/**
* @author 阮一峰
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*/
1.块级作用域
(1)let 取代 var
(2)全局常量和线程安全
在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
原因:
const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;
const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;
JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提供程序的运行效率,
2.字符串
静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
3.解构赋值
使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
var arr = [1,2,3,4];
const [first,second] = arr;
等价于
const first = arr[0];
const second = arr[1];
函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
4.对象
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
const a = {k1:v1, k2:v2};
const b = {
k1:v1,
k2:v2,
}
对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。
// bad
const a = {};
a.x = 3;
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });
// good
const a = { x: null };
a.x = 3;
对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
var ref = 'some value';
// bad
const atom = {
ref: ref,
value: 1,
addValue: function (value) {
return atom.value + value;
},
};
// good
const atom = {
ref,
value: 1,
addValue(value) {
return atom.value + value;
},
};
5.数组
使用扩展运算符(...)拷贝数组。
// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
const itemsCopy = [...items];
使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
6.函数
立即执行函数可以写成箭头函数的形式
(()=>{
console.log('hello world')
})
那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了this。
//bed
[1,2,3].map(function(x){
return x*x;
})
//good
[1,2,3].map(=>(x){
return x*x
})
//best
[1,2,3].map(x => x*x);
箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用self/_this/that绑定 this。
// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
return method.apply(self, params);
}
// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,
行数较多,还是应该采用传统的函数写法
7.Map结构
注意区分Object和Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。
let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
8.Class
总是用Class,取代需要prototype的操作。因为Class的写法更简洁,更易于理解。
// bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
//good
class Queue{
constructor(contents = []){
this._queue = [...contens];
}
pop(){
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}
使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。
// bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
return this._queue[0];
}
// good
class PeekableQueue extends Queue {
peek() {
return this._queue[0];
}
}
9.模块
首先,Module语法是JavaScript模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require。
//bed
const moduleA = require('ModuleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
//good
import {func1,func2} form 'ModuleA';
使用export取代module.exports。
//CommonJs的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
render({
return <nav />
})
})
moudle.exports = Breadcrumbs;
//ES6的写法
import React form 'react';
class Breadcrumbs extends React.Component{
render({
return <nav />
})
}
exports default Breadcrumbs;
如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,
就不使用export default,export default与普通的export不要同时使用。
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
function makeStyleGuide() {
}
export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
const StyleGuide = {
es6: {
}
};
export default StyleGuide;