在Java中,GC是指对堆空间和永久区无用对象的清理。
一、常见的GC算法
1、引用计数法
- 引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1。只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用。
- 缺点:循环引用无法清除,引用和去引用伴随着加法减法效率比较低下。
2、标记清除
标记-清除算法是现代垃圾回收算法的思想基础。
标记-清除算法将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。
一种可行的实现是,在标记阶段,首先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。因此,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象。然后,在清除阶段,清除所有未被标记的对象。
3、标记压缩
标记-压缩算法适合用于存活对象较多的场合,如老年代。它在标记-清除算法的基础上做了一些优化。
和标记-清除算法一样,标记-压缩算法也首先需要从根节点开始,对所有可达对象做一次标记。
但之后,它并不简单的清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,清理边界外所有的空间。
4、复制算法
将原有的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,
在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块中,
之后,清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收
优缺点
- 与标记-清除算法相比,复制算法是一种相对高效的回收方法
- 不适用于存活对象较多的场合 如老年代
- 复制算法的最大问题是:空间浪费
二、整合不同GC优势
依据对象的存活周期进行分类,短命对象归为新生代,长命对象归为老年代(多次被GC标记为可用,则进入老年代,说明稳定)。
根据不同代的特点,选取合适的收集算法
- 少量对象存活,适合复制算法(新生代)
- 大量对象存活,适合标记清理或者标记压缩(老年代)
三、GC判断垃圾的标准
可触及的
从根节点可以触及到这个对象
可复活的
一旦所有引用被释放,就是可复活状态因为在finalize()中可能复活该对象不可触及的
在finalize()后,可能会进入不可触及状态
不可触及的
对象不可能复活,可以回收
四、触及性有哪些(如何定义可不可触及)
- 栈中引用的对象
- 方法区中静态成员或者常量引用的对象(全局对象)
- JNI方法栈中引用对象