• 静态变量和静态常量的区别


    如下:测试java中静态常量和静态变量区别的样例,表明两者加载时的区别。

    StaticClass类中定义了静态常量FIANL_VALUE和静态变量VALUE,静态代码块的打印语句表示类被加载:

    [java] view plain copy
     
     
     
    1. public class StaticClass {  
    2.     static {  
    3.         System.out.println("StaticClass loading...");  
    4.     }  
    5.       
    6.     public static String VALUE = "static value loading";  
    7.       
    8.     public static final String FIANL_VALUE = "fianl value loading";  
    9. }  


    StaticClassLoadTest类用于测试静态变量的加载:

    [java] view plain copy
     
     
     
    1. public class StaticClassLoadTest {  
    2.       
    3.     public static void main(String[] args) {  
    4.         System.out.println("StaticClassLoadTest...");  
    5.         printStaticVar();  
    6.     }  
    7.       
    8.     private static void printStaticVar() {  
    9.         System.out.println(StaticVar.FIANL_VALUE);  
    10.         System.out.println(StaticVar.VALUE);  
    11.     }  
    12.       
    13. }  

    输出:

    [plain] view plain copy
     
     
     
    1. StaticClassLoadTest...
    2. fianl value loading 
    3. StaticClass loading...  
    4. static value loading 

    输出显示在打印静态常量时,StaticVar类并没有被加载,在输出静态变量的前才打印类加载信息。这表明类的未加载的情况下也能引用其静态常量信息,原因是因为常量值存储在JVM内存中的常量区中,在类不加载时即可访问。

    注:经过编译优化,静态常量 FIANL_VALUE 已经存到NotInit类自身常量池中,不会加载StaticClass  

    但是不能说所有的静态常用访问都不需要类的加载,这里还要判断这个常量是否属于“编译期常量”,即在编译期即可确定常量值。如果常量值必须在运行时才能确定,如常量值是一个随机值,也会引起类的加载,如下:

    [java] view plain copy
     
     
     
      1. public static final int FINAL_VALUE_INT = new Random(66).nextInt();  

    Java静态变量、静态常量、静态方法

           静态变量和静态方法都属于静态对象。在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。

    1、Java静态对象和非静态对象的区别

                                            静态对象                                                       非静态对象     
    拥有属性:               是类共同拥有的                                            是类各对象独立拥有的
    内存分配:              内存空间上是固定的                                      空间在各个附属类里面分配 
    分配顺序:              先分配静态对象的空间                    继而再对非静态对象分配空间,也就是        初始化顺序是先静态再非静态。

    2、Java静态对象的特点

    A,静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同类对象的数据。 
    B,引用方便。直接用类名.静态方法名  或者  类名.静态变量名就可引用并且直接可以修改其属性值,不用get和set方法。
    C,保持数据的唯一性。此数据全局都是唯一的,修改他的任何一处地方,在程序所有使用到的地方都将会体现到这些数据的修改。有效减少多余的浪费。

    D,static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”。对于变量,表示一旦给值就不可修改;对于方法,表示不可覆盖。

    3、静态变量、静态方法和静态块

           通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象(跟类是否有static修饰无关)。

           你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的 例子是main( ) 。声明为static的方法有以下几条限制: ·

    A,它们仅能调用其他的static 方法

    B,它们只能访问static数据

    C,它们不能以任何方式引用this 或super(this涉及到对象,super 与继承有关)

           示例:Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块。

    1. public class TestNew {  
    2.     static int a = 3;  
    3.     static int b;  
    4.     static void meth(int x){  
    5.         System.out.println("x = "+x);  
    6.         System.out.println("a = "+a);  
    7.         System.out.println("b = "+b);  
    8.     }  
    9.     static {  
    10.         System.out.println("static block initialized");  
    11.         b = a*4;  
    12.     }  
    13.     public static void main(String[] args) {  
    14.         // TODO Auto-generated method stub  
    15.         meth(42);  
    16.     }  
    17. }  

           执行结果是:

    static blockinitialized
    x = 42
    a = 3
    b = 12

    上述classTestNew的执行顺序是:首先static 块执行(打印一条消息),a被设置为3,最后b被初始化为a*4 成12。然后调用main(),main () 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

    4、外部使用静态变量或者静态方法

           在定义它们的类的外面,static方法和变量能独立于任何对象而被使用,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法或者变量的格式类似。示例:

    1. class StaticDemo{  
    2.     static int a = 42;  
    3.     static int b = 99;  
    4.     static void callme(){  
    5.         System.out.println("a = "+a);  
    6.     }  
    7. }  
    8. public class TestNew {  
    9.     public static void main(String[] args) {  
    10.         // TODO Auto-generated method stub  
    11.         StaticDemo.callme();  
    12.         System.out.println("b = "+StaticDemo.b);  
    13.     }  
    14. }  

         执行结果:

    a = 42
    b = 99

    5、静态内部类

    静态内部类是指在一个类的内部,又定义了一个用static修饰的类。

    A,首先,用内部类是因为内部类与所在外部类有一定的关系,往往只有该外部类调用此内部类。所以没有必要专门用一个Java文件存放这个类。

    B,静态方法、静态成员变量。它唯一的作用就是随着类的加载(而不是随着对象的产生)而产生,以致可以用类名+静态成员名直接获得。这样静态内部类就可以理解了,它可以直接被用外部类名+内部类名获得。

    publicclass Build {

          ..............

        public static class VERSION {

               ................

               public static final String RELEASE =getString("ro.build.version.release");

               ................

         }

         ................

    }

    在外部可以直接通过Build.VERSION.RELEASE来访问。

    6、静态常量

    静态常量不可变,可以直接被访问,如类名.静态常量名。例如:

    public class MathTest{

       public static final double PI= 3.1415926;

    }

    可以直接采用MathTest.PI的形式访问该PI常量。

  • 相关阅读:
    微服务云部署
    监控linux服务器
    k6 常见测试模式说明
    k6 使用参考
    dremio 开发测试简单说明
    cube.js prepareCompiler api 试用
    cube.js schema 预编译处理
    cube.js driver 开发一些说明
    cube.js mssql driver 问题
    cube.js s3 FileRepository 新功能
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/javaboy2018/p/9040325.html
Copyright © 2020-2023  润新知