1.概念:提供一个创建一系列相关对象的接口,而无需指定具体的类。
用简单工厂改进抽象工厂实例:
public class DataAccess
{
private const readonly string dbstr="MSSQL";
public static IUser CreateUser()
{
IUser user = null;
switch (dbstr)
{
case "MSSQL":
user = new SqlServerUser(); //这里的实例化是写死在程序里面
break;
case "ORACLE":
user = new OracleServerUser();//利用反射,利用字符串来实例化对象
break;
default:
}
return user;
}
//出现坏味道
public static IDepartment CreateDepartment()
{
IDepartment department = null;
switch (dbstr)
{
case "MSSQL":
department = new SqlServerDepartment();
break;
case "ORACLE":
department = new OracleServerDepartment();
break;
default:
}
return department;
}
}
IUser user=DataAccess.CreateUser(); //直接得到数据库实例,而不存在任何依赖
user.Insert(user);
问题:如果频繁增加数据库,只能修改switch的case了
解决:
(1).利用反射+抽象工厂的模式 进行改造
public class DataAccess
{
private const readonly string db="MSSQL";
private const readonly string _assemblyName="程序集名称";
public static IUser CreateUser()
{
string className = _assemblyName+"."+db+"User";
return (IUser)Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(className);
}
}
(2).利用反射+配置文件 进行改造
<configuration>
<appsettings>
<add key="DB" value="MSSQL"/>
</appsettings>
</configuration>
public class DataAccess
{
private const readonly string db=ConfigurationManager.AppSettings("DB");
private const readonly string _assemblyName="程序集名称";
}
从这个角度来说,反射可以很好解决if,switch带来的耦合。