• 图像矫正技术深入探讨(opencv)


    刚进入实验室导师就交给我一个任务,就是让我设计算法给图像进行矫正。哎呀,我不太会图像这块啊,不过还是接下来了,硬着头皮开干吧!

    那什么是图像的矫正呢?举个例子就好明白了。

    我的好朋友小明给我拍了这几张照片,因为他的拍照技术不咋地,照片都拍得歪歪扭扭的,比如下面这些照片:

    人民币

    发票

    文本

    这些图片让人看得真不舒服!看个图片还要歪脖子看,实在是太烦人了!我叫小明帮我扫描一下一本教科书,小明把每一页书都拍成上面的文本那样了。好气啊那该怎么办呢?一页一页用PS来处理?1000页的矫正啊,当然交给计算机去做!

    真的,对于图像矫正的问题,在图像处理领域还真得多,比如人民币的矫正、文本的矫正、车牌的矫正、身份证矫正等等。这些都是因为拍摄者总不可能100%正确地拍摄好图片,这就要求我们通过后期的图像处理技术将图片还原好,才能进一步做后面的处理,比如数字分割啊数字识别啊,不然歪歪扭扭的文字数字,想识别出来估计就很难了。

    上面几个图,我们在日常生活中遇到的可不少,因为拍摄时拍的不好,导致拍出来的图片歪歪扭扭的,很不自然,那么我们能不能把这些图片尽可能地矫正过来呢?

    OpenCV告诉我们,没问题!工具我给你,算法你自己设计!

    比如图一,我要想将人民币矫正,并且把人民币整个抠出来保存,该怎么做?那就涉及到了图像的矫正和感兴趣区域提取两大技术了。

    总的来说,要进行进行图像矫正,至少有以下几项知识储备:

    • 轮廓提取技术
    • 霍夫变换知识
    • ROI感兴趣区域知识

    下面以人民币矫正、发票矫正、文本矫正为例,一步步剖析如何实现图像矫正。

    首先分析如何矫正人民币。

    比如我们要矫正这张人民币,思路应该是怎么样?

    首先分析这张图的特点。

    在这张图里,人民币有一定的倾斜角度,但是角度不大;人民币的背景是黑色的,而且人民币的边缘应该比较明显。

    没错,我们就抓住人民币的的边缘比较明显来做文章!我们是不是可以先把人民币的轮廓找出来(找出来的轮廓当然就是一个大大的矩形),然后用矩形去包围它,得到他的旋转角度,然后根据得到的角度进行旋转,那样不就可以实现矫正了吗!

    再详细地总结处理步骤:

    1. 图片灰度化
    2. 阈值二值化
    3. 检测轮廓
    4. 寻找轮廓的包围矩阵,并且获取角度
    5. 根据角度进行旋转矫正
    6. 对旋转后的图像进行轮廓提取
    7. 对轮廓内的图像区域抠出来,成为一张独立图像

    我把该矫正算法命名为基于轮廓提取的矫正算法,因为其关键技术就是通过轮廓来获取旋转角度。

    #include "opencv2/imgproc.hpp"
    #include "opencv2/highgui.hpp"
    #include <iostream>
    using namespace cv;
    using namespace std;
    
    //第一个参数:输入图片名称;第二个参数:输出图片名称
    void GetContoursPic(const char* pSrcFileName, const char* pDstFileName)
    {
        Mat srcImg = imread(pSrcFileName);
        imshow("原始图", srcImg);
        Mat gray, binImg;
        //灰度化
        cvtColor(srcImg, gray, COLOR_RGB2GRAY);
        imshow("灰度图", gray);
        //二值化
        threshold(gray, binImg, 100, 200, CV_THRESH_BINARY);
        imshow("二值化", binImg);
    
        vector<vector<Point> > contours;
        vector<Rect> boundRect(contours.size());
        //注意第5个参数为CV_RETR_EXTERNAL,只检索外框  
        findContours(binImg, contours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE); //找轮廓
        cout << contours.size() << endl;
        for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
        {
            //需要获取的坐标  
            CvPoint2D32f rectpoint[4];
            CvBox2D rect =minAreaRect(Mat(contours[i]));
    
            cvBoxPoints(rect, rectpoint); //获取4个顶点坐标  
            //与水平线的角度  
            float angle = rect.angle;
            cout << angle << endl;
    
            int line1 = sqrt((rectpoint[1].y - rectpoint[0].y)*(rectpoint[1].y - rectpoint[0].y) + (rectpoint[1].x - rectpoint[0].x)*(rectpoint[1].x - rectpoint[0].x));
            int line2 = sqrt((rectpoint[3].y - rectpoint[0].y)*(rectpoint[3].y - rectpoint[0].y) + (rectpoint[3].x - rectpoint[0].x)*(rectpoint[3].x - rectpoint[0].x));
            //rectangle(binImg, rectpoint[0], rectpoint[3], Scalar(255), 2);
            //面积太小的直接pass
            if (line1 * line2 < 600)
            {
                continue;
            }
    
