• Python套接字


    1、客户端/服务器架构

      什么是客户端/服务器架构?对于不同的人来说,它意味着不同的东西,这取决于你问谁以及描述的是软件还是硬件系统。在这两种情况中的任何一种下,前提都很简单:服务器就是一系列硬件或软件,为一个或多个客户端(服务的用户)提供所需的“服务”。它存在唯一目的就是等待客户端的请求,并响应它们(提供服务),然后等待更多请求。另一方面,客户端因特定的请求而联系服务器,并发送必要的数据,然后等待服务器的回应,最后完成请求或给出故障的原因。服务器无限地运行下去,并不断地处理请求;而客户端会对服务进行一次性请求,然后接收该服务,最后结束它们之间的事务。客户端在一段时间后可能会再次发出其他请求,但这些都被当作不同的事务。

    2、客户端/服务器编程

    2.1套接字

      套接字的起源可以追溯到20 世纪70 年代,它是加利福尼亚大学的伯克利版本UNIX(称为BSD UNIX)的一部分。因此,有时你可能会听过将套接字称为伯克利套接字或BSD 套接字。套接字最初是为同一主机上的应用程序所创建,使得主机上运行的一个程序(又名一个进程)与另一个运行的程序进行通信。这就是所谓的进程间通信(Inter Process Communication,IPC)。有两种类型的套接字:基于文件的和面向网络的。UNIX 套接字是我们所讲的套接字的第一个家族,并且拥有一个“家族名字”AF_UNIX(又名AF_LOCAL,在POSIX1.g 标准中指定),它代表地址家族(address family):UNIX。包括Python 在内的大多数受欢迎的平台都使用术语地址家族及其缩写AF;其他比较旧的系统可能会将地址家族表示成域(domain)或协议家族(protocol family),并使用其缩写PF 而非AF。类似地,AF_LOCAL(在2000~2001 年标准化)将代替AF_UNIX。然而,考虑到后向兼容性,很多系统都同时使用二者,只是对同一个常数使用不同的别名。Python 本身仍然在使用AF_UNIX。因为两个进程运行在同一台计算机上,所以这些套接字都是基于文件的,这意味着文件
    系统支持它们的底层基础结构。这是能够说得通的,因为文件系统是一个运行在同一主机上的多个进程之间的共享常量

      第二种类型的套接字是基于网络的,它也有自己的家族名字AF_INET,或者地址家族:因特网。另一个地址家族AF_INET6 用于第6 版因特网协议(IPv6)寻址。此外,还有其他的地址家族,这些要么是专业的、过时的、很少使用的,要么是仍未实现的。在所有的地址家族之中,目前AF_INET 是使用得最广泛的。

      Python 2.5 中引入了对特殊类型的Linux 套接字的支持。套接字的AF_NETLINK 家族允许使用标准的BSD 套接字接口进行用户级别和内核级别代码之间的IPC。针对Linux 的另一种特性(Python 2.6 中新增)就是支持透明的进程间通信(TIPC)协议。TIPC 允许计算机集群之中的机器相互通信,而无须使用基于IP 的寻址方式。Python 对TIPC 的支持以AF_TIPC 家族的方式呈现。

    2.2套接字地址:主机-端口对

      有效的端口号范围为0~65535(尽管小于1024 的端口号预留给了系统)。

    2.3面向连接的套接字

      TCP 套接字,必须使用SOCK_STREAM 作为套接字类型。

    2.4无连接的套接字

      实现这种连接类型的主要协议是用户数据报协议(更为人熟知的是其缩写UDP)。为了创建UDP 套接字,必须使用SOCK_DGRAM 作为套接字类型。

    3、python中的网络编程

    3.1socket 模块

    socket模块属性

    套接字创建:

    socket(socket_family, socket_type, protocol=0)
    tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    ud pSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

    socket对象方法:

    服务器创建:

    ss = socket() # 创建服务器套接字
    ss.bind() # 套接字与地址绑定
    ss.listen() # 监听连接
    inf_loop: # 服务器无限循环
    cs = ss.accept() # 接受客户端连接
    comm_loop: # 通信循环
    cs.recv()/cs.send() # 对话(接收/发送)
    cs.close() # 关闭客户端套接字
    ss .close() # 关闭服务器套接字#(可选)

    为服务器实现一个智能的退出方案时,建议调用close()方法。

    客户端创建:

    cs = socket() # 创建客户端套接字
    cs.connect() # 尝试连接服务器
    comm_loop: # 通信循环
    cs.send()/cs.recv() # 对话(发送/接收)
    cs .close() # 关闭客户端套接字

     I/O多路复用

    多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)。这样在处理1000个连接时,只需要1个线程监控就绪状态,对就绪的每个连接开一个线程处理就可以了,这样需要的线程数大大减少,减少了内存开销和上下文切换的CPU开销。

    举一个例子,模拟一个tcp服务器处理30个客户socket。

    假设你是一个老师,让30个学生解答一道题目,然后检查学生做的是否正确,你有下面几个选择:

