• sql中count(1)、count(*)和count(字段名)的区别sql中count(1)、count(*)和count(字段名)的区别


    测试实例


    count(1)测试,sql语句如下:

    select count(1) from ums_member;
     
    结果如下:


    count(*)测试,sql语句如下:

    select count(*) from ums_member;
    结果如下:

     

    count(主键)测试,sql语句如下:

    select count(id) from ums_member; --id为主键字段
    结果如下:


    count(普通列)测试,sql语句如下:

    select count(phone) from ums_member;
    结果如下:


    count(1)、count(*)和count(字段名)执行效果上的区别
    count(*)包括了所有的列,相当于行数,在统计结果的时候,不会忽略列值为NULL
    count(1)包括了忽略所有列,用1代表代码行,在统计结果的时候,不会忽略列值为NULL
    count(列名)只包括列名那一列,在统计结果的时候,会忽略列值为空(这里的空不是只空字符串或者0,而是表示null)的计数,即某个字段值为NULL时,不统计。
    count(1)、count(*)和count(字段名)执行效率上的区别
    如上可以看出其实四种方式的效率是一样的,但是网上有如下说法:

    列名为主键,count(列名)会比count(1)快
    列名不为主键,count(1)会比count(列名)快
    如果表多个列并且没有主键,则 count(1) 的执行效率优于 count(*)
    如果有主键,则 select count(主键)的执行效率是最优的
    如果表只有一个字段,则 select count(*)最优。
    具体的情况还是得看业务场景中使用时的效果,在业务场景中可以多试试。


    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「走不动的木木」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/Jame_s/article/details/102926383

  • 相关阅读:
    面板评分太低会算两次
    没有使用大漩涡传送门没有杀死大法师瓦格斯
    win10创建本地用户
    延迟着色
    GPU 优化总结
    UE4 减少APK包的大小
    UE4 性能优化方法(工具篇)
    Unreal Engine 4的常见Tips
    虚幻引擎4设置Visual Studio
    模型导入的单位问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javalinux/p/15675701.html
Copyright © 2020-2023  润新知