            //为了让正方形横着放,所以旋转角度是不一样的。竖放的,给他加90度,翻过来  
            if (line1 > line2) 
            {
                angle = 90 + angle;
            }
    
            //新建一个感兴趣的区域图,大小跟原图一样大  
            Mat RoiSrcImg(srcImg.rows, srcImg.cols, CV_8UC3); //注意这里必须选CV_8UC3
            RoiSrcImg.setTo(0); //颜色都设置为黑色  
            //imshow("新建的ROI", RoiSrcImg);
            //对得到的轮廓填充一下  
            drawContours(binImg, contours, -1, Scalar(255),CV_FILLED);
    
            //抠图到RoiSrcImg
            srcImg.copyTo(RoiSrcImg, binImg);
    
    
            //再显示一下看看,除了感兴趣的区域,其他部分都是黑色的了  
            namedWindow("RoiSrcImg", 1);
            imshow("RoiSrcImg", RoiSrcImg);
    
            //创建一个旋转后的图像  
            Mat RatationedImg(RoiSrcImg.rows, RoiSrcImg.cols, CV_8UC1);
            RatationedImg.setTo(0);
            //对RoiSrcImg进行旋转  
            Point2f center = rect.center;  //中心点  
            Mat M2 = getRotationMatrix2D(center, angle, 1);//计算旋转加缩放的变换矩阵 
            warpAffine(RoiSrcImg, RatationedImg, M2, RoiSrcImg.size(),1, 0, Scalar(0));//仿射变换 
            imshow("旋转之后", RatationedImg);
            imwrite("r.jpg", RatationedImg); //将矫正后的图片保存下来
        }
    
    #if 1
        //对ROI区域进行抠图
    
        //对旋转后的图片进行轮廓提取  
        vector<vector<Point> > contours2;
        Mat raw = imread("r.jpg");
        Mat SecondFindImg;
        //SecondFindImg.setTo(0);
        cvtColor(raw, SecondFindImg, COLOR_BGR2GRAY);  //灰度化  
        threshold(SecondFindImg, SecondFindImg, 80, 200, CV_THRESH_BINARY);
        findContours(SecondFindImg, contours2, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE);
        //cout << "sec contour:" << contours2.size() << endl;
    
        for (int j = 0; j < contours2.size(); j++)
        {
            //这时候其实就是一个长方形了,所以获取rect  
            Rect rect = boundingRect(Mat(contours2[j]));
            //面积太小的轮廓直接pass,通过设置过滤面积大小,可以保证只拿到外框
            if (rect.area() < 600)
            {
                continue;
            }
            Mat dstImg = raw(rect);
            imshow("dst", dstImg);
            imwrite(pDstFileName, dstImg);
        }
    #endif
    
    
    }
    
    
    void main()
    {
        GetContoursPic("6.jpg", "FinalImage.jpg");
        waitKey();
    }

    效果依次如下:
    原始图

    二值化图

    掩膜mask是这样的

    旋转矫正之后

    将人民币区域抠出来

    该算法的效果还是很不错的!那赶紧试试其他图片,我把倾斜的发票图像拿去试试。

    原始图

    倾斜矫正之后

    最后把目标区域抠出来,成为单独的照片。

    上面的算法可以很好的处理人民币和发票两种情况的倾斜矫正,那文本矫正可以吗?我赶紧试了一下,结果是失败的。

    原图

    算法矫正后,还是原样,矫正失败。

    认真分析一下,还是很容易看出文本矫正失败的原因的。

    原因就在于,人民币图像和发票图像他们有明显的的边界轮廓,而文本图像没有。文本图像的背景是白色的,所以我们没有办法像人民币发票那类有明显边界的矩形物体那样,提取出轮廓并旋转矫正。

    经过深入分析可以看出,虽然文本类图像没有明显的边缘轮廓,但是他们有一个很重要的特征,那就是每一行文字都是呈现一条直线形状,而且这些直线都是平行的!