    1. 第一种选择:按顺序逐个检查,先检查A,然后是B,之后是C、D。。。这中间如果有一个学生卡主,全班都会被耽误。
    这种模式就好比,你用循环挨个处理socket,根本不具有并发能力。
    2. 第二种选择:你创建30个分身,每个分身检查一个学生的答案是否正确。 这种类似于为每一个用户创建一个进程或者线程处理连接。
    3. 第三种选择,你站在讲台上等,谁解答完谁举手。这时C、D举手,表示他们解答问题完毕,你下去依次检查C、D的答案,然后继续回到讲台上等。此时E、A又举手,然后去处理E和A。。。
    这种就是IO复用模型,Linux下的select、poll和epoll就是干这个的。将用户socket对应的fd注册进epoll,然后epoll帮你监听哪些socket上有消息到达,这样就避免了大量的无用操作。此时的socket应该采用非阻塞模式
    这样,整个过程只在调用select、poll、epoll这些调用的时候才会阻塞,收发客户消息是不会阻塞的,整个进程或者线程就被充分利用起来,这就是事件驱动,所谓的reactor模式。

    方法:

    windows python:
        提供: select
    Mac Python:
        提供: select
    Linux Python:
        提供: select、poll、epoll
     
    select方法:
    select  -在单线程网络服务中器程序中,管理多个套接字连接
    select的原型为(rlist,wlist,xlist[,timeout]),其中rlist是等待读取的对象,wlist是等待写入的对象,xlist是等待异常的对象,最后一个是可选对象,指定等待的时间,单位是s.
    select()方法的返回值是准备好的对象的三元组,若在timeout的时间内,没有对象准备好,那么返回值将是空的列表,它采用的是轮询的方式来实现异步通信的。

    服务器:

        #!/usr/bin/python  
          
        'test TCP server'  
          
        from socket import *  
        from time import ctime  
        import select  
        import sys  
          
        HOST = ''  
        PORT = 21567  
        BUFSIZ = 1024  
        ADDR = (HOST, PORT)  
          
        tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)  
        tcpSerSock.bind(ADDR)  
        tcpSerSock.listen(5)  
        input = [tcpSerSock, sys.stdin]     #input是一个列表,初始有欢迎套接字以及标准输入  
          
        while True:  
            print 'waiting for connection...'  
            tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept()  
            print '...connected from:',addr  
            input.append(tcpCliSock)    #将服务套接字加入到input列表中  
            while True:  
                readyInput,readyOutput,readyException = select.select(input,[],[])  #从input中选择,轮流处理client的请求连接(tcpSerSock),client发送来的消息(tcpCliSock),及服务器端的发送消息(stdin)  
                for indata in readyInput:  
                    if indata==tcpCliSock:    #处理client发送来的消息  
                        data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)  
                        print data  
                        if data=='88':  
                            input.remove(tcpCliSock)  
                            break  
                    else:             #处理服务器端的发送消息  
                        data = raw_input('>')  
                        if data=='88':  
                            tcpCliSock.send('%s' %(data))  
                            input.remove(tcpCliSock)  
                            break  
                        tcpCliSock.send('[%s] %s' %(ctime(), data))  
                if data=='88':  
                    break  
            tcpCliSock.close()  
        tcpSerSock.close()  

    客户端:

        #!/usr/bin/python  
          
        'test tcp client'  
          
        from socket import *  
        from time import ctime  
        import select  
        import sys  
          
        HOST = 'localhost'  
        PORT = 21567  
        BUFSIZ = 1024  
        ADDR = (HOST, PORT)  
        tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)  
        tcpCliSock.connect(ADDR)  
        input = [tcpCliSock,sys.stdin]  
          
        while True:  
            readyInput,readyOutput,readyException = select.select(input,[],[])  
            for indata in readyInput:  
                if indata==tcpCliSock:  
                    data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ)  
                    print data  
                    if data=='88':  
                        break     
                else:  
                    data = raw_input('>')  
                    if data=='88':    
                        tcpCliSock.send('%s' %(data))  
                        break  
                    tcpCliSock.send('[%s] %s' %(ctime(), data))  
            if data=='88':    
                break  
        tcpCliSock.close()  

    3.2 socketserver 模块

    SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。

    该模块中的类

    基本用法:

     创建SocketServer TCP 服务器

    # 请求处理程序MyRequestHandler,作为SocketServer
    # 中StreamRequestHandler 的一个子类,并重写了它的handle()方法,该方法在基类Request 中
    # 默认情况下没有任何行为。
    # def handle(self):
    # pass
    # 当接收到一个来自客户端的消息时,它就会调用handle()方法。而StreamRequestHandler
    # 类将输入和输出套接字看作类似文件的对象,因此我们将使用readline()来获取客户端消息,
    # 并利用write()将字符串发送回客户端。
    from socketserver import TCPServer as TCP,StreamRequestHandler as SRH
    from time import  ctime
    HOST=''
    PORT='21567'
    ADDR=(HOST,PORT)
    
    class MyRequestHandle(SRH):
        def handle(self):
            print('...connected from:{0}',self.client_address)
            self.wfile.write('[%s]%s'%(ctime(),self.rfile.readline()))
    tcpSever=TCP(ADDR,MyRequestHandle)
    print('waiting for connection')
    tcpSever.serve_forever()

