• 《Java从入门到失业》第三章:基础语法及基本程序结构(3.2-3.5):标识符、关键字、注释、变量及常量


    3.2标识符

           上面我们知道我们自定义一个类,需要一个类名。在Java中,还有很多需要命名的组成部分,例如方法名,变量名等。标识符的命名需要遵循Java的规范,总结如下:

    • 标识符由数字(0~9)和字母(A~Z 和 a~z)、美元符号($)、下划线(_)以及 Unicode 字符集中符号大于 0xC0 的所有符号组合构成(各符号之间没有空格,关于Unicode字符集接下来会专门讲解)。
    • 标识符的首字符只能是字母、下划线和美元符号,后面可以是任何字母、数字、美元符号或下划线的组合
    • 标识符是大小写敏感的,例如Hello和hello是2个标识符
    • 不能使用Java的关键字作为标识符
    • 不能使用true,false,null做为标识符

    除了上面的硬性规定外,我们日常工作中,经常会有一些使用习惯和约定:

    • 例如public是关键字,但是Public不是关键字,但是我们最好也不要用,即不要用关键字的其他形式来命名,以免影响程序的可读性
    • 在给常量、变量、类和类的对象命名时,尽量赋予它一个有意义或有用途的名字,例如HelloWorld
    • 当一个标识符由多个单词组成的时候,推荐使用驼峰式命名法。即除第一个单词外,每个单词的第一个字母大写(类名第一个单子首字母也大写,变量第一个单词一般小写)

    3.3关键字

           Java关键字是Java规定的有专门用途和意义的单词,不能在程序中用作其他用途。其中大部分都已经在使用中,有部分没有使用,作为预留关键字,将来版本升级时有可能会使用。目前有50个关键字,按照分类及用途列表说明如下(除了关键字外,还有一些字面值,true、false和null,这些看起来像关键字,其实是字面值,这些也不能用来作为标识符)。

    分类

    关键字

    说明

    基本数据类型

    byte

    字节

    short

    短整型

    int

    整型

    long

    长整型

    char

    字符型

    float

    单精度浮点

    double

    双精度浮点

    boolean

    布尔

    访问控制

    private

    私有的

    protected

    受保护的

    public

    公共的

    default

    默认的

    流程控制

    if

    如果

    else

    否则

    do

    运行

    while

    循环

    break

    跳出循环

    continue

    继续

    for

    循环

    return

    返回

    switch

    根据选择执行

    case

    和switch配合使用

    类及接口

    class

    new

    新建

    interface

    接口

    abstract

    抽象

    extends

    继承

    implements

    实现接口

    this

    本类

    instanceof

    实例

    super

    父类

    enum

    枚举

    包相关

    import

    导入

    package

    错误处理及断言

    try

    捕获异常

    catch

    捕捉异常

    finally

    有没有异常都执行

    throw

    抛出异常

    throws

    声明可能抛出的异常

    assert

    断言

    修饰符

    final

    最终的,不可改变

    native

    本地,原生

    static

    静态

    synchronized

    同步

    transient

    瞬时

    volatile

    易失

    strictfp

    严格,精准

    void

    无返回值

    保留关键字

    goto

    const

    3.4注释

           注释是一门高级语言不可缺少的部分。Java可以在源代码文件中添加任意多行的注释,注释最终会被编译器忽略掉,因此注释并不不会影响程序的性能。Java支持三种注释的书写方式。

    • 第一种方式是使用//,其注释的内容从//开始,到本行的末尾。例如:
      System.out.println(s);//这是打印语句  
    • 第二种方式是使用/*开始,使用*/结束,将一段比较长的注释包起来,这样可以同时注释多行。例如第9行到第13行:
       1 package ch03;  
       2   
       3 /** 
       4  * @ClassName: HelloWorld 
       5  * @Description: 这是一个演示程序 
       6  * @author Java大失叔 
       7  */  
       8 public class HelloWorld {  
       9     /* 
      10      这是一个主函数 
      11      作用用是打印出来一句话  
      12      它是一个多行注释 
      13      */  
      14     public static void main(String[] args) {  
      15         String s = "Java大失叔,你真棒";  
      16         System.out.println(s);// 这是打印语句  
      17     }  
      18 }
    • 第三种方式是使用/**开始,使用*/结束,将一段注释包起来,这种方式可以用来自动生成注释文档。例如上面的第3行到第7行。关于文档注释有机会单独讲解。

    3.5变量和常量

           我们学习数学函数的时候学过,y=f(x),x是自变量。就是用字母来表示一个会发生改变的值。在编程语言中,变量的含义也类似,就是用标识符来表示在程序的运行过程中会发生改变的值。那么在程序中怎么使用变量?变量的使用主要包含三个部分:命名、声明和赋值。

           命名前面讲过,变量的命名需要遵循Java标识符的规则,这里就不重复了

           声明就是告诉程序,我要申请使用一个变量,需用使用声明语句来声明变量,例如:

    double money;

       首先声明是一个完整的语句,需要用分号结束。其次Java是一种强类型语言,因此每一个变量都必须归属一种类型(关于类型后面会讲),这里的double就是一种数据类型。变量的类型放在变量名的前面。

           我们可以在一行中声明多个变量,例如:

    int i,j;

    当声明完一个变量后,我们需要给变量赋值,如果在程序中使用未被赋值的变量,编译器会报错。赋值语句很简单:

    money = 3d;

       就是变量名后面跟随一个等于号,等于号后面跟随取值。我们可以同时完成声明和赋值:

      double money=3d;

       在Java中,我们并不规定声明语句的位置,只需要在赋值之前声明即可。

           我们搞明白了变量,常量就简单了,所谓常量,就是一旦被赋值后,就不能再改变了。在Java中,需要用到final关键字来声明常量,例如:

    final double PI=3.14d;

       一般我们习惯把常量用大写命名。

  • 相关阅读:
    CentOS7设置tomcat开机自启动
    MySQL复制表结构和表数据
    SpEL表达式总结
    Flink快速入门
    Flink架构、原理与部署测试
    第十一篇:Spark SQL 源码分析之 External DataSource外部数据源
    第十篇:Spark SQL 源码分析之 In-Memory Columnar Storage源码分析之 query
    第九篇:Spark SQL 源码分析之 In-Memory Columnar Storage源码分析之 cache table
    第八篇:Spark SQL Catalyst源码分析之UDF
    第七篇:Spark SQL 源码分析之Physical Plan 到 RDD的具体实现
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javadss/p/13531108.html
Copyright © 2020-2023  润新知