入门学习Android的简单笔记(已经安装好了开发环境ADT)
一、关于 AndroidManifest.xml文件
1. android:icon和android:label定义了应用程序安装后显示在Android手机的应用程序管理中的图标和名称
2. Android应用程序中用到的图标、字符串常量等,都称为Android应用程序资源,
是在工程目录下的res目录下定义的。
3. 初略地讲:Android应用程序 = Java程序代码文件 + 资源文件 + AndroidManifest.xml
二、关于Android的生命周期(重点)
启动时,执行 onCreate() -> onStart() ->onResume()
切换时,执行 onPause() -> onStop()
恢复时,执行 onRestart -> onStart -> onResume
锁屏时,执行 onPause, 锁屏恢复时,onResume
结束退出时,执行finish -> onPause -> onStop -> onDestory
当一个Activity从活动到不活动(换句话,就是从可见到不可加)时,
Android保证一定会调用该Activity的onPause( )方法,而不保证一定会调用onStop( )方法,
因此,Android建议,当需要保存Activity状态数据,或需要释放某些珍贵资源时,
你应用在onPause( )方法中进行。
三、各函数简单说明
系统规定了Activity的生命周期有创建,开始,唤醒,暂停和销毁五种状态。
public class MyActivity extends Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
//一个 Activity 的实例启动时调用的第一个方法。一般情况下,在这里编写初始化数据、从Xml布局文件中加载设计好的用户界面等方面的操作
}
protected void onStart() {
//在 onCreate() 方法执行之后被调用,或者在 Activity 从 Stop 状态转换为Active状态时被调用
}
protected void onResume(){
//在 Activity 从 Pause 状态转换到 Active 状态时被调用,或者在onStart()方法执行之后被调用。onResume()方法也较为适合放入初始化数据的操作
}
protected void onPause(){
//从 Active 状态转换到 Pause 状态时被调用
}
protected void onStop(){
//从 Active 状态转换到 Stop 状态时被调用,一般在这里保存 Activity 的状态信息
}
protected void onRestart (){
//当处于stop状态时,当前Activity被重新向用户显示时调用该方法
}
protected void onDestroy(){
//在 Activity结束时调用,在这里一般做些释放资源,清理内存等工作
}
}