    对于这种情况,我想到了另一种方法:基于直线探测的矫正算法

    首先介绍一下我的算法思路:

    1. 用霍夫线变换探测出图像中的所有直线
    2. 计算出每条直线的倾斜角,求他们的平均值
    3. 根据倾斜角旋转矫正
    4. 最后根据文本尺寸裁剪图片

    然后给出OpenCV的实现算法:

    #include "opencv2/imgproc.hpp"
    #include "opencv2/highgui.hpp"
    #include <iostream>
    using namespace cv;
    using namespace std;
    
    #define ERROR 1234
    
    //度数转换
    double DegreeTrans(double theta)
    {
        double res = theta / CV_PI * 180;
        return res;
    }
    
    
    //逆时针旋转图像degree角度(原尺寸)    
    void rotateImage(Mat src, Mat& img_rotate, double degree)
    {
        //旋转中心为图像中心    
        Point2f center;
        center.x = float(src.cols / 2.0);
        center.y = float(src.rows / 2.0);
        int length = 0;
        length = sqrt(src.cols*src.cols + src.rows*src.rows);
        //计算二维旋转的仿射变换矩阵  
        Mat M = getRotationMatrix2D(center, degree, 1);
        warpAffine(src, img_rotate, M, Size(length, length), 1, 0, Scalar(255,255,255));//仿射变换,背景色填充为白色  
    }
    
    //通过霍夫变换计算角度
    double CalcDegree(const Mat &srcImage, Mat &dst)
    {
        Mat midImage, dstImage;
    
        Canny(srcImage, midImage, 50, 200, 3);
        cvtColor(midImage, dstImage, CV_GRAY2BGR);
    
        //通过霍夫变换检测直线
        vector<Vec2f> lines;
        HoughLines(midImage, lines, 1, CV_PI / 180, 300, 0, 0);//第5个参数就是阈值,阈值越大,检测精度越高
        //cout << lines.size() << endl;
    
        //由于图像不同,阈值不好设定,因为阈值设定过高导致无法检测直线,阈值过低直线太多,速度很慢
        //所以根据阈值由大到小设置了三个阈值,如果经过大量试验后,可以固定一个适合的阈值。
    
        if (!lines.size())
        {
            HoughLines(midImage, lines, 1, CV_PI / 180, 200, 0, 0);
        }
        //cout << lines.size() << endl;
    
        if (!lines.size())
        {
            HoughLines(midImage, lines, 1, CV_PI / 180, 150, 0, 0);
        }
        //cout << lines.size() << endl;
        if (!lines.size())
        {
            cout << "没有检测到直线!" << endl;
            return ERROR;
        }
    
        float sum = 0;
        //依次画出每条线段
        for (size_t i = 0; i < lines.size(); i++)
        {
            float rho = lines[i][0];
            float theta = lines[i][1];
            Point pt1, pt2;
            //cout << theta << endl;
            double a = cos(theta), b = sin(theta);
            double x0 = a*rho, y0 = b*rho;
            pt1.x = cvRound(x0 + 1000 * (-b));
            pt1.y = cvRound(y0 + 1000 * (a));
            pt2.x = cvRound(x0 - 1000 * (-b));
            pt2.y = cvRound(y0 - 1000 * (a));
            //只选角度最小的作为旋转角度
            sum += theta;
    
            line(dstImage, pt1, pt2, Scalar(55, 100, 195), 1, LINE_AA); //Scalar函数用于调节线段颜色
    
            imshow("直线探测效果图", dstImage);
        }
        float average = sum / lines.size(); //对所有角度求平均,这样做旋转效果会更好
    
        cout << "average theta:" << average << endl;
    
        double angle = DegreeTrans(average) - 90;
    
        rotateImage(dstImage, dst, angle);
        //imshow("直线探测效果图2", dstImage);
        return angle;
    }
    
    
    void ImageRecify(const char* pInFileName, const char* pOutFileName)
    {
        double degree;
        Mat src = imread(pInFileName);
        imshow("原始图", src);
        Mat dst;
        //倾斜角度矫正
        degree = CalcDegree(src,dst);
        if (degree == ERROR)
        {
            cout << "矫正失败!" << endl;
            return;
        }
        rotateImage(src, dst, degree);
        cout << "angle:" << degree << endl;
        imshow("旋转调整后", dst);
    
        Mat resulyImage = dst(Rect(0, 0, dst.cols, 500)); //根据先验知识,估计好文本的长宽,再裁剪下来
        imshow("裁剪之后", resulyImage);
        imwrite("recified.jpg", resulyImage); 
    }
    
    
    int main()
    {
        ImageRecify("correct2.jpg", "FinalImage.jpg");
        waitKey();
        return 0;
    }

    看看效果。这是原始图

    直线探测的效果。

    矫正之后的效果。

    我们发现矫正之后的图像有较多留白,影响观看,所以需要进一步裁剪,保留文字区域。

    赶紧再试多一张。

    原始图

    直线探测

    矫正效果

    进一步裁剪

    可以看出,基于直线探测的矫正算法在文本处理上效果真的很不错!

    最后总结一下两个算法的应用场景:

      • 基于轮廓提取的矫正算法更适用于车牌、身份证、人民币、书本、发票一类矩形形状而且边界明显的物体矫正。

      • 基于直线探测的矫正算法更适用于文本类的矫正。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jaww/p/9648395.html
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