(1) 安装freeglut:
sudo apt-get install freeglut3 freeglut3-dev
(2) 写好你的代码,这里给出一份简单的实现抛物线的代码:
#include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { float x, y; glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POINTS); for ( x = 0.1; x < 1; x += 0.01 ) { y = x * x; glVertex2f(x, y); } glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("the first OpenGL"); glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }
(3) 开始编译吧,这是关键的一步,因为你要链接到glut的库,更重要的是要注意链接的顺序:
gcc -Wall -g your_code.c -lGL -lGLU -lglut -o haha
接下来运行haha就可以看到画好的抛物线啦 (输入 ./haha)
最后,给大家介绍一下vim的配置技巧.大家是不是觉得每次编译都要输入这么多很麻烦?
我把vim配成按F12就可以编译加执行了,是不是很方便?
打开你的vimrc文件,加入以下内容:
autocmd FileType c,cpp :map <silent> <F12> :call Compile_for_glut( )<cr> function! Compile_for_glut() exec "w" exec "!gcc -Wall -g '%' -lGL -lGLU -lglut -o cTEMP" exec "!./cTEMP" endfunction
保存后就可以啦~大家可以举一反三, VIM可是最强大的编辑器了,我的最爱^_^.