HashMap和HashTable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。
- HashMap几乎可以等价于HashTable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而HashTable则不行)。
- HashMap是非synchronized,而HashTable是synchronized,这意味着HashTable是线程安全的,多个线程可以 共享一个HashTable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。
- 另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而HashTable的enumerator迭代器不是fail- fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出 ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出 ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration 和Iterator的区别。
- 由于HashTable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过HashTable。
- HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。
要注意的一些重要术语:
1) sychronized意味着在一次仅有一个线程能够更改HashTable。就是说任何线程要更新HashTable时要首先获得同步锁,其它线程要等到同步锁被释放之后才能再次获得同步锁更新HashTable。
2) Fail-safe和iterator迭代器相关。如果某个集合对象创建了Iterator或者ListIterator,然后其它的线程试图“结构上” 更改集合对象,将会抛出ConcurrentModificationException异常。但其它线程可以通过set()方法更改集合对象是允许的, 因为这并没有从“结构上”更改集合。但是假如已经从结构上进行了更改,再调用set()方法,将会抛出IllegalArgumentException 异常。
3) 结构上的更改指的是删除或者插入一个元素,这样会影响到map的结构。
我们能否让HashMap同步?
HashMap可以通过下面的语句进行同步:
Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);
结论
HashTable和HashMap有几个主要的不同:线程安全以及速度。仅在你需要完全的线程安全的时候使用HashTable,而如果你使用Java 5或以上的话,请使用ConcurrentHashMap吧。