     创建TCP客户端

    from socket import *
    HOST='localhost'
    PORT='21567'
    BUFSIZ=1024
    ADDR=(HOST,PORT)
    
    
    while True:
        tcpClisocket=socket(ADDR,SOCK_STREAM)
        tcpClisocket.connect(ADDR)
        data=input('>')
        if not data:
            break
            # 因为这里使用的处理程序类对待套
            # 接字通信就像文件一样,所以必须发送行终止符(回车和换行符)
            # 而服务器只是保留并重用这里发送的终止符。当得到从服务器返回的消息时,用strip()
            # 函数对其进行处理并使用由print声明自动提供的换行符。
        tcpClisocket.send('%s
    '%data)
        data=tcpClisocket.recv(BUFSIZ)
        if not data:
            break
        print(data.strip())
        tcpClisocket.close()

     ThreadingTCPServer

    ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每个client创建一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。

    参照:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040823.html

    • 创建一个继承自 SocketServer.BaseRequestHandler 的类
    • 类中必须定义一个名称为 handle 的方法
    • 启动ThreadingTCPServer

    #     启动服务端程序
    #     执行 TCPServer.__init__ 方法,创建服务端Socket对象并绑定 IP 和 端口
    #     执行 BaseServer.__init__ 方法,将自定义的继承自SocketServer.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass
    #     执行 BaseServer.server_forever 方法,While 循环一直监听是否有客户端请求到达 ...
    #     当客户端连接到达服务器
    #     执行 ThreadingMixIn.process_request 方法,创建一个 “线程” 用来处理请求
    #     执行 ThreadingMixIn.process_request_thread 方法
    #     执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequestHandlerClass()  即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用 MyRequestHandler的handle方法)
    # 服务器
    # #!/usr/bin/env python
    # # -*- coding:utf-8 -*-
    import SocketServer
    
    class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
    
        def handle(self):
            # print self.request,self.client_address,self.server
            conn = self.request
            conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')
            Flag = True
            while Flag:
                data = conn.recv(1024)
                if data == 'exit':
                    Flag = False
                elif data == '0':
                    conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')
                else:
                    conn.sendall('请重新输入.')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)
        server.serve_forever()

    ForkingTcpSever

    ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和执行流程基本一致,只不过在内部分别为请求者建立 “线程”  和 “进程”。

    3.3 Twisted模块

    Twisted 是一个完整的事件驱动的网络框架,利用它既能使用也能开发完整的异步网络应用程序和协议。它提供了大量的支持来建立完整的系统,包括网络协议、线程、安全性和身份验证、聊天/ IM、DBM 及RDBMS 数据库集成、Web/因特网、电子邮件、命令行参数、GUI 集成工具包等。与SocketServer 类似,Twisted 的大部分功能都存在于它的类中。

     Twisted Reactor TCP服务器

    基于protocol 类创建TSServProtocol,重写connectionMade()和dataReceived()方法,当一个客户端连接到服务器时就会执行connectionMade()方法,而当服务器接收到客户端通过网络发送的一些数据时就会调用dataReceived()方法。
    reactor 会作为该方法的一个参数在数据中传输,这样就能在无须自己提取它的情况下访问它。在服务器代码的最后部分中,创建了一个协议工厂。它之所以被称为工厂,是因为每次得到一个接入连接时,都能“制造”协议的一个实例。然后在reactor 中安装一个TCP 监听器,以此检查服务请求。当它接收到一个请求时,就会创建一个TSServProtocol 实例来处理那个客户端的事务。

    from twisted.internet import protocol,reactor
    from time import ctime
    PORT=21567
    class TSServProtocal(protocol.Protocol):
        def connectionMade(self):
            clnt=self.clnt=self.transport.getPeer().host
            print('...conected from:',clnt)
        def dataReceived(self, data):
            self.transport.write('[%s]%s'%(ctime(),data))
    
    factory=protocol.Factory()
    factory.protocol=TSServProtocal
    print('waiting for conneciton')
    reactor.listenTCP(PORT,factory)
    reactor.run()

     Twisted Reactor TCP客户端

    from twisted.internet import protocol, reactor
    HOST='localhost'
    PORT=21567
    class TSClntProtocal(protocol.Protocol):
        def sendData(self):
            data=input('>')
            if data:
                print('...sending%...'%data)
            else:
                self.transport.loseConnection()
        def connectionMade(self):
            self.sendData()
        def dataReceived(self, data):
            print(data)
    class TSClntFactory(protocol.Factory):
        protocol=TSClntProtocal
        clientConnectionLost=clientConnectionFailed=
        lambda self,connector,reason:reactor.stop()
    reactor.connectTCP(HOST,PORT,TSClntFactory())
    reactor.run()
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