• JS---案例:筋斗云


    案例:筋斗云

    鼠标进入,一朵云的样式跟随鼠标移动,鼠标点击后离开,云样式回到上次点击的位置

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title></title>
      <style>
        * {
          margin: 0;
          padding: 0
        }
    
        ul {
          list-style: none
        }
    
        body {
          background-color: #333;
        }
    
        .nav {
          width: 800px;
          height: 42px;
          margin: 100px auto;
          background: url(images/rss.png) right center no-repeat;
          background-color: #fff;
          border-radius: 10px;
          position: relative;
        }
    
        .nav li {
          width: 83px;
          height: 42px;
          text-align: center;
          line-height: 42px;
          float: left;
          cursor: pointer;
        }
    
        .nav span {
          position: absolute;
          top: 0;
          left: 0;
          width: 83px;
          height: 42px;
          background: url(images/cloud.gif) no-repeat;
        }
    
        ul {
          position: relative;
        }
      </style>
    </head>
    
    <body>
      <div class="nav">
        <span id="cloud"></span>
        <ul id="navBar">
          <li>北京校区</li>
          <li>上海校区</li>
          <li>广州校区</li>
          <li>深圳校区</li>
          <li>武汉校区</li>
          <li>关于我们</li>
          <li>联系我们</li>
          <li>招贤纳士</li>
        </ul>
      </div>
      <script src="common.js"></script>
      <script>
    
        //获取云彩
        var cloud = my$("cloud");
        //获取所有的li标签
        var list = my$("navBar").children;
        //循环遍历分别注册鼠标进入,鼠标离开,和鼠标点击事件
        for (var i = 0; i < list.length; i++) {
          //鼠标进入事件
          list[i].onmouseover = mouseoverHandle;
          //鼠标点击事件
          list[i].onclick = clickHandle;
          //鼠标离开事件
          list[i].onmouseout = mouseoutHandle;
        }
        function mouseoverHandle() { //进入
          //移动到鼠标此次进入的li的位置
          animate(cloud, this.offsetLeft);
        }
        //点击的时候,记录此次点击的位置
        var lastPosition = 0;
        function clickHandle() {//点击
          lastPosition = this.offsetLeft;
        }
        function mouseoutHandle() {//离开
          animate(cloud, lastPosition);
        }
    
      </script>
    </body>
    
    </html>
  • 相关阅读:
    Unity Glossary
    Event-Driven Programming: Introduction, Tutorial, History (Stephen Ferg 著)
    2019年11月
    2019年10月
    2019年9月
    LuaFramework 学习
    xLua 学习
    2019年8月
    【原】AFNetworking源码阅读(二)
    【原】AFNetworking源码阅读(一)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jane-panyiyun/p/12059310.html
Copyright © 2020-2023  润新知