• 函数


    函数(Function):是一段可以重复使用的代码。为了完成重复操作定义的函数,可以供其他程序或同一程序调用。函数是C语言的基本组成单位。

    函数的优点;可以使程序简洁,易于维护,可以提高代码的重重率。

    C语言的函数至多只能返回一个值,不能返回多个值。 

    形式参数(形参):数据类型  变量名,调用时具体传入的值为实际参数(实参),实参的类型,数量,顺序必须与形参相对于。形参是函数局部变量,只在该函数内部有效

    函数的一个明显特征就是使用时带括号( ),必要的话,括号中还要包含数据或变量,称为参数(Parameter)。参数是函数需要处理的数据。

    返回值:很多函数都有返回值(Return Value)。返回值,就是函数的执行结果。返回值必须跟返回类型是同一类型,必须有return,若无,则报错。遇见return函数执行将终止。程序控制流将立即返回调用

    函数体:描述当前函数具体需要完成的功能(函数要做的事情)

    返回值类型:可以有返回值,也可以没有返回值(void

    如果无返回类型void,返回值类型(int,double,float,short,long,char..)。

    返回值类型    函数名称 (参数)

    {

    //函数体;

    返回值;

    }

    C语言中的函数也分为内置函数和自定义函数

    常见的内置函数:

    内置函数 

    头文件

    用途

    double sqrt(double x)

    math.h

    计算x的平方根 

    double pow(double x, double y)

    计算xy次幂 

    double ceil(double x)

    求不小于x的最小整数,并以double形式显示 

    double floor(double x)

    求不大于x的最大整数,并以double形式显示 

    int toupper(int x)

    ctype.h

    如果x为小写字母,则返回对应的大写字母 

    int tolower(int x)

    如果x为大写字母,则返回对应的小写字母 

    int rand(void)

    stdlib.h

    产生一个随机数 

    void exit(int retval)

    终止程序 

    示例:计算1~10的平方根和立方

    int i;

    double square,power;

    for(i=1;i<=10;i++){

    square =sqrt(i);//使用sqrt(x)函数计算x的平方根

    }

    power=pow(i,3);//使用pow(x,y)函数计算x的y次方

    printf("%d的平方根是%.2lf,立方根是%.2lf ");//.2lf:double类型精确到小数点后两位

    }

    //floor()和ceil()函数

    printf("----------floor()类型--------- ");//floor(x)--->不大于x的最大整数,不会四舍五入

    printf("floor(12.1)=%f ",floor(12.1));//12

    printf("floor(-12.1)=%f ",floor(-12.1));//-13

    printf("floor(12.8)=%f ",floor(12.8));//12

    printf("floor(-12.8)=%f ",floor(-12.8));//-13

    printf("----------ceil()类型--------- ");//floor(x)--->不小于x的最大整数,不会四舍五入

    printf("ceil(12.1)=%f ",ceil(12.1));//13

    printf("ceil(-12.1)=%f ",ceil(-12.1));//-12

    printf("ceil(12.8)=%f ",ceil(12.8));//13

    printf("ceil(-12.8)=%f ",ceil(-12.8));//-12

    //获取随机数

    srand((unsigened)time(NULL))//设置随机种子,time(NULL);获取当时间距1970-01-01 00;00;00;00的秒数

    for(i=0;i<10;i++){

    printf("%d ",rand())//rand():伪随机数:产生的随机数0~32767之间

    //产生一个0~99之间的随机数

    printf("%d ",rand()%100);

    }

    示例2:使用随机实现人机猜拳大战

    int userCount=0;//统计用户获胜的次数

    int computerCount=0;//统计电脑获胜的次数

    int user,computer;//用于保存人和电脑出的拳

    char isContinue;//是否继续

    srand((unsigned)time(NULL));

    //人机猜拳大战 (0:剪刀,1:石头,2:) y

    do{

    printf("*********************************** ");

    printf("**********人机猜拳大战****************** ");

    printf("*********************************** ");

    computer =rand()%3;//产生随机0,1,2的随机数

    print("请出拳0代表剪刀,1代表石头,2代表布 ");

    scanf("%d",&user);//让用户出拳//判断结果,人赢(user==0&&computer==2||user==1&&computer==0||user==2&&computer==1)

    if((user==0&&computer==2)||(user==1&&computer==0||(user==2&&computer==1)){

    printf("恭喜你赢了~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ");

    userCount++;//累加人赢的次数

    }else if(user==computer){

    printf("平局,真倒霉!!!");

    }else{

    printf("你真菜,输给了电脑");

    computerCount++;//累加电脑赢的次数

    }

    }

    printf("是否继续跟电脑决一雌雄?y代表继续,n代表退出 ");

    fflush(stdin);//刷新缓冲区

    isContinue=getchar();//获取输入的字符

    }while(isContinue=='y');

    printf("你赢了%d,电脑胜了%d ",userCount,computerCount");

    if(userCount>computerCount){

    printf("经过您的不懈努力,终于战胜了电脑! ");

    }else if(userCount==computerCount){

    printf("你和电脑旗鼓相当,继续加油! ");

    }else{

    printf("你被电脑打败了,继续加油! ");

      }  

    自定义函数:

    无参数的定义:如果函数不接收用户传递的数据,那么定义时可以不带参数。

    返回值类型  函数名(){
        函数体
    }

    示例:计算1~100的和

    int sum(){//sum为int类型,返回值也必须是int类型

    int;

    for(i=0;i<100;i++){

    sum+=i;

