• silverlight 常用特效


    在一些游戏和商业软件开发的应用中,为了让我们的用户体验更好的使用体验,我们常常会在鼠标事件中做一些特效让用户觉得更贴心,也让程序更美观。开心银光在这里介绍一个非常常用的silverlight 特效。

    System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect

    它有几个属性。大家可以自行试试,相当简单。所以开心银光在这里不作祥解,接下来是演示代码:

    以下是实现一个很简单的功能,只要鼠标移到button上就启动特效。鼠标离开时我们清除特效:

    a)xaml部分:

    1:      <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
    2:          <Button Content="Button" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" />
    3:      </Grid>
    4:  

    相当简单,我只加了一个button控件。其他什么都没有。

    b)c#部份:

     1:  namespace SilverlightApplication20
     2:  {
     3:      public partial class MainPage : UserControl
     4:      {
     5:          public MainPage()
     6:          {
     7:              InitializeComponent();
     8:              button1.MouseEnter += new MouseEventHandler(button1_MouseEnter);
     9:              button1.MouseLeave += new MouseEventHandler(button1_MouseLeave);
    10:          }
    11:  
    12:          void button1_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
    13:          {
    14:              button1.Effect = null;
    15:          }
    16:  
    17:          void button1_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
    18:          {
    19:              System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect ds = new System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect();
    20:              ds.ShadowDepth = 0;
    21:              ds.Color = Colors.Yellow;
    22:              button1.Effect = ds;
    23:          }
    24:      }
    25:  }
    26:  

    以上是的ShadowDepth是光影的偏移量,我设为零是表达不偏移,很多游戏和应用程序都喜欢这样的使用效果。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jacle169/p/2810088.html
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