[Unity3D]关于U3D贴图格式压缩
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500102vi6i.html
纹理(讲得比较详细的文章)
http://www.cppblog.com/liangairan/articles/77682.html
http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/48914901
Unity3D研究院之动态修改烘培贴图的大小&脚本烘培场景(七十二)
http://www.xuanyusong.com/archives/2815?&from=androidqq
.exr 是什么格式的文件啊?
http://zhidao.baidu.com/link?url=1x_PT0ePbNbcFkEo5b0S6Y05bQELPR_9tBYsgib7RTuAG8gKgs_NCuyZ9ZmFRzOsyuhDmYWSpBDjRpeU5qeWw_
在Unity開發App應該用PSD, PNG或TGA呢?
http://wordpress-tw.marcpov.com/using-psd-tga-or-png-in-unity-which-is-better.htm
Unity3D]关于U3D贴图格式压缩
blog.sina.com.cn/s/blog_930ffa0b0102vass.html