• 模式实例之——外观实例


    场景:银行柜员机取钱或存钱

     

    描述:从银行的柜员机取了100块钱

     

    (一)子系统

    /// <summary>

        /// 子系统抽象

        /// </summary>

        public interface IDo

        {

            void ShowMessage(string strMemo);

        }

    (二)各个子系统

    /// <summary>

        /// 卡类别识别

        /// </summary>

        public class Card : IDo

        {

            public void ShowMessage(string strMemo)

            {

                Console.WriteLine("插入银行卡"+strMemo+"……");

            }

        }

     

        /// <summary>

        /// 业务各类识别

        /// </summary>

        public class OpType : IDo

        {

            public void ShowMessage(string strMemo)

            {

                Console.WriteLine("选择业务种类:" + strMemo + "……");

            }

        }

     

        /// <summary>

        /// 业务金额识别

        /// </summary>

        public class OpMoney : IDo

        {

            public void ShowMessage(string strMemo)

            {

                Console.WriteLine("选择金额数:" + strMemo + "……");

            }

        }

     

        /// <summary>

        /// 业务执行

        /// </summary>

        public class Submit : IDo

        {

            public void ShowMessage(string strMemo)

            {

                Console.WriteLine("操作完成!"+strMemo);

            }

        }

    (三)银行柜员机(外观)

    //柜员机

        public class Cash

        {

            public string M1 { get; set; }

            public string M2 { get; set; }

            public string M3 { get; set; }

            public string M4 { get; set; }

     

            IDo _card = new Card();

            IDo _optype = new OpType();

            IDo _opmoney = new OpMoney();

            IDo _submit = new Submit();

     

            public void Do()

            {

                _card.ShowMessage(M1);

                _optype.ShowMessage(M2);

                _opmoney.ShowMessage(M3);

                _submit.ShowMessage(M4);

            }

        }

    (四)测试

    public void TestFacade()

        {

            Cash cash = new Cash { M1="建行卡",M2="取款",M3="100元钱",M4="打印凭条并退卡" };

     

            cash.Do();

    }

     

    结果:

     

    插入银行卡:建行卡……

    选择业务种类:取款……

    选择金额数:100元钱……

    操作完成!打印凭条并退卡

     

    在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?

    为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。《设计模式》GOF

     

    为子系统提供了一个更高层次、更简单的接口,从而降低了子系统的复杂度和依赖。这使得子系统更易于使用和管理。

     

    外观是一个能为子系统和客户提供简单接口的类。当正确的应用外观,客户不再直接和子系统中的类交互,而是与外观交互。外观承担与子系统中类交互的责任。实际上,外观是子系统与客户的接口,这样外观模式降低了子系统和客户的耦合度

     

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