每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口。由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的
一Activity相关概念
Activity:Activity包含一个Window,该Window在Activity的attach方法中通过调用
PolicyManager.makeNewWindo创建;
View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域;
DecorView:是Window中View的RootView,设置窗口属性;
Window:表示顶层窗口,管理界面的显示和事件的响应;每个Activity 均会创建一个
PhoneWindow对象,是Activity和整个View系统交互的接口
WindowManager:一个interface,继承自ViewManager。所在应用进程的窗口管理器;
有一个implementation WindowManagerImpl;
主要用来管理窗口的一些状态、属性、view增加、删除、更新、窗口顺序、消息收集和处理等。
ViewRoot:通过IWindowSession接口与全局窗口管理器进行交互:界面控制和消息响应;
ActivityThread:应用程序的主线程,其中会创建关联当前Activity与Window;
创建WIndowManager实现类实例,把当前DecoView加入到WindowManager;
二 实现流程框架图
Activity上Window的创建关联流程如下:
相关类结构:
层级关系:
(此图网上盗用...)
1. 一个Activity组件所关联的应用程序窗口对象的类型为PhoneWindow。
2. 这个类型为PhoneWindow的应用程序窗口是通过一个类型为LocalWindowManager的本地窗口管理器来维护的。
3. 这个类型为LocalWindowManager的本地窗口管理器又是通过一个类型为WindowManagerImpl的窗口管理器来维护应用程序窗口的。
4. 这个类型为PhoneWindow的应用程序窗口内部有一个类型为DecorView的视图对象,这个视图对象才是真正用来描述一个Activity组件的UI的。