• C++ 类型转换


    1. reinterpret_cast
           用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)
      type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针
           可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。总之,只要是32bit的东东,怎么转都行!
            它修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换
         例如:int *n= new int ;
        double *d=reinterpret_cast<double*> (n);
        在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。   
    2. static_cast
      ①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
      进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
      进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。(多态时我们无法判别具体类型)
      ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
      ③把空指针转换成目标类型的空指针。
      ④把任何类型的表达式转换成void类型。
      所以,static_cast只能提供编译时的类型安全
    3. dynamic_cast
      dynamic_cast可以提供运行时类型安全。
      用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )
      该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
      如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

      dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
      另外要注意:基类要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。
      这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(
      关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,
      没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。
      另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
      class A{
      public:
        int m_iNum;
        virtual void f(){}
      };
      class B:public A{
      };
      class D:public A{
      };
      void foo(){
        B *pb = new B;
        pb->m_iNum = 100;
        D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error
        D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
        delete pb;
      }

      在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。
      在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
      在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

      举个支持类型检查的例子:    
      class a;class b:a;class c。    
      上面三个类a是基类,b继承a,c和ab没有关系。    
      有一个函数void function(a&a);    
      现在有一个对象是b的实例b,一个c的实例c。    
      function(static_cast<a&>(b)可以通过而function(static_cast<a&>(c))不能通过编译,因为在编译的时候编译器已经知道c和a的类型不符,因此static_cast可以保证安全。
      下面我们骗一下编译器,先把c转成类型a    
      b& ref_b = reinterpret_cast<b&>c;    
      然后function(static_cast<a&>(ref_b))就通过了!因为从编译器的角度来看,在编译时并不能知道ref_b实际上是c!    
      而function(dynamic_cast<a&>(ref_b))编译时也能过,但在运行时就失败了,因为dynamic_cast在运行时检查了ref_b的实际类型,这样怎么也骗不过去了。    
    4. const_cast
      用法:const_cast<type_id> (expression)
      该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
      常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
      常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。
    5. 在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。至于reinterpret_cast,我很喜欢,很象c语言那样的暴力转换:)

        参考:

    http://topic.csdn.net/u/20080319/10/7791bf4b-850e-4d9c-b983-45608d38b026.html

    http://blog.csdn.net/deyili/archive/2010/03/07/5354242.aspx

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