且颜色为黑色
        while (x != root && colorOf(x) == BLACK) {
            // x 是父节点的左子节点
            if (x == leftOf(parentOf(x))) {
                // 兄弟节点
                Entry<K,V> sib = rightOf(parentOf(x));
                // case1 待删除节点的兄弟节点为红色
                if (colorOf(sib) == RED) {
                    setColor(sib, BLACK);
                    setColor(parentOf(x), RED);
                    rotateLeft(parentOf(x));
                    sib = rightOf(parentOf(x));
                }
                // case2 待删除节点的兄弟节点的子节点都为黑色
                if (colorOf(leftOf(sib))  == BLACK && colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {
                    setColor(sib, RED);
                    x = parentOf(x);
                } else {
                    // case3 待删除节点的兄弟节点的左子节点为红色、右子节为黑色
                    if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {
                        setColor(leftOf(sib), BLACK);
                        setColor(sib, RED);
                        rotateRight(sib);
                        sib = rightOf(parentOf(x));
                    }
                    // case4 待删除节点的兄弟节点的左子节点为黑色、右子节为红色
                    setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(rightOf(sib), BLACK); //??
                    rotateLeft(parentOf(x));
                    x = root;
                }
            }
            // x 是父节点的右子节点(对称操作)
            else { // symmetric
                Entry<K,V> sib = leftOf(parentOf(x));
                if (colorOf(sib) == RED) {
                    setColor(sib, BLACK);
                    setColor(parentOf(x), RED);
                    rotateRight(parentOf(x));
                    sib = leftOf(parentOf(x));
                }
                if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK &&
                    colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {
                    setColor(sib, RED);
                    x = parentOf(x);
                } else {
                    if (colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {
                        setColor(rightOf(sib), BLACK);
                        setColor(sib, RED);
                        rotateLeft(sib);
                        sib = leftOf(parentOf(x));
                    }
                    setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    setColor(leftOf(sib), BLACK);
                    rotateRight(parentOf(x));
                    x = root;
                }
            }
        }
        setColor(x, BLACK);
    }

    插入和删除操作相对复杂,容易被绕晕,但其实也是有规律可循的。对比操作的图解,可以更容易分析和理解。

    参考文章:

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/22800206

    这篇文章介绍了红黑树的删除操作,逻辑清晰,推荐阅读。

    相关阅读:

    JDK源码分析-TreeMap(1)

    数据结构与算法笔记(四)

    Stay hungry, stay foolish.

    PS: 本文首发于微信公众号【WriteOnRead】。

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