    }

    return sum;//通过return返回,用来处理返回结果

    }

    注意:main 是函数定义,不是函数调用。当可执行文件加载到内存后,系统从 main 函数开始执行,也就是说,系统会调用我们定义的 main 函数。

    有参数的定义:如果函数需要接收用户传递的数据,那么定义时就要带参数。

    自定义函数:

     返回值类型    函数名称 (参数)

    {

    //函数体;

    返回值;

    }

    示例:

    int max(int a,int b);//有返回值,有参数 ab为形式参数(形参)

    int m;

    if(a>b){

    m=a;

    }else{

    m=b

    }

    return m;

    }

    int m=max(3,2);//调用 实际参数

    示例:

    #include <stdio.h>

    //函数原形定义

    void juxing();//计算矩形的面积

    void sanjiaoxing();//计算三角形的面积

    void main(){

    //根据用户输入的代码(0代表矩形,1代表三角形,2代表圆)计算其面积

    int code;

    printf("请输入图形代码:0代表矩形,1代表三角形,2代表圆");  

        scanf("%d",&code);

        if(code==0){

    juxing();//通过函数名调用

        }else if(code==1){

           sanjiaoxing();

        }

    }

    //计算矩形的面积

    void juxing(){

       int length,width,s;

       printf("请输入矩形的长 ");

       scanf("%d",&length);

       printf("请输入矩形的宽 ");

       scanf("%d",&width);

       if(length>0&&width>0){

             s=length*width;

          printf("矩形的面积为%d ",s);

       }else{

    printf("您输入有误!长和宽必须大于零! ");

       }  

    }

    //计算三角形的面积

    void sanjiaoxing(){

    int bottom,height;

    float s;

         printf("请输入三角的底 ");

         scanf("%d",&bottom);

         printf("请输入三角形的高 ");

         scanf("%d",&height);

        if(bottom>0&&height>0){

    s=bottom*height/2;

         printf("三角形的面积为%f ",s);

        }else{

         printf("您输入有误!底和高必须大于零! ");

        }  

    }

    示例2:

    编写一个函数void isTri(),判定用户输入的三个边长是否能组成三角形。

    1.三边都要大于0

    2.任意两边之和大于第三边

    void isTri(){

    int a,b,c;//定义三个变量

    printf("请输入三角形的边长1:");//获取用户输入的三边长

    scanf("%d",&a);

    printf("请输入三角形的边长2:");

    scanf("%d",&b);

    printf("请输入三角形的边长3:");

    scanf("%d",&c);

    }

    //判断三边长边长是否大于0;

    if(a>0&&b>0&&c>0){

    //判断二边之和是否大于第三边

    if(a+b>c&&a+c>b&b+c>a){

    printf("%d,%d,%d能组成三角形 ",a,b,c);

    }else{

    printf("你输入的边长不满足任意两边的和大于第三边的条件 ");

    }

    }else{

    printf("你输入的边长有误!必须是整数 ");

    }

    void main(){

     isTri();//调用

    }

    示例:编写一个函数int pieAdd(int n),计算1+2+3+……+n的值并返回。比如pieAdd(3)的返回值是1+2+3=6

    int pieAdd(int n){

    int i,sum=0;

    for(i=1;i<=n;i++){

    sum+=i;}

    return sum;//返回值和返回类型对应

    }

    void main(){

    int sum=pieAdd(5);//5实参要形参相对(类型,数量,顺序)

    printf("累加为%d",sum);

    }

    示例:

    写一个函数void rose(int n),判断某一个四位数是不是玫瑰花数(所谓玫瑰花数即该四位数各位数字的四次方和恰好等于该数本身。比如:1634=1^4+6^4+3^4+4^4

    void rose(int n){

    int ge,shi,bai,qian,sum;

    ge=n%10;

    //获取个位  //1234===>1234%10==>4

    shi=n/10%10;

    //获取十位 //1234==>1234/10==>123%10==>3

    bai=n/100%10;

    //获取百位 //1234==>1234/10==>123/10==>12%10==>2

    qian=n%1000;

    //获取千位 //1234/10==>123/10==>12/10==>1

    sum=pow(ge,4)+pow(shi,4)+pow(bai,4)+pow(qian,4);

    if(sum==n){

    printf("%d是玫瑰花数 ",n)

    }else{

    printf("%d不是玫瑰花数 ",n);

    }

    void main(){

    rose(1634);}//调用函数

    }

    函数的嵌套调用

    使用递归实现计算N的阶乘

    int factorinal(int a);//函数递归调用实现计算阶乘

    void main(){

    int sum=factorinal(5);

    printf("5的阶乘为%d",sum);

    }

    //计算a的阶乘

    int factorinal(int a)

    {

    if(a==1)

    {

    return 1;

    }else{

    return a*factorinal(a-1);

    }

    }

    示例:

    利用递归实现斐波那契数列: 1  1  2  3   5   8  13   21....

    公式:f(n)=f(n-1)+f(n-2); n>2

    古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,1年后总共有多少对兔子

    void main(){

    int num =fibonacil(12);

    printf("1年后有%d对兔子",num);

    }

    int fibonacil(int n){

    if(n==1||n==2){

    return 1;

    }else{

    return fibonacii(n-1)+fibonacii(n-2);

    }

    }

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