如下:测试java中静态常量和静态变量区别的样例,表明两者加载时的区别。
StaticClass类中定义了静态常量FIANL_VALUE和静态变量VALUE,静态代码块的打印语句表示类被加载:
- public class StaticClass {
- static {
- System.out.println("StaticClass loading...");
- }
- public static String VALUE = "static value loading";
- public static final String FIANL_VALUE = "fianl value loading";
- }
StaticClassLoadTest类用于测试静态变量的加载:
- public class StaticClassLoadTest {
- public static void main(String[] args) {
- System.out.println("StaticClassLoadTest...");
- printStaticVar();
- }
- private static void printStaticVar() {
- System.out.println(StaticVar.FIANL_VALUE);
- System.out.println(StaticVar.VALUE);
- }
- }
输出:
- StaticClassLoadTest...
- fianl value loading
- StaticClass loading...
- static value loading
输出显示在打印静态常量时,StaticVar类并没有被加载,在输出静态变量的前才打印类加载信息。这表明类的未加载的情况下也能引用其静态常量信息,原因是因为常量值存储在JVM内存中的常量区中,在类不加载时即可访问。
注:经过编译优化,静态常量 FIANL_VALUE 已经存到NotInit类自身常量池中,不会加载StaticClass
但是不能说所有的静态常用访问都不需要类的加载,这里还要判断这个常量是否属于“编译期常量”,即在编译期即可确定常量值。如果常量值必须在运行时才能确定,如常量值是一个随机值,也会引起类的加载,如下:
- public static final int FINAL_VALUE_INT = new Random(66).nextInt();
Java静态变量、静态常量、静态方法
静态变量和静态方法都属于静态对象。在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。
1、Java静态对象和非静态对象的区别
静态对象 非静态对象
拥有属性: 是类共同拥有的 是类各对象独立拥有的
内存分配: 内存空间上是固定的 空间在各个附属类里面分配
分配顺序: 先分配静态对象的空间 继而再对非静态对象分配空间,也就是 初始化顺序是先静态再非静态。
2、Java静态对象的特点
A,静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同类对象的数据。
B,引用方便。直接用类名.静态方法名 或者 类名.静态变量名就可引用并且直接可以修改其属性值,不用get和set方法。
C,保持数据的唯一性。此数据全局都是唯一的,修改他的任何一处地方,在程序所有使用到的地方都将会体现到这些数据的修改。有效减少多余的浪费。
D,static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。对于变量,表示一旦给值就不可修改;对于方法,表示不可覆盖。
3、静态变量、静态方法和静态块
通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象(跟类是否有static修饰无关)。
你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的 例子是main( ) 。声明为static的方法有以下几条限制: ·
A,它们仅能调用其他的static 方法
B,它们只能访问static数据
C,它们不能以任何方式引用this 或super(this涉及到对象,super 与继承有关)
示例:Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块。
- public class TestNew {
- static int a = 3;
- static int b;
- static void meth(int x){
- System.out.println("x = "+x);
- System.out.println("a = "+a);
- System.out.println("b = "+b);
- }
- static {
- System.out.println("static block initialized");
- b = a*4;
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- meth(42);
- }
- }
执行结果是:
static blockinitialized
x = 42
a = 3
b = 12
上述classTestNew的执行顺序是:首先static 块执行(打印一条消息),a被设置为3,最后b被初始化为a*4 成12。然后调用main(),main () 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
4、外部使用静态变量或者静态方法
在定义它们的类的外面,static方法和变量能独立于任何对象而被使用,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法或者变量的格式类似。示例:
- class StaticDemo{
- static int a = 42;
- static int b = 99;
- static void callme(){
- System.out.println("a = "+a);
- }
- }
- public class TestNew {
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- StaticDemo.callme();
- System.out.println("b = "+StaticDemo.b);
- }
- }
执行结果:
a = 42
b = 99
5、静态内部类
静态内部类是指在一个类的内部,又定义了一个用static修饰的类。
A,首先,用内部类是因为内部类与所在外部类有一定的关系,往往只有该外部类调用此内部类。所以没有必要专门用一个Java文件存放这个类。
B,静态方法、静态成员变量。它唯一的作用就是随着类的加载(而不是随着对象的产生)而产生,以致可以用类名+静态成员名直接获得。这样静态内部类就可以理解了,它可以直接被用外部类名+内部类名获得。
publicclass Build {
..............
public static class VERSION {
................
public static final String RELEASE =getString("ro.build.version.release");
................
}
................
}
在外部可以直接通过Build.VERSION.RELEASE来访问。
6、静态常量
静态常量不可变,可以直接被访问,如类名.静态常量名。例如:
public class MathTest{
public static final double PI= 3.1415926;
}
可以直接采用MathTest.PI的形式访问该PI常量。