大一暑假学习总结(三)【2020.7.1~2020.7.7】
本周做了什么?
- 小学期
- 基于STL的学生成绩管理系统
- 任意三角形类别判断
- 空间解析几何点/线/面的关系
- 石头剪刀布算法设计
- XO棋算法设计
- 基于多线程的猜数字游戏
- 基于链表的学生成绩管理系统
时间分配
学习总时间 | 61H |
---|---|
代码时间 | 58H |
解决问题时间 | 3 H |
听课时间 | 0 H |
本周遇到的问题?
其实我也没想到我的小学期会这么艰难
当老师说了“嫌我们的小学期任务简单可以自己适当提升难度”之后
我就知道上星期给自己规定的计划完不成了
在做一个程序的时候总是想着做到自己满意,比如3 * 3的XO棋想扩展到n * n的,并试着想出一个普适用的,适用于任何>= 2阶的出棋算法
比如用vector就能实现的学生的管理系统,偏偏要用不适合而且麻烦的map
比如要在系统的每一步操作上加上适当的提示与反馈(这也导致了代码量大大增加)
比如基于链表的管理系统,偏偏要自己先把list模板类实现,再去实现系统的其余部分
等等等等
本周遇到的问题,无非是一些机械化的打断点调试之类的,没什么有代表性意义的问题
下周准备做什么?
- 小学期
- 继续更新完善上周所写的程序
- 完成小学期《实验报告》
- 数据结构与算法
- 学习清华邓老师《数据结构与算法》栈/队列/二叉树
- 将栈/队列/二叉树中涉及的基础算法自己独立实现