• android animator 动画


    animator 动画

    动画的作用是让UI有动感, 看上去时尚。

    Android中动画分两种方式:

    一种方式是补间动画Tween Animation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。
    另一种叫逐帧动画Frame Animation,就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画。

    动画可以实现的效果
     1. 移动(Translation)
     2. 透明度(alpha)
     3. 旋转(rotate)
     4. 缩放 (scale)

    现在分别用例子来讲解:以下的实现都是用代码实现的(ObjectAnimator)

    1. 移动(Translation)
         
        主要代码
    AnimatorSet set = new AnimatorSet() ;            
    		ObjectAnimator anim = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "translationX", -500f, 0f);
    		anim.setDuration(2000);
    		ObjectAnimator anim3 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "translationX", 0f, -500f);
    		anim3.setDuration(2000);
    		ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "translationY", 0f, -500f);
    		anim2.setDuration(2000);
    		ObjectAnimator anim4 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "translationY", -500f, 0f);
    		anim4.setDuration(2000);
    		
    		
    		AnimatorSet set3 = new AnimatorSet();
    		set3.play(anim4).before(anim3) ;
    		AnimatorSet set2 = new AnimatorSet();
    		set2.play(anim2).before(set3) ;
    		set.play(anim).before(set2);
    		set.start();

    讲解:anim 是从-500f 位置移动到当前位置(X轴); 
        anim3是从当前位置移动到-500f的位置(X轴);
        anim2是从当前位置移动-500f的位置(Y轴);
        anim 4是从-500f 位置移动到当前位置(Y轴); 
       
    AnimatorSet set3 = new AnimatorSet();
    		set3.play(anim4).before(anim3) ;
    		AnimatorSet set2 = new AnimatorSet();
    		set2.play(anim2).before(set3) ;
    		set.play(anim).before(set2);
    		set.start();
             这样做的目的是为了,让目标view移动一个来回,从哪里出发, 最后回到出发的位置。  

    2. 透明度(alpha)
    主要代码
    AnimatorSet set = new AnimatorSet() ;
    		ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(phone, "alpha", 1f, 0f);
    		anim.setDuration(2000);
    		ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(phone, "alpha", 0f, 1f);
    		anim2.setDuration(2000);
    		set.play(anim).before(anim2) ;
    		set.start();

    讲解: anim 从可见到不可见;
         anim 从不可见到可见;
     3. 旋转(rotate)
    主要代码
    AnimatorSet set = new AnimatorSet() ;            
    		ObjectAnimator anim = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "rotationX", 0f, 180f);
    		anim.setDuration(2000);
    		ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "rotationX", 180f, 0f);
    		anim2.setDuration(2000);
    		ObjectAnimator anim3 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "rotationY", 0f, 180f);
    		anim3.setDuration(2000);
    		ObjectAnimator anim4 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "rotationY", 180f, 0f);
    		anim4.setDuration(2000);
    		
    		set.play(anim).before(anim2);
    		set.play(anim3).before(anim4) ;
    		set.start();

    讲解:anim 从0度转180度(X轴)
                anim2从180度转0度(X轴)
                anim3从0度转180度(Y轴)
                anim4从180度转0度(Y轴)

    set.play(anim).before(anim2);
    		set.play(anim3).before(anim4) ;
    这样写X和Y会同时旋转



     4. 缩放 (scale)
    主要代码
    AnimatorSet set = new AnimatorSet() ;            
    		ObjectAnimator anim = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "scaleX", 1f);
    		anim.setDuration(1000);
    		ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "scaleX", 0.5f);
    		anim2.setDuration(1000);
    		ObjectAnimator anim3 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "scaleY", 1f);
    		anim3.setDuration(1000);
    		ObjectAnimator anim4 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "scaleY", 0.5f);
    		anim4.setDuration(1000);
    		
    		ObjectAnimator anim5 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "scaleX", 0.5f);
    		anim5.setDuration(1000);
    		ObjectAnimator anim6 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "scaleX",  1f);
    		anim6.setDuration(1000);
    		ObjectAnimator anim7 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "scaleY",0.5f);
    		anim7.setDuration(1000);
    		ObjectAnimator anim8 = ObjectAnimator .ofFloat(phone, "scaleY",  1f);
    		anim8.setDuration(1000);
    		
    		AnimatorSet set3 = new AnimatorSet() ; 
    		set3.play(anim5).before(anim6);
    		AnimatorSet set2 = new AnimatorSet() ;  
    		set2.play(anim2).before(set3) ;
    		 
    		
    		AnimatorSet set4 = new AnimatorSet() ;  
    		set4.play(anim7).before(anim8) ;
    		AnimatorSet set5 = new AnimatorSet() ;  
    		set5.play(anim4).before(set4);
    		
    		set.play(anim).before(set2);
    		set.play(anim3).before(set5) ;
    		set.start();




    讲解:anim 从原来大小开始(X轴)
                anim2 缩放到原来的1/2(X轴)
                anim3从原来大小开始(Y轴)
                anim4 缩放到原来的1/2(Y轴)
                anim5从原来的1/2开始放大(X轴)
                anim6放大到原来的大小(X轴)
                anim7从原来的1/2开始放大(Y轴)
                anim8放大到原来的大小(Y轴)


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