• React Hooks深入了解


    1.什么是 React Hooks

    官方介绍:Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

    2.React Hooks的优点是什么

    • 拥有了hooks,你再也不需要写Class了,你的所有组件都将是Function。
    • 拥有了Hooks,生命周期钩子函数可以先丢一边了。
    • 既然Class都丢掉了,哪里还有this?你的人生第一次不再需要面对this。

    3.一个最简单的Hooks

    以下是一个原本应该使用class的简单应用,利用Hooks改造的结果。
    我们再来看一下使用hooks后的版本:

    import { useState } from 'react';
    
    function Example() {
      const [count, setCount] = useState(0);
    
      return (
        <div>
          <p>You clicked {count} times</p>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
            Click me
          </button>
        </div>
      );
    }
    

    可以看到, Example变成了一个函数,但这个函数却有自己的状态(count),同时它还可以更新自己的状态(setCount)。这个函数之所以这么了不得,就是因为它注入了一个hook--useState,就是这个hook让我们的函数变成了一个有状态的函数

    除了useState这个hook外,还有很多别的hook,比如useEffect提供了类似于componentDidMount等生命周期钩子的功能,useContext提供了上下文context的功能等等。

    Hooks本质上就是一类特殊的函数,它们可以为你的函数型组件(function component)注入一些特殊的功能。

    4.React为什么要搞一个Hooks?

    1.想要复用一个有状态的组件太麻烦了!

    引例:如果我们想要复用一个组件,面对成篇的 class 其中 的this 的指向 是一个十分让人头疼的 问题。
    官方提供的解决方法是
    渲染属性(Render Props)
    高阶组件(Higher-Order Components)

    渲染属性---指的是使用一个值为函数的prop来传递需要动态渲染的nodes或组件。(利用属性或者插槽的方式都可以)
    高阶组件---这个概念就更好理解了,说白了就是一个函数接受一个组件作为参数,经过一系列加工后,最后返回一个新的组件。
    

    ----以上这两种模式看上去都挺不错的,很多库也运用了这种模式,比如我们常用的React Router。

    ----但我们仔细看这两种模式,会发现它们会增加我们代码的层级关系。最直观的体现,打开devtool看看你的组件层级嵌套是不是很夸张吧。

    ----这时候再回过头看我们上一节给出的hooks例子,是不是简洁多了,没有多余的层级嵌套。把各种想要的功能写成一个一个可复用的自定义hook,当你的组件想用什么功能时,直接在组件里调用这个hook即可。

    2.生命周期钩子函数里的逻辑太乱了

    我们通常希望一个函数只做一件事情,但我们的生命周期钩子函数里通常同时做了很多事情比如我们需要在componentDidMount中发起ajax请求获取数据,绑定一些事件监听等等。同时,有时候我们还需要在componentDidUpdate做一遍同样的事情。当项目变复杂后,这一块的代码也变得不那么直观。

    3.classes真的太让人困惑了

    我们用class来创建react组件时,还有一件很麻烦的事情,就是this的指向问题。为了保证this的指向正确,我们要经常写这样的代码:this.handleClick = this.handleClick.bind(this),或者是这样的代码:<button onClick={() => this.handleClick(e)}>。一旦我们不小心忘了绑定this,各种bug就随之而来,很麻烦。

    还有一件让我很苦恼的事情。我在之前的react系列文章当中曾经说过,尽可能把你的组件写成无状态组件的形式,因为它们更方便复用,可独立测试。然而很多时候,我们用function写了一个简洁完美的无状态组件,后来因为需求变动这个组件必须得有自己的state,我们又得很麻烦的把function改成class。

    在这样的背景下,Hooks便横空出世了!

    5.什么是State Hooks?

    回到一开始我们用的例子,我们分解来看到底state hooks做了什么:

    import { useState } from 'react';
    
    function Example() {
      const [count, setCount] = useState(0);
    
      return (
        <div>
          <p>You clicked {count} times</p>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
            Click me
          </button>
        </div>
      );
    
    声明一个状态变量
    import { useState } from 'react';
    
    function Example() {
      const [count, setCount] = useState(0);
    

    在这里插入图片描述

    读取状态值
    <p>You clicked {count} times</p>
    

    在这里插入图片描述

    更新状态
     <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    

    在这里插入图片描述

    一个至关重要的问题

    这里我们就发现了问题,通常来说我们在一个函数中声明的变量,当函数运行完成后,这个变量也就销毁了(这里我们先不考虑闭包等情况)
    在这里插入图片描述

    假如一个组件有多个状态值怎么办?

    在这里插入图片描述

    react是怎么保证多个useState的相互独立的?

    答案是,react是根据useState出现的顺序来定的。

    鉴于此,react规定我们必须把hooks写在函数的最外层,不能写在ifelse等条件语句当中,来确保hooks的执行顺序一致。

    6.什么是Effect Hooks?

    我们在上一节的例子中增加一个新功能:

    import { useState, useEffect } from 'react';
    
    function Example() {
      const [count, setCount] = useState(0);
    
      // 类似于componentDidMount 和 componentDidUpdate:
      useEffect(() => {
        // 更新文档的标题
        document.title = `You clicked ${count} times`;
      });
    
      return (
        <div>
          <p>You clicked {count} times</p>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
            Click me
          </button>
        </div>
      );
    }
    
    

    我们对比着看一下,如果没有hooks,我们会怎么写?:

    class Example extends React.Component {
      constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
          count: 0
        };
      }
    
      componentDidMount() {
        document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
      }
    
      componentDidUpdate() {
        document.title = `You clicked ${this.state.count} times`;
      }
    
      render() {
        return (
          <div>
            <p>You clicked {this.state.count} times</p>
            <button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
              Click me
            </button>
          </div>
        );
      }
    }
    
    

    好处
    在这里插入图片描述

    useEffect做了什么?

    在这里插入图片描述

    useEffect怎么解绑一些副作用

    在这里插入图片描述

    为什么要让副作用函数每次组件更新都执行一遍?

    很清除,我们在componentDidMount注册,再在componentWillUnmount清除注册。但假如这时候props.friend.id变了怎么办?我们不得不再添加一个componentDidUpdate来处理这种情况

    看到了吗?很繁琐,而我们但useEffect则没这个问题,因为它在每次组件更新后都会重新执行一遍。所以代码的执行顺序是这样的:

    1.页面首次渲染
    2.替friend.id=1的朋友注册
    3.突然friend.id变成了2
    4.页面重新渲染
    5.清除friend.id=1的绑定
    6.替friend.id=2的朋友注册
    ...
    

    怎么跳过一些不必要的副作用函数

    按照上一节的思路,每次重新渲染都要执行一遍这些副作用函数,显然是不经济的。怎么跳过一些不必要的计算呢?我们只需要给useEffect传第二个参数即可。用第二个参数来告诉react只有当这个参数的值发生改变时,才执行我们传的副作用函数(第一个参数)。

    useEffect(() => {
      document.title = `You clicked ${count} times`;
    }, [count]); // 只有当count的值发生变化时,才会重新执行`document.title`这一句
    

    当我们第二个参数传一个空数组[]时,其实就相当于只在首次渲染的时候执行。也就是componentDidMount加componentWillUnmount的模式。不过这种用法可能带来bug,少用。

    还有哪些自带的Effect Hooks?

    未完待续。。。。。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jackson1/p/13048810.html
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