• python常用模块之random模块3


    python常用模块

    1.random模块

    1.random.random()

    #用于生成一个0到1的随机浮点数:0<= n < 1.0
    import random  
    a = random.random()
    print (a)  
    

    2.random.uniform(a,b)

    #用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。
    import random  
    print(random.uniform(1,10))  
    print(random.uniform(10,1)) 
    

    3.random.randint(a, b)

     #用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
    import random  
    print(random.randint(1,10))  
    

    4.random.randrange([start], stop[, step])

    #从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。
    
    random.randrange(10, 30, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 26, 28]序列中获取一个随机数。
    
    random.randrange(10, 30, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 30, 2) 等效。
    
    import random  
    print(random.randrange(10,30,2))
    

    5.random.choice(sequence)

    #random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。
    
    参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,
    而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。
    import random  
    lst = ['python','C','C++','javascript']  
    str1 = ('I love python')  
    print(random.choice(lst))
    print(random.choice(str1))  
    

    6.random.shuffle(x[, random])

    #用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
    import random
    p = ['A' , 'B', 'C', 'D', 'E' ]
    random.shuffle(p)  
    print (p)
    

    7.random.sample(sequence, k)

    #从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。注意:sample函数不会修改原有序列。
    import random   
    lst = [1,2,3,4,5]  
    print(random.sample(lst,4))  
    print(lst)
    

    Only action can relieve the uneasiness.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jason1999/p/11357994.html
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