• 18.29_集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现)


     1 package dou_di_zhu;
     2 
     3 import java.util.ArrayList;
     4 import java.util.Collection;
     5 import java.util.Collections;
     6 import java.util.HashMap;
     7 import java.util.TreeSet;
     8 
     9 /**
    10  * 思路:
    11  *         A:创建一个HashMap集合
    12  *         B:创建一个ArrayList集合
    13  *         C:创建花色数组和点数数组
    14  *         D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌
    15  *             同时往ArrayList里面存储编号即可
    16  *         E:洗牌(洗的是编号)
    17  *         F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
    18  *         G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap中找对应的牌)
    19  * @author user
    20  *
    21  */
    22 public class PokerDemo1 {
    23     public static void main(String[] args) {
    24         //创建一个HashMap集合
    25         HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer,String>();
    26         
    27         //创建一个ArrayList集合
    28         ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
    29         
    30         //创建花色数组和点数数组
    31         //定义一个花色数组
    32         String[] colors  = {"♠","♥","♣","♦"};
    33         //定义一个点数数组
    34         String[] numbers = {"3","4","5","6","7","8",
    35                 "9","10","J","Q","K","A","2"};
    36         
    37         //从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可
    38         int index = 0;
    39         for(String number : numbers){
    40             for(String color : colors){
    41                 String poker = color.concat(number);
    42                 hm.put(index, poker);
    43                 array.add(index);
    44                 index++;
    45             }
    46         }
    47         hm.put(index, "小王");
    48         array.add(index);
    49         index++;
    50         hm.put(index, "大王");
    51         array.add(index);
    52         
    53         //洗牌(洗的是编号)
    54         Collections.shuffle(array);
    55         
    56         //发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
    57         TreeSet<Integer> fanBingBing = new TreeSet<Integer>();
    58         TreeSet<Integer> sunHang = new TreeSet<Integer>();
    59         TreeSet<Integer> linQingXia = new TreeSet<Integer>();
    60         TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
    61         
    62         for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
    63             if (x >= array.size() - 3) {
    64                 diPai.add(array.get(x));
    65             }else if (x%3 == 0) {
    66                 fanBingBing.add(array.get(x));
    67             }else if (x%3 == 1) {
    68                 sunHang.add(array.get(x));
    69             }else if (x%3 == 2) {
    70                 linQingXia.add(array.get(x));
    71             }
    72         }
    73         
    74         //看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap中找对应的牌)
    75         lookPoker("范冰冰",fanBingBing,hm);
    76         lookPoker("孙航",sunHang,hm);
    77         lookPoker("林青霞",linQingXia,hm);
    78         lookPoker("底牌",diPai,hm);
    79     }
    80     //看牌的功能实现
    81     public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,
    82             HashMap<Integer, String> hm){
    83         System.out.println(name + "的牌是:");
    84         for(Integer key : ts){
    85             String value = hm.get(key);
    86             System.out.print(value + " ");
    87         }
    88         System.out.println();
    89     }
    90 }
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