• equals()和hashCode()隐式调用时的约定


    package com.hash;
    
    import java.util.HashMap;
    
    public class Apple {  
        private String color;  
       
        public Apple(String color) {  
            this.color = color;  
        }  
       
        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());
            return result;
        }
    
        public boolean equals(Object obj) {  
            if (!(obj instanceof Apple))  
                return false;      
            if (obj == this)  
                return true;  
            return this.color == ((Apple) obj).color;  
        } 
       
        public static void main(String[] args) {  
            Apple a1 = new Apple("green");  
            Apple a2 = new Apple("red");  
       
            //hashMap stores apple type and its quantity  
            HashMap<Apple, Integer> m = new HashMap<Apple, Integer>();  
            m.put(a1, 10);  
            m.put(a2, 20);  
            System.out.println(m.get(new Apple("green")));  
        }  
    } 

    从上文代码不难看出,HashMap已保存一个"green"的Apple对象,但是,,在执行时,会发生一个问题,,,用map获取"Apple"对象时,并未找到。

    然而,为什么会造成这问题呢,,,这就是本文主旨所在。

    ---是由于hashCode()引起,因为没有重写hashCode()方法.
    equals()方法与hashCode()方法的隐式调用时的约定是:
    1.如果两个对象相等(equals),那么他们必须拥有相同的哈希吗(hashCode)
    2.即使两个对象拥有相同的hashCode,他们也不一定相等.
    Map的核心思想就是可以比线性查找更快. 通过散列值(hash)作为键(key)来定位对象的过程分为两步:
    在Map内部,存储着一个顶层数组,顶层数组的每个元素指向其他的数组,查找或存储的时候,先根据key对象的hashCode()值计算出数组的索引,然后到这个索引找到所指向的第二层线性数组,使用equals方法来比较是否有相应的值(以返回或者存储).
    Object类中的hashCode()默认为每个对象返回不同的int值,因此在上面的例子中,两个相等(equal)的对象,返回了不同的hashCode值.
    解决方法是为此类添加hashCode方法,比如,使用color字符串的长度作为示范:
    public int hashCode(){  
        // 此种实现,要求 color值定以后就不得修改  
        // 否则同一个物理对象,前后有两个不同的hashCode,逻辑上就是错的。  
        return this.color.length();   
    } 

    参考地址:http://www.acfun.tv/a/ac1876770

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