• C++中的this指针


    一个对象的成员函数其实就是一般的全局函数,只是编译器给它隐含加了一个指向该对象的const指针,这就是this指针。下面让我们一起来了解一下this指针吧!


    this 指针是一个隐含于每一个类的成员函数中的特殊指针(包括析构函数和构造函数),它用于指向正在被成员函数操作的对象。不过,在一般的程序设计中不直接用它的,this是一个指针变量,因此在成员函数中,可以使用*this来表示正在调用该函数的对象。

    1. this指针的用处:

    一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。

    例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .

    2. this指针的使用:

    一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。

    3. this指针程序示例:

    this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。

    根据以下程序来说明this指针

    1. #include<iostream.h>   
    2. class Point   
    3. {   
    4. int x, y;   
    5. public:   
    6. Point(int a, int b) { x=a; y=b;}   
    7. void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}   
    8. void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}  
    9. };   
    10. void main( )   
    11. {   
    12. Point point1( 10,10);   
    13. point1.MovePoint(2,2);   
    14. point1.print( );   
    15. }  

    当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。

    MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:

    void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}

    即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。

    即该函数过程可写成 point1.x+= a; point1. y + = b; 

    4. 关于this指针的一个经典回答:

    当你进入一个房子后,

    你可以看见桌子、椅子、地板等,

    但是房子你是看不到全貌了。

    对于一个类的实例来说,

    你可以看到它的成员函数、成员变量,

    但是实例本身呢?

    this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身

    通过上面的分析,我们可以了解到,this就是自己,自己就是this,每个对象都有一个指向自己的this指针,就因为这个this指针,才使得有不同的实例,要不一个类岂不是就像一个实例了??


    原文地址:http://developer.51cto.com/art/201104/254741.